Terra Nil | The Review

Γράφει ο/η Παναγιώτης Δημητρακόπουλος

Ο πλανήτης μας είναι ένα πανέμορφο μέρος. Μια σφαίρα με άφθονο πράσινο, γαλάζια νερά, μοναδικά τοπία και πανέμορφα σκηνικά. Το τίμημα που πληρώνει ο η Γη για όλη αυτή την ομορφιά είναι να φιλοξενεί το ανθρώπινο είδος, έναν οργανισμό που ενώ έχει πάρα πολλά καλά να προσφέρει, τείνει στο να καταστρέφει τα πάντα στο πέρασμά του για προσωπικό όφελος. Δεν πέρασε πολύς καιρός από τις τελευταίες πυρκαγιές που κατέστρεψαν μεγάλες εκτάσεις δασών και μας έκαναν κυριολεκτικά να κλαίμε για το μέγεθος αυτής της καταστροφής. Ευτυχώς όμως, υπάρχουν ομάδες οι οποίες ευαισθητοποιούνται για αυτές τις καταστάσεις και προσπαθούν όπως μπορούν να κλείσουν αυτές τις πληγές με δράσεις και εράνους αφιερωμένους σε σκοπούς αναδάσωσης και ανάπλασης.

Ένας τέτοιος είναι και ο σκοπός μας στο Terra Nil, ένα παιχνίδι που απ’όταν παρουσιάστηκε έχει κεντρίσει το ενδιαφέρον μας και δικαιολογημένα καθώς φέρει ελκυστική και χαριτωμένη εμφάνιση με πλούσια χρώματα, gameplay που με μια ματιά μόνο μας χαλαρώνει και περιεχόμενο που σίγουρα θα δημιουργήσει ένα χαμόγελο στα χείλη μας. Ως ένας τίτλος που ξεκίνησε ως ένα μικρό project στο inch.io, το Terra Nil αποτελεί έναν από εκείνους τους τίτλους που έχουν ως στόχο να μας χαλαρώσουν αλλά και παράλληλα να μας κάνουν να σκεφτούμε τις καλύτερες στρατηγικές, χωρίς όμως να δυσανασχετούν.

Το πιο εντυπωσιακό από όλα είναι πως πρόκειται για έναν τίτλο που προέρχεται από την Free Lives, μια ομάδα ανάπτυξης που είναι υπεύθυνη για πιο…”περίεργους” και έντονους τίτλους όπως τα Gorn, Broforce και Genital Jousting, παιχνίδι που δεν διακρίνονται για τον φιλανθρωπικό ή περιβαλλοντικό τους ενδιαφέρον.

To Terra Nil χαρακτηρίζεται ως ένα αντίστροφο city builder αλλά απέχει αρκετά από μια τόσο απλή περιγραφή. Εδώ δεν καλούμαστε να δημιουργήσουμε μια μεγαλοπρεπή και άκρως λειτουργική πόλη, ούτε να ετοιμάσουμε στρατό για να κατακτήσουμε άλλες πόλεις και πλανήτες. Στόχος μας ως εξερευνητές και επιστήμονες είναι να επισκεφτούμε χέρσες εκτάσεις γης και να επαναφέρουμε την ατμόσφαιρα, την χλωρίδα και την πανίδα στο αρχικό της στάδιο. Η γη που θα αντικρίσουμε είναι άγονη, ξερή και έχει μεγάλη ανάγκη από φροντίδα. 

Η επαναφορά των εκτάσεων γίνεται σε τρία διαφορετικά στάδια ξεκινώντας από την δημιουργία των κατάλληλων συνθηκών, την επαναφορά της χλωρίδας και τέλος την επαναφορά των ζώων στο φυσικό περιβάλλον που δημιουργείται. Πρόκειται για ένα παιχνίδι παζλ όπου η στρατηγική παίζει τον πρώτο ρόλο και η χαλάρωση έρχεται αργότερα. Κάθε χάρτης δημιουργείται στιγμιαία με αποτέλεσμα να έχουμε διαφορετική εκκίνηση κάθε φορά. Φυσικά, θα πρέπει να καθαρίσουμε κάθε χάρτη σε λίγες μόνο κινήσεις βάζοντας κάθε κτήριο και μηχανισμό στην καλύτερη δυνατή θέση ώστε να μπορούμε αντίστοιχα να καθαρίσουμε γρήγορα και εύκολα.

