Αυτό που μου συνέβη με το 1000xRESIST ήταν πραγματικά πρωτόγνωρο, δεν μπορώ να το εκφράσω αλλιώς. Συνήθως όταν βλέπω τίτλους τέλους από ένα παιχνίδι, ανοίγω το σημειωματάριο ή ένα ψηφιακό Notepad απευθείας και αρχίζω να γράφω τις πρώτες σκέψεις ή έστω κάποιες βασικές σημειώσεις.
Το ημερολόγιο γράφει 21 Σεπτεμβρίου. Ακόμα και τώρα που γράφω τις πρώτες λέξεις του κειμένου, δεν είμαι σίγουρος αν θα καταφέρουν οι επευφημίες που θα του συντάξω να είναι αρκετές ώστε να αποδώσω δικαιοσύνη για ένα από τα καλύτερα παιχνίδια τους έτους. Αλλά, πάντα αξίζει μία προσπάθεια.

Hekki AllMo
Το ταξίδι μας ξεκινάει σε μία άγνωστη χρονολογία του μακρινού μέλλοντος. Ολόκληρη σχεδόν η ανθρωπότητα έχει εκλείψει, με μία εξωγήινη ασθένεια να απειλεί τους επιζώντες, αναγκάζοντάς τους να μένουν στα υπόγεια τμήματα του πλανήτη. Ως παίκτης βλέπετε μέσα από τα μάτια μίας Watcher, η οποία έχει ως κύριο σκοπό την εξυπηρέτηση της ALLMOTHER, μίας θεϊκής μορφής που κρύβει περισσότερα απ’ ότι δείχνει.
Αυτή είναι η πιο ασφαλής περιγραφή που μπορεί να σας προσφέρει το 1000xRESIST χωρίς να προδώσει τι κρύβεται πίσω από αυτήν την πραγματικά εξαιρετική ιστορία. Η Sunset Survivor, εταιρεία ανάπτυξης του τίτλου, έχει λάβει τεράστια ρίσκα για την εξιστόρησή της, έχοντας καταφέρει κάτι πραγματικά αξιοζήλευτο. Ακόμα και το σενάριο είναι τόσο αεροστεγές που μέχρι να δείτε τίτλους τέλους δεν θα μείνετε με παράπονο. Ο κύριος τρόπος της αφήγησης κατά κύριο λόγο γίνεται μέσω διαλόγων με μία ιδιαιτερότητα. Οι χαρακτήρες παραμένουν στάσιμοι κατά την διάρκεια, γεγονός που δικαιολογείται εντός της ιστορίας. Υπάρχουν, μάλιστα και ελάχιστα cutscenes σε κομβικές στιγμές του τίτλου, με εξίσου εντυπωσιακή σκηνοθεσία.
Ίσως το μοναδικό ψεγάδι που υπάρχει παρατηρείται στους διαλόγους. O λόγος είναι ότι παρόλο που σας δίνονται επιλογές σε ένα μεγάλο μέρος από αυτούς, δεν επηρεάζουν σε μεγάλο βαθμό την πορεία της ιστορίας.

