Αποκλειστικότητες τέλος: Η Sony φέρνει τα παιχνίδια της παντού

Γράφει ο/η Ανδρέας Κωνσταντινίδης

Η Sony φαίνεται έτοιμη να αναδιαμορφώσει τον ρόλο του PlayStation μέσα στη σύγχρονη gaming βιομηχανία. Μια πρόσφατη αγγελία εργασίας για τη θέση Senior Director, Multiplatform & Account Management, αποκαλύπτει ξεκάθαρα τις προθέσεις της εταιρείας να επεκτείνει τις κυκλοφορίες των PlayStation Studios σε άλλες πλατφόρμες, όπως Steam, Epic Games Store, καθως και Xbox ή Nintendo.

Ο ρόλος αυτός περιλαμβάνει την πλήρη εμπορική στρατηγική για τα multiplatform games, τη διαχείριση σχέσεων με εξωτερικούς συνεργάτες και την ανάπτυξη μιας παγκόσμιας ομάδας που θα διαπραγματεύεται συμφωνίες και θα σχεδιάζει το μέλλον των κυκλοφοριών. Δεν πρόκειται λοιπόν για ένα απλό porting ή για μια ειδική εξαίρεση: η Sony χτίζει εσωτερικά μια ολόκληρη δομή γύρω από τη διάθεση τίτλων της σε τρίτες πλατφόρμες, κάτι αδιανόητο λίγα 24ωρα πριν.

Η κίνηση αυτή μοιάζει απόλυτα ευθυγραμμισμένη με τις νέες τάσεις της βιομηχανίας. Με την αυξανόμενη άνοδο του Game Pass, την πίεση για βιωσιμότητα στα τεράστια budgets των AAA παραγωγών και την ολοένα μεγαλύτερη απήχηση του PC gaming, η Sony φαίνεται να επαναπροσδιορίζει την έννοια του “αποκλειστικού”. Τίτλοι όπως το Helldivers II, που γνώρισε τεράστια επιτυχία μέσω Steam, αλλά και το Ghost of Tsushima που ακολούθησε, άνοιξαν το δρόμο. Η Sony πλέον θέλει να χτίσει πάνω σε αυτά τα παραδείγματα, όχι να τα επαναλάβει ως εξαιρέσεις.

Ίσως, βρισκόμαστε μπροστά σε ένα νέο PlayStation. Όχι ένα «κλειδωμένο» οικοσύστημα που προσφέρει περιεχόμενο μόνο σε μία πλατφόρμα, αλλά μια δύναμη περιεχομένου που λειτουργεί περισσότερο ως third-party κολοσσός. Και η συγκεκριμένη αγγελία ίσως είναι η πρώτη δημόσια απόδειξη ότι αυτός ο μετασχηματισμός έχει ήδη ξεκινήσει.

You may also like