Η Sony επιβεβαίωσε πως από σήμερα διατίθεται ένα μεγάλο update για το Playstation 5 Pro, το οποίο φέρνει τη βελτιωμένη έκδοση του PSSR (Playstation Spectral Super Resolution). Η ανανεωμένη τεχνολογία κάνει το ντεμπούτο της με το Resident Evil Requiem, που κυκλοφορεί σήμερα και αποτελεί τον πρώτο τίτλο που αξιοποιεί την πιο προηγμένη μορφή του upscaling συστήματος στην κονσόλα.
Το PSSR αποτελεί την απάντηση της Sony στο DLSS της Nvidia, μια τεχνολογία αναβάθμισης ανάλυσης βασισμένη σε μηχανική μάθηση, η οποία επιτρέπει υψηλότερη ποιότητα εικόνας χωρίς επιβάρυνση στις επιδόσεις. Η νέα εκδοχή βασίζεται στο FSR4 της AMD και εντάσσεται στο πλαίσιο της συνεργασίας Sony με AMD με την ονομασία “Project Amethyst”.
Σε ανάρτηση του στο Playstation Blog ο hardware architect της Sony –Mark Cerny– αποκάλυψε πως η εταιρεία εργάζεται εντατικά πάνω στη νέα έκδοση του PSSR, η οποία υιοθετεί διαφορετική προσέγγιση τόσο στο νευρωνικό δίκτυο όσο και στον συνολικό αλγόριθμο. Όπως ανέφερε:
“Έχουμε δουλέψει εντατικά πάνω σε μια νέα έκδοση του PSSR, η οποία ακολουθεί μια εντελώς διαφορετική προσέγγιση τόσο στο neural network αλλά και στον συνολικό αλγόριθμο. Με χαρά μοιραζόμαστε ότι το Resident Evil Requiem -που κυκλοφορεί σήμερα- είναι ο πρώτος τίτλος που χρησιμοποιεί αυτή την πιο προηγμένη μορφή του PSSR, συμβάλλοντας στη διατήρηση τόσο του υψηλού frame rate όσο και της ποιότητας εικόνας.”
Ο Cerny πρόσθεσε ότι μέσω της τεχνολογίας FSR 4 της AMD, οι PC παίκτες έχουν ήδη δει τα οφέλη της συνεργασίας των δύο εταιρειών, ενώ η έκδοση για το PS5 Pro ενσωματώνει επιπλέον έξι μήνες βελτιστοποιήσεων. Παράλληλα, επιβεβαίωσε πως μέσα στον Μάρτιο περισσότερα ήδη διαθέσιμα παιχνίδια θα αναβαθμιστούν ώστε να αξιοποιούν τη νέα έκδοση του PSSR, μέσω system software update. Στις ρυθμίσεις του PS5 Pro θα προστεθεί η επιλογή “Enhance PSSR Image Quality”, επιτρέποντας στους χρήστες να ενεργοποιούν τη νέα τεχνολογία σε όσα παιχνίδια ήδη υποστηρίζουν PSSR.

Κάπου εδώ να υπενθυμίσουμε πως το Playstation 5 Pro κυκλοφόρησε το 2024 και πάνω από 50 παιχνίδια έλαβαν updates με βελτιώσεις γραφικών και επιδόσεων. Ωστόσο, μετά το λανσάρισμα της κονσόλας, ορισμένοι παίκτες είχαν εκφράσει παράπονα σχετικά με την ποιότητα του αρχικού PSSR σε συγκεκριμένους τίτλους, υποστηρίζοντας ότι σε κάποιες περιπτώσεις η εικόνα έδειχνε κατώτερη ακόμα και από εκείνη του βασικού PS5.
Σύμφωνα όμως με τη νέα ανάλυση της Digital Foundry, η αναβαθμισμένη υλοποίηση στο Resident Evil Requiem είναι “πραγματική επιτυχία”. Όπως λένε χαρακτηριστικά οι ειδικοί:
“Στο RT mode του Resident Evil Requiem γίνεται upscaling σε 4K, από μια βασική ανάλυση λίγο υψηλότερη από 1080p. Λεπτομέρειες όπως οι ραφές στα ρούχα των χαρακτήρων και το μικρό κείμενο σε πινακίδες και αντικείμενα αποδίδονται πειστικά σε 4K οθόνες. Οι γραμμές και τα περιγράμματα των αντικειμένων εμφανίζονται αισθητά πιο καθαρά, με την εικόνα να παρουσιάζεται ως πραγματικά υψηλής ποιότητας (4K) στα 60fps, βασισμένη στην αρχική υπόσχεση του PSSR.”
Αν και επισημαίνεται ότι η έκδοση του PS5 Pro εξακολουθεί να εμφανίζει ένα ελαφρό “θόλωμα” (noise) σε σκηνές με ray tracing, η Digital Foundry ξεκαθαρίζει πως αυτό δεν αποτελεί πρόβλημα του ίδιου του PSSR, αλλά σχετίζεται με τη λύση denoising της Capcom. Μάλιστα το ίδιο φαινόμενο παρατηρείται και στην PC έκδοση, ακόμη και όταν χρησιμοποιούνται τεχνολογίες όπως DLSS 4.5 ή FSR4.
Με τη συγκεκριμένη αναβάθμιση, η Sony επιχειρεί να ενισχύσει ακόμη περισσότερο το τεχνολογικό πλεονέκτημα του PS5 Pro, απαντώντας παράλληλα στις αρχικές επιφυλάξεις που είχαν εκφραστεί γύρω από την πρώτη έκδοση του PSSR.