Bleak Sword DX | The Review

Γράφει ο/η Παναγιώτης Δημητρακόπουλος

Η Devolver Digital έχει γίνει γνωστή τόσο για τα δημιουργικά, περίεργα και ορισμένες φορές ανατριχιαστικά showcases της αλλά και για εκείνα τα παιχνίδια που το χρώμα κόκκινο κυριαρχεί. Δεν θα κρύψω πως δηλώνω λάτρης των παιχνιδιών της, τόσο για το αιματηρό μοτίβο τους όσο και για την ποικιλία που προσφέρουν. Με πιο πρόσφατο το Cult of the Lamb το οποίο και ολοκλήρωσα, η εταιρεία επιστρέφει με ένα νέο μικρό παιχνιδάκι, μέχρι τουλάχιστον να κυκλοφορήσει το The Plucky Squire.

To Bleak Sword DX είναι ένας πολύ μικρός τίτλος που κυκλοφόρησε πρώτα στο Apple Arcade το 2019 και τώρα βρήκε τον δρόμο του σε κονσόλες και υπολογιστές. Η DX έκδοση έρχεται με όλα τα DLC και τις αναβαθμίσεις που έχουν γίνει μαζί με νέα modes, αρκετά αφεντικά για να αντιμετωπίσουμε και το infinite mode που ξεκλειδώνεται όταν ολοκληρώσουμε το παιχνίδι.

Η ιστορία του παιχνιδιού είναι αρκετά βασική και έχει να κάνει με ένα σκοτεινό βασίλειο που βρίσκεται υπό την κυριαρχία ενός σατανικού μονάρχη. Για εκατοντάδες χρόνια, οι κάτοικοι αυτού του βασιλείου περιμένουν τον ερχομό ενός ήρωα ικανού να τον σταματήσει και να αντιμετωπίσει τους δαίμονες και τους κινδύνους που παραμονεύουν.

Η σκοτεινή χροιά του Bleak Sword μεταφέρεται στα γραφικά αλλά και την γενικότερη αισθητική του. Κάθε επίπεδο αποτυπώνεται από diorama περιοχές με τέρατα να ξεπροβάλουν και να προσπαθούν να μας “κόψουν” με κάθε πιθανό τρόπο. Η γενική παρουσίαση γίνεται μέσω pixel και σκοτεινών χρωμάτων που ακόμα και έτσι καταφέρνουν να αποδώσουν επαρκείς και όμορφες λεπτομέρειες σε έναν μοναδικό 2.5D τρόπο. Η ποικιλία δεν φαίνεται μόνο στα γραφικά αλλά και στον τρόπο που κινούνται τα τέρατα στον χώρο. Οι επιθέσεις τους είναι διαφορετικές και αρκετά διακριτές ώστε να μην δημιουργούνται προβλήματα κατά την διάρκεια της μάχης.

Παρόλα αυτά, ο τρόπος που θα αντιμετωπίσουμε αυτά τα τέρατα παραμένει ίδιος. Θα χρησιμοποιήσουμε το σπαθί μας για επιθέσεις, μια ασπίδα για άμυνα και την αποφυγή μας για να ξεφύγουμε από επιθέσεις. Το βασικό στοιχείο του gameplay είναι η αντοχή που ανάλογα την πράξη μας μειώνεται. Είναι ένας μηχανισμός που είδαμε να αναγεννάται από τα soulslike και εδώ υιοθετείται με έναν πιο απλό τρόπο. Από την άλλη, το σύστημα απόκρουσης μας αφήνει να ζητάμε κάτι παραπάνω και αυτό διότι τις περισσότερες φορές η κίνηση αργεί να ενεργοποιηθεί με αποτέλεσμα να γίνεται κάπως άχρηστη κατά την διάρκεια της μάχης. Υπάρχουν εχθροί που έχουν και κινήσεις που δεν μπορούμε να αποκρούσουμε οπότε η αποφυγή γίνεται ο καλύτερός μας φίλος.

Κάθε επίπεδο που ολοκληρώνουμε μας ανταμείβει με πόντους εμπειρίας και χρήσιμα αντικείμενα τα οποία μας βοηθάνε να ανέβουμε επίπεδο. Αυτοί οι πόντοι προσθέτουν περισσότερους πόντους υγείας, επίθεσης ή άμυνας αλλά μπορούμε να επιλέξουμε μόνο ανάμεσα σε δύο από αυτά οπότε πρέπει πάντα να έχουμε υπόψιν μας τι μας συμφέρει καλύτερα.

Αν πεθάνουμε – κάτι που θα γίνεται συχνά – επιστρέφουμε στην αρχή του δωματίου που καλούμαστε να ολοκληρώσουμε και όχι στην αρχή του run. Ωστόσο, χάνουμε όλους τους πόντους εμπειρίας και αντικείμενα που μαζέψαμε σε αυτόν αλλά μπορούμε να τα πάρουμε πίσω αν καταφέρουμε να καθαρίσουμε το δωμάτιο στο οποίο πεθάναμε. Στην δυσκολία προστίθεται και το γεγονός ότι από κόσμο σε κόσμο κρατάμε την υγεία μας με αυτό να σημαίνει πως αν φτάσαμε στο 50% μένουμε σε αυτό και στην επόμενη πίστα.

Σε γενικές γραμμές, το Bleak Sword DX είναι ένα αρκετά καλό και απαιτητικό παιχνίδι με μια ελκυστική εμφάνιση και περιεχόμενο που θα μας κάνει να ξεχαστούμε από τα κλασικά. Η μετάβασή του σε “μεγαλύτερα” συστήματα έχει γίνει αρμονικά, χωρίς προβλήματα ενώ ο χειρισμός είναι αρκετά απλός τόσο σε κονσόλες όσο και σε υπολογιστές. Αλλά ακόμα και έτσι, πλησιάζει στο να είναι ενδιαφέρον, αλλά η έλλειψη ποικιλίας και το απλό combat του το κρατούν μονότονο. Τα δυνατά σημεία του Bleak Sword DX είναι η αρχική του ευκολία που κατορθώνει και ωθεί τον παίκτη το να το ολοκληρώσει, αλλά το περιεχόμενό του μας αφήνει να ζητάμε το κάτι παραπάνω.

Ευχαριστούμε την εκδότρια για την παραχώρηση του παιχνιδιού.

You may also like