Με την οικονομική χρονιά να έχει κλείσει πολλές εταιρείες δημοσιεύουν τα τελικά τους αποτελέσματα με τις περισσότερες να δηλώνουν μεγάλα κέρδη λόγω των κυκλοφοριών τους. Μια τέτοια εταιρεία είναι η Capcom που σημείωσε κέρδη ρεκόρ με 41.7 εκατομμύριο αντίγραφα παιχνιδιών να έχουν πωληθεί.
Η εταιρεία καθορίζει τους “τίτλους καταλόγου” ως παιχνίδια που κυκλοφόρησαν το προηγούμενο οικονομικό έτος ή νωρίτερα και οι πωλήσεις τους υπερέβησαν τις 29,3 εκατομμύρια μονάδες, από τις 24 εκατομμύρια μονάδες του προηγούμενου οικονομικού έτους. Η Capcom κυκλοφόρησε 35 “νέα” SKU κατά τη διάρκεια της περιόδου, συνεισφέροντας 12,4 εκατομμύρια μονάδες στις συνολικές πωλήσεις. Η συντριπτική πλειονότητα των πωλήσεων των παιχνιδιών της ήταν ψηφιακές, στο 89,4%, με το 19,7% των πωλήσεων να έχει σημειωθεί στην Ιαπωνία.
Η κυκλοφορία των Resident Evil 4 και του Monster Hunter Rise: Sunbreak βοήθησε αρκετά στην επίτευξη αυτού του ρεκόρ να επιτευχθεί ο ρεκόρ με άλλους τίτλους στις σειρές Monster Hunter, Resident Evil και Devil May Cry να αποτελούν το μεγαλύτερο μέρος των πωλήσεων.
Η μετοχή της Capcom έφτασε σε ιστορικά υψηλά επίπεδα μετά την ανακοίνωση, με το μερίδιό της να φτάνει τα ¥5.270 ($38,97) στο Χρηματιστήριο του Τόκιο, σε σύγκριση με ¥390 ($2.92) πριν από δέκα χρόνια.
Η Capcom αναμένει να σπάσει ξανά ρεκόρ πωλήσεων και κέρδους κατά τη διάρκεια του τρέχοντος οικονομικού έτους, που λήγει στις 31 Μαρτίου 2024, με την κυκλοφορία του Street Fighter 6 τον Ιούνιο και του νέου IP της, Exoprimal, τον Ιούλιο. Η εταιρεία στοχεύει να πουλήσει 10 εκατομμύρια αντίτυπα του Street Fighter 6, σπάζοντας το ρεκόρ των 7 εκατομμυρίων που είχε πετύχει το Street Fighter V – και ομολογουμένως, οι πρώτες εκτιμήσεις δείχνουν πως θα το πετύχει.
Τέλος, η Ιαπωνική εταιρεία συνεχίζει την επέκτασή της παγκοσμίως προσπαθώντας να δυναμώσει την παρουσία της στον eSports χώρο της Ευρώπης, της Μέσης Ανατολής και της Αφρικής.