Κάθε περιοχή περιέχει μια συγκεκριμένη ποικιλία από φυτά, ζώα και κλίμα και πρέπει να τα επαναφέρουμε με συγκεκριμένη σειρά. Αυτή η σειρά καθορίζεται από ένα βιβλίο που διαβιβάζει τις απαραίτητες οδηγίες και πληροφορίες με έναν μοναδικό τρόπο που μας κάνει να διαβάζουμε όλα όσα χρειαζόμαστε και να εκτιμάμε τις μικρές λεπτομέρειες. Τα κλίματα διαφέρουν ανά ήπειρο, ξεκινώντας από απλά δάση με μικρή θερμοκρασία και καλή υγρασία, μέρη όπου χρειάζονται πολλή ζέστη και υγρασία για την δημιουργία παραλιών και θαλάσσιας ζωής, ηφαιστειογενείς ηπείρους όπου χρησιμοποιούμε την λάβα για να δημιουργήσουμε τις αντίθετες συνθήκες, δηλαδή χιόνι και κρύο, αλλά και δάση σε μια σαπισμένη, κατεστραμμένη πόλη. 

Για κάθε κομμάτι χλωρίδας που θα πρέπει να επαναφέρουμε όπως νερό, δάση και φυτά, μας δίνεται από ένα κτήριο που πρέπει να χρησιμοποιήσουμε κατάλληλα για να καλύψουμε όσο μεγαλύτερη έκταση γης γίνεται. Κάθε κτίριο καλύπτει μερικά τετραγωνικά μέτρα και λειτουργεί ως κάτι διαφορετικό όπως για παράδειγμα παροχή ενέργειας, δημιουργία εδαφών για εκφύτευση, εμφύτευση γρασιδιού και δημιουργία δασών ή λιμνών. Ανάλογα την μορφολογία του εδάφους, η δημιουργία θα διαφέρει και πολλές φορές αντί για λίμνες μπορεί να δημιουργούμε ποτάμια και ούτω καθεξής. Υπάρχουν επίσης μηχανισμοί που μας βοηθούν να διαμορφώσουμε την θερμοκρασία και την υγρασία των ηπείρων με αποτέλεσμα να επαναφέρουμε μορφές ζωής όπως έντομα και ψάρια – στόχοι που λειτουργούν ως μικρότερα achievements.

Αφού επαναφέρουμε το κλίμα και τα φυτά στην περιοχή, ως τελευταία βήματα καλούμαστε να επαναφέρουμε τα ζώα σε αυτό το περιβάλλον. Για κάθε ζώο στην περιοχή μας δίνονται μικρές αλλά ξεκάθαρες πληροφορίες για το τι χρειάζεται ώστε να νιώσουν σπίτι τους τα εκάστοτε σημεία. Για παράδειγμα, οι λύκοι χρειάζεται να βρίσκονται μέσα σε δάσος, κοντά σε πεδιάδες και κοντά σε θηράματα. Οι φάλαινες χρειάζονται μεγάλες εκτάσεις θάλασσας ενώ οι κάστορες πρέπει να είναι μέσα σε νερό και κοντά σε δάσος. Κάθε ζώο χρειάζεται διαφορετικές συνθήκες για να ζήσει οπότε θα πρέπει να λαμβάνουμε υπόψιν μας κάθε πιθανό συνδυασμό όταν συνθέτουμε το περιβάλλον μας.

