Η αλήθεια είναι πως τα τελευταία χρόνια το gaming στερέωμα από ποδοσφαιράκια έχει μείνει σχετικά πιο φτωχό αφήνοντας τους δύο αιώνιους αντιπάλους (FIFA vs PRO) να μάχονται κάθε χρονιά για το ποιος τίτλος θεωρείται το καλύτερο αντιπροσωπευτικό παράδειγμα μιας ψηφιακής προσομοίωσης ενός πραγματικού ποδοσφαιρικού αγώνα, σε σχέση με παλαιότερες δεκαετίες.
Αν και πλέον αυτό τείνει να αλλάξει, με τους χωριστούς δρόμους που θα πάρουν η ΕΑ (συνεχίζοντας ως EA Sports FC) και η FIFA (με το FIFA 2K25) αλλά και την αμφιλεγόμενη ποιοτικά πορεία προς μια free to play προοπτική του νέου ‘Pro’ – όπου ξανασυστήθηκε στους φίλους της στρογγυλής θεάς ως ‘efootball‘, ένας ακόμη δυνατός παίκτης -σύμφωνα πάντα με ότι υπόσχεται- ήρθε το 2021 να προκαλέσει σοκ στην άυλη κερκίδα για τους λατρεία του είδους.
Ο λόγος για το UFL. Ένα πολλά υποσχόμενο προτζεκτ το οποίο μάλιστα τράβηξε την προσοχή και του ίδιου του Κριστιάνο Ρονάλντο, επενδύοντας ένα σεβαστό κεφάλαιο ύψους ~40 εκατομμυρίων δολαρίων στην ανάπτυξη του.
Επιτέλους έπειτα από αρκετούς μήνες να έχουν περάσει και πληροφορίες να διαρρέουν βασανιστικά και με το σταγονόμετρο, έχουμε ευχάριστα και “χειροπιαστά” νέα για τον επερχόμενο δωρεάν ποδοσφαιρικό τίτλο που υλοποιείται από το 2016, ως μια πραγματικά next gen πρόταση που δεν έχει να ζηλέψει τίποτα, κόντρα στα υπόλοιπα μεγαθήρια και αξιοποιώντας πλήρως τις οπτικοακουστικές δυνατότητες της Unreal Engine 5.
Η Strikerz Inc., η ομάδα με έδρα την γειτονική μας Κύπρο πίσω από την ανάπτυξη του παιχνιδιού, ανακοίνωσε πως βρίσκεται πλέον στα τελικά στάδια ανάπτυξης και αυτό το Σαββατοκύριακο που μας έρχεται θα διεξαχθεί μια σύντομης χρονικής έκτασης Open Beta – με ισχύ από τις 7 έως και τις 9 Ιουνίου – ώστε οι παίκτες να λάβουν μια καλή γεύση από ότι ετοίμασαν τόσο καιρό, όσο σε παράλληλη φάση να δοκιμαστεί και η αντοχή και σταθερότητα των σέρβερ, όσο και να εντοπιστούν και να διορθωθούν πιθανά bugs και glitches πριν από την επίσημη κυκλοφορία του.
Με τη φάση του pre load να έχει ήδη ξεκινήσει οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να κατεβάσουν το UFL στα PlayStation 5 και Xbox Series X/s συστήματα τους. Να σημειωθεί ότι ο τίτλος θα υποστηρίζει και crossplay μεταξύ πλατφορμών (και μεταξύ pc – κονσόλες όταν και εφόσον κυκλοφορήσει).
Τέλος, για τους PC-αδες, η δημιουργός έκανε γνωστό σε αναρτήσεις της απαντώντας σε ενδιαφερόμενους, πως παρότι ο τίτλος θα διατεθεί πρώτα μόνο για τις κονσόλες της τωρινής γενιάς, λόγω κάποιων τεχνικών και αναπτυξιακών λόγων, μια ενδεχόμενη pc διάθεση -παρά την οποιαδήποτε απουσία της στα τελευταία promotion- μάλλον φαίνεται πως θα αργήσει, όμως είναι στα σχέδια και δεν αποκλείει την κυκλοφορία της σε μεταγενέστερη ημερομηνία.