Ένα διαφορετικό Visual Novel
Στις δέκα περίπου σχεδόν ώρες θα βιώσετε ένα καταπληκτικό πάντρεμα μεταξύ Visual Novel και Adventure. Δεν αναφερόμαστε στις στατικές εικόνες που συναντάται κυριώς στο πρώτο είδος, αλλά σε ένα πιο ζωντανό περιβάλλον τηρώντας πιστά την δομή του. Το μεγαλύτερο μέρος της εμπειρίας σας με το 1000xRESIST θα είναι διάλογοι μεταξύ των χαρακτήρων, καθώς και διάφοροι γρίφοι που έχουν αφομοιωθεί έξυπνα στην ιστορία.
Το υπόλοιπο της ώρας σας θα την περάσετε εξερευνώντας τις εκάστοτε περιοχές που θα βρίσκεστε, μέσα σε αυτές και τη μητρική σας περιοχή. Κάτι που μπορεί να ενοχλήσει είναι η παντελής έλλειψη χάρτη πέρα της αρχής, αλλά ακόμα και να χαθείτε στα στενά μίας, σε κάθε γωνία σας περιμένει και ένα μυστικό, είτε σε μορφή αντικειμένου, είτε σε ανθρώπινη μορφή. Σημαντικό στοιχείο είναι και η εκμετάλλευση του ταξιδιού στον χρόνο για την επίλυση των γρίφων, feature που χρησιμοποιείται τόσο όσο χρειάζεται, αλλά και με έναν αρκετά έξυπνο τρόπο σε μελλοντικά κεφάλαια.
Παρόλο που στα Visual Novels το gameplay θεωρείται ως το αδύναμο στοιχείο του είδους, η Sunset Survivor έχει δημιουργήσει μία συνταγή που στην φαινομενική απλότητά της, έχει πετύχει κάτι σχεδόν άρτιο.
Μία αποστειρωμένη οπτικοακουστική τελειότητα
Εδώ ίσως αποτελέσει και το σημείο που θα διαφωνήσουν οι περισσότεροι με το εν λόγω κείμενο, αυτό του οπτικού τομέα και της ομορφιάς στην απλότητά του. Έχει γίνει μία έξυπνη επιλογή για το εικαστικό του, με τους χαρακτήρες να θυμίζουν αρκετά παραγωγές ανατολικής προέλευσης, απλά με λιγότερες λεπτομέρειες και μεγαλύτερη βάση στα κύρια χαρακτηριστικά. Το κάθε φως ξεκάθαρο και έντονο, τα χρώματα στους χαρακτήρες εντείνουν την ταυτότητα τους, το περιβάλλον είναι απλά υπέροχο και κάθε ένα ξεχωρίζει από το άλλο, πάντα κρατώντας ένα κοινό γνώμονα σαν να βρίσκονται στο ίδιο οικοσύστημα. Σίγουρα είναι αναμενόμενο να ξενίσει κόσμο στην πρώτη όψη, αλλά το 1000xRESIST θα σας αγκαλιάσει αρκετά γρήγορα.
Ο ηχητικός του τομέας εξ’ ολοκλήρου είναι εξαιρετικός. Οι ερμηνείες των ηθοποιών είναι ρομποτικές και εντελώς μονότονες, σαν να τους έχουν αφαιρέσει οποιοδήποτε συναίσθημα πέρα από ένα, ανάλογα την ιδιότητά τους, με κορυφή την ίδια την πρωταγωνίστρια όπου έχει την σωστή κλιμάκωση ώστε να ξεφύγει από αυτόν τον προγραμματισμό. Μία κάποια αποστείρωση θα συναντήσετε και στα ηχητικά εφέ, όπου είναι έντονα και αντηχούν στο περιβάλλον με μία δόση ηχούς. Τέλος, δεν πρέπει να παραλειφθεί καθόλου και το OST, το οποίο όχι μόνο κρατάει το ίδιο μοτίβο, αλλά αποτελεί πραγματικά την εναρκτήρια σπίθα ατμόσφαιρας, έτσι ώστε οι προαναφερθέντες να δέσουν πάνω σε αυτή. Πραγματικά τρομερή δουλειά σε αυτόν τον τομέα.

Υπάρχουν πραγματικά ψεγάδια;
Μέχρι στιγμής δεν έχει εκφραστεί οποιοδήποτε σοβαρό ή αξιοσημείωτο παράπονο πάνω στον τίτλο. Αυτό το μοτίβο δεν θα σπάσει ούτε στην “αποφώνηση”. Αυτό που πρέπει να αναφερθεί, όμως, περισσότερο σαν συμπέρασμα είναι το εξής. Το 1000xRESIST έχει κάποιες φανερές αστοχίες σε λεπτομέρειες όπως clipping, δηλαδή όταν δύο αντικείμενα περνάνε το ένα μέσα από το άλλο, κάτι που παρατηρείται αρκετά, αλλά και η στατικότατα των μοντέλων κατά την επικοινωνία ανά μεταξύ τους στο μεγαλύτερο μέρος του τίτλου . Αν και δεν μπορεί να εκφραστεί τόσο για το πρώτο, το δεύτερο κατά πάσα πιθανότητα δημιουργείται λόγω του χαμηλού budget. Το μόνο σίγουρο είναι ότι αυτές οι λεπτομέρειες κοστίζουν ελάχιστα έως και καθόλου από την συνολική εμπειρία.


