Bioshock: Σε επικίνδυνα ρεύματα η συνέχεια του εμβληματικού franchise

Γράφει ο/η Σπύρος Κασταμονίτης

Δυσκολίες φαίνεται πως αντιμετωπίζει η επιστροφή ενός από τα πιο αναγνωρίσιμα franchise στην ιστορία της gaming βιομηχανίας.

Αρχικά, όπως αποκαλύπτεται μέσω ρεπορτάζ του γνωστού δημοσιογράφου Jason Schreier (Bloomberg), ένα remake του 1ου Bioshock που δεν είχε ανακοινωθεί ποτέ επίσημα φαίνεται πως ακυρώθηκε, ενώ και η ανάπτυξη του 4ου-νέου τίτλου της σειράς δια χειρός της Cloud Chamber αντιμετωπίζει σοβαρά εμπόδια. Μια ταραχώδη ανάπτυξη που δείχνει πως τα πράγματα είναι ιδιαίτερα δύσκολα με τον τίτλο προφανώς – αν εν τέλει κυκλοφορήσει ποτέ – να βρίσκεται για πολύ καιρό ακόμη μακριά μας.

Το remake, βρισκόταν σε ενεργή ανάπτυξη αλλά τελικώς ακυρώθηκε φέτος, ενώ το νέο Bioshock (που είχε ανακοινωθεί πριν 6 χρόνια) φαίνεται πως έχει κολλήσει λόγω εσωτερικών αλλαγών και προβλημάτων ηγεσίας. Με τις πληροφορίες να κάνουν λόγω πως δεν έπεισε κανέναν όσων αφορά την πλοκή του και ήταν πολύ κατώτερο των προσδοκιών της Take Two. Κάτι που οδήγησε σε ανακατατάξεις, αποχωρήσεις και σημαντικές αλλαγές στην σχεδιαστική ομάδα και προσέγγιση αυτής. Καθώς η εταιρεία επιδιώκει το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα χωρίς εκπτώσεις. Το οποίο επιβάλλεται να ακολουθεί τα σπουδαία βήματα της σειράς. Ενώ θα πρέπει να αποτελεί αντάξια ποιοτικά συνέχεια της.

Η απόφαση να υπάρξει remake του αρχικού τίτλου παρά την ύπαρξη μιας remastered έκδοσης μέσω του πακέτου ‘Bioshock: The Collection’ (που περιέχει όλα τα παιχνίδια της σειράς) ίσως να είχε να κάνει με προσθήκη βελτιώσεων όπως πχ Ray Tracing και άλλα οπτικά ρετουσαρίσματα όπου συνηθίζονται τα τελευταία χρόνια. Ίσως η εταιρεία έκρινε πως έχανε πόρους άδικα από εκεί, όπως και εργατικό προσωπικό και αναγκαστικά τράβηξε την πρίζα.

Η Take Two φαίνεται να μην έχει ξεκάθαρο πλάνο για την ιστορική σειρά, με προβλήματα να μαστίζουν την υλοποίηση μιας (4ης) συνέχειας – μετά την αποχώρηση του δημιουργού Ken Levine – να μην είναι κάτι που ακούμε τα τελευταία χρόνια για πρώτη φορά.

You may also like