Μην περιμένετε Remake του MGS4, πιο πιθανό να κάνει παιχνίδι με gameplay ο Kojima

Γράφει ο/η Ioannis Stergiou

Ο παραγωγός των Metal Gear Noriaki Okamura– πρόσφατα επιβεβαίωσε ότι η Konami παραμένει σε σκέψεις για το τι θα ακολουθήσει μετά από την κυκλοφορία του Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, καθώς δεν έχει αποφασίσει ακόμη για το εάν πρέπει να στραφεί σε νέες δημιουργίες ή να επαναφέρει περισσότερα remakes των παλιών καλόν αγαπημένων παιχνιδιών.

Το Metal Gear Solid Δ: Snake Eater κυκλοφόρησε φέτος στις 28 Αυγούστου δεχόμενο ζεστής υποδοχής από το κοινό αλλά και θετικών κριτικών. Μετά από αυτή την κυκλοφορία η Konami φαίνεται να βρίσκεται σε σταυροδρόμι για το πως να κινηθεί, δηλαδή για το εάν θα πρέπει να στραφεί σε νέες δημιουργίες ή να επαναφέρει παλιούς καλούς αγαπημένους τίτλους της σειράς μέσω remake.

Αναλυτικότερα ο Noriaki Okamura, μιλώντας στο Ιαπωνικό Real Sound, ρωτήθηκε για το τι είδους θα δούμε από το Meatl Gear franchise, πέρα του πρόσφατου MGS Master Collection Volume και η απάντηση του ήταν πως:

“Αυτήν την στιγμή βρισκόμαστε ακόμα στο στάδιο της σκέψης για το τι θα δημιουργήσουμε στην συνέχεια.

Εφόσον το Metal Gear μας έδωσε την ευκαιρία να προσεγγίσουμε ένα νέο κοινό, θα ήθελα να συνεχίσω να χτίζω πάνω σε αυτή τη δυναμική.

Ωστόσο το πραγματικό περιεχόμενο αυτού που θα δημιουργήσουμε δεν έχει ακόμη αποφασιστεί. Θα μπορούσαμε να είναι ένα ακόμη remake ή ίσως να δημιουργήσουμε κάτι εντελώς νέο.

Η σειρά Metal Gear είναι ουσιαστικά μια ιστορία βιντεοπαιχνιδιών από μόνη της – από pixel art μέχρι κινηματογραφικές παρουσιάσεις – επομένως ο καλύτερος τρόπος για να ξαναφτιάξετε ή να επαναερμηνεύσετε κάθε τίτλο διαφέρει σημαντικά.

Δεν έχουμε καμία πρόθεση να εφαρμόσουμε απλώς την ίδια μεθοδολογία που χρησιμοποιήσαμε για το MGS Delta σε κάθε παιχνίδι. Θέλουμε να προσδιορίσουμε την καταλληλότερη προσέγγιση για κάθε παιχνίδι.

Πολλά άτομα από το αρχικό προσωπικό είχαν φύγει και η ομάδα είχε αναδιαρθρωθεί, οπότε έπρεπε να συγκεντρώσουμε νέα άτομα για να φτιάξουμε επιτέλους το MGS Δ. Ως ομάδα, είμαστε σίγουροι ότι καταφέραμε να διατηρήσουμε την γοητεία των προηγούμενων τίτλων, επιτυγχάνοντας παράλληλα ένα επίπεδο ποιότητας που μπορούν να απολαύσουν οι σύγχρονοι παίκτες. Προς το παρόν, διερευνούμε συγκεκριμένα σχέδια για το τι θα ακολουθήσει.

Στην συνέχεια ο Okamura ρωτήθηκε για το αν υπάρχει πιθανότητα να βλέπαμε ένα remake του Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, του πολυαγαπημένου Playstation 3 παιχνιδιού που δεν έχει επανακυκλοφορήσει ακόμη και η απάντηση του ήταν:

Το υλικό εκείνη την εποχή απαιτούσε κάποια πολύ ασυνήθιστα σχέδια για να αξιοποιήσει την διαθέσιμη τεχνολογία σε 3D απόδοση και ο κώδικας του MGS4 κατέληξε να είναι επίσης αρκετά αντισυμβατικός. Η εφαρμογή του σήμερα φαίνεται να είναι μια πραγματική πρόκληση.

Οι δηλώσεις του Okamura αφήνουν το μέλλον του Metal Gear ανοιχτό, αλλά όχι αβέβαιο. H ομάδα δείχνει διάθεση να προχωρήσει με σεβασμό, προσοχή και δημιουργικότητα -όχι βιαστικά, ούτε απλά για να “τσιμεντάρει” εμπορεικά την επιτυχία του brand. Αντίθετα, θέλει να ξαναχτίσει το μέλλον της σειράς με τρόπο που τιμά τόσο την ιστορία της όσο και τις προσδοκίες των παικτών. Μέχρι να μάθουμε ποιο θα είναι το επόμενο βήμα, ένα είναι σίγουρο, ότι το Metal Gear παραμένει ζωντανό, ότι συζητιέται έντονα με το ίδιο πάθος από τους θαυμαστές του και ότι συνεχίζει να αποτελεί ένα από τα πιο αξιοσημείωτα franchise της βιομηχανίας!

Κλείνοντας μην ξεχάσετε να ρίξετε μια ματιά στο νέο Triple-A για μια συζήτηση εις βάθος για όλες τις τελευταίες εξελίξεις σχετικά με το gaming!

You may also like