Αφού τελειώσουμε με τους τρεις βασικούς στόχους θα πρέπει να τα μαζέψουμε και να φύγουμε από την ήπειρο, ανακυκλώνοντας όλα τα μέταλλα, κτίρια και μηχανήματα που χρησιμοποιήσαμε ώστε να μην αφήσουμε πίσω καμία ένδειξη ανθρώπινης παρέμβασης. Εδώ έρχεται και δένει η ανάγκη της στρατηγικής τοποθέτησης των μηχανημάτων μας ώστε η περισυλλογή τους να είναι πιο άμεση και εύκολη χωρίς να χρειαστεί να καταστρέψουμε ό,τι φτιάξαμε. Επιπλέον, εδώ αξίζει να αναφέρουμε πως για κάθε μηχάνημα που χρησιμοποιούμε δαπανούμε πόρους που συλλέγουμε μόνο όταν δημιουργούμε φυτά και δέντρα, έτσι όταν καλυφθεί όλη η άγονη γη με φυτά, οι πόροι αυτοί στερεύουν με αποτέλεσμα να είναι εύκολο να μπλοκαρουμε νωρίς την πρόοδό μας. Σε αυτό βέβαια, παίζει ρόλο και η δυσκολία που έχουμε επιλέξει.

To Terra Nil είναι ένα αρκετά μικρό παιχνίδι – για τα σημερινά δεδομένα – αφού η ολοκλήρωσή του έγινε σε μόλις τέσσερις ώρες. Υπάρχουν achievements που μπορούμε να κυνηγήσουμε όπως να βρούμε όλα τα ζώα στους χάρτες ή να ξεκλειδώσουμε τα πάντα αλλά μετά από αυτό δεν υπάρχει κάτι άλλο που μπορούμε να κάνουμε. Το replayability εντοπίζεται στα επίπεδα δυσκολίας του αφού στο ευκολότερο μας δίνονται απειροι πόροι για να φτιάξουμε την Γη όπως εμείς θεωρούμε καλύτερα ώστε παράλληλα να έχουμε και ένα όμορφο αποτέλεσμα.

Μιλώντας για ομορφιά, το Terra Nil διαπρέπει και σε αυτόν τον τομέα. Θυσιάζοντας τα pixel γραφικά του πρωτότυπου, η ανανεωμένη έκδοση μοιάζει με ένα ψηφιακό πίνακα ζωγραφικής. Ξεκινώντας από το μουντό, σκοτεινό καφέ δουλεύουμε προς καταπράσινα λιβάδια και δάση ή γαλάζιες θάλασσες και λίμνες γεμάτες χρώμα, ποικιλία και ζωή. Στο τέλος κάθε εκστρατείας μπορούμε να δούμε το αποτέλεσμα μάς σε ένα close-up το οποίο μας βοηθάει να εκτιμήσουμε το έργο μας και να απολαύσουμε τον συνδυασμό χρωμάτων και στοιχείων. Δεν υπήρξε στιγμή που να μην απόλαυσα την εδαφοποίηση που πραγματοποίησα και τα αποτελέσματα που προέκυπταν.

Ως παιχνίδι, το Terra Nil ήταν ένα παιχνίδι που χρειαζόμουν στην ζωή μου. Είναι ελαφρύ για το σύστημά μας και το gameplay του είναι άμεσα προσβάσιμο τόσο σε υπολογιστές όσο και στο Steam Deck. Παρά την στρατηγική σημασία των εκστρατειών μου προσέφερε μια γαλήνη που δύσκολα εντοπίζεται στις μέρες μας. Οι ώρες που πέρασα παίζοντας κύλησαν, “νερό” χωρίς να καταλαβαίνω το πέρασμά τους. Μετά το πέρας της βασικής δυσκολίας, πέρασα αρκετές ώρες ζωγραφίζοντας νέα περιβάλλοντα και φωτογραφίζοντας το τελικό αποτέλεσμα λες και προσπαθούσα να φτιάξω ένα πανόραμα για την οθόνη του υπολογιστή μου. Το συστήνω σε όσους ψάχνουν κάτι χαλαρό και συνάμα βαθή, με ιδιαίτερα νοήματα και διαφορετικό gameplay.

Ευχαριστούμε την εκδότρια εταιρεία για την παραχώρηση του παιχνιδιού.

You may also like