Δεν σημαίνει κάτι το να φτιάχνεις καλά παιχνίδια λέει ο Phil Spencer

Γράφει ο/η Κωνσταντίνος Τσικόπουλος

Δεν ασχολούμαστε με το τι κάνει η Sony & η Nintendo

Κατά τη διάρκεια του podcast Kinda Funny Games Xcast , ο Phil Spencer ρωτήθηκε εάν το Xbox έχει επικεντρωθεί υπερβολικά στο PC και όχι στον τρόπο ώστε οι καταναλωτές να αγοράζουν τις κονσόλες της Microsoft.

Σε απάντηση, ο Spencer είπε ότι η Microsoft θα έκανε λάθος αν πιστεύει ότι μόνο η δημιουργία αποκλειστικών παιχνιδιών για τις κονσόλες θα μπορούσε να την βοηθήσει να ξεπεράσει τη Sony και τη Nintendo όσον αφορά τις πωλήσεις.

Αντίθετα, επέλεξε να ακολουθήσει μια διαφορετική στρατηγική από τις ιαπωνικές εταιρείες, μια στρατηγική που επικεντρώνεται στην εκπλήρωση του οράματος των προγραμματιστών να δίνουν τη δυνατότητα στους πελάτες να παίζουν τα παιχνίδια τους σε οποιαδήποτε οθόνη.

Ο ίδιος μάλιστα συνέχισε τις δηλώσεις οι οποίες θα προβληματίσουν και θα συζητηθούν σίγουρα αρκετά..

«Δεν ασχολούμαστε με το να παρηγορούμε τη Sony και τη Nintendo».

«Βλέπω σχολιασμούς ότι αν φτιάχνστε καλά αποκλειστικά παιχνίδια, όλα θα ανατρέπονταν αλλά αυτό δεν ισχύει!

«Βλέπω ότι πολλοί ειδήμονες εκεί έξω θέλουν να επιστρέψουν στην εποχή που όλοι είχαμε κασέτες και δίσκους και κάθε νέα γενιά ήταν καθαρή και μπορούσες να αλλάξεις ολόκληρο το μερίδιο της κονσόλας. Δεν είναι αυτός ο κόσμος στον οποίο βρισκόμαστε σήμερα!

«Αν δεν είμαστε σε θέση να βρούμε πελάτες στα κινητα και σε οποιαδήποτε οθόνη στην οποία κάποιος θέλει να παίξει, θα τμηματοποιηθείτε σε ένα εξειδικευμένο μέρος του gaming που η λειτουργία μιας παγκόσμιας επιχείρησης θα γίνει πολύ προκλητική».

«Έχουμε αυτό το μοναδικό όραμα γιατί βλέπουμε τι θέλουν να κάνουν οι δημιουργοί. Οι δημιουργοί θέλουν να δημιουργήσουν παιχνίδια που μπορούν να συναντήσουν παίκτες σε οποιαδήποτε οθόνη, οι άνθρωποι παίζουν με τους φίλους τους ανεξάρτητα από την άλλη οθόνη στην οποία βρίσκονται και η κονσόλα είναι ο πυρήνας της επωνυμίας Xbox, δεν υπάρχει αμφιβολία, επομένως θα παραμείνουμε επικεντρωμένοι στη δημιουργία βέβαιος ότι η εμπειρία της κονσόλας είναι καταπληκτική.

«Αλλά ξέρω ότι μερικοί άνθρωποι θέλουν να μας κρατήσουν ψηλά ως απλώς μια καλύτερη πράσινη εκδοχή αυτού που κάνουν οι μπλε τύποι, και θα πω απλώς ότι το Xbox δεν έχει κέρδος στο να παραμείνει στον απόηχο κάποιου άλλου. Πρέπει να πάμε και να κάνουμε το δικό μας, με το Game Pass, με τα πράγματα που κάνουμε με το x cloud και τον τρόπο που χτίζουμε τα παιχνίδια μας.»

Σε άλλο σημείο της συνέντευξης, ο Spencer ζήτησε συγγνώμη για την κατάσταση κυκλοφορίας της τελευταίας μεγάλης πρώτης κυκλοφορίας του Xbox για το Redfall. Επίσης παραδέχτηκε ότι η εταιρεία απέτυχε να αποδώσει αυτό που παρουσίασε κατά τη διάρκεια του περσινού Xbox Showcase.

You may also like