Η SEGA ανακοίνωσε στα πλαίσια των τελευταίων οικονομικών της αποτελεσμάτων την ακύρωση της ανάπτυξης του φιλόδοξου εγχειρήματος “Super Game”, σηματοδοτώντας μια θεμελιώδη στροφή στη στρατηγική της μακριά από free to play τίτλους.

Το Super Game είχε ανακοινωθεί τον Μάιο του 2021 ως ένα φιλόδοξο project που θα περιλάμβανε πολλά AAA παιχνίδια. Σύμφωνα με τον αρχικό σχεδιασμό, τα παιχνίδια αυτά θα αξιοποιούσαν το ευρύ φάσμα τεχνολογιών της SEGA, επιδιώκοντας να ξεπεράσουν το παραδοσιακό πλαίσιο του gaming. Μάλιστα, το 2021 η εταιρεία είχε δηλώσει ότι εξέταζε το ενδεχόμενο να επενδύσει έως και 100 δισεκατομμύρια γιεν (γύρω στα 882 εκατομμύρια δολάρια) σε βάθος πενταετίας για να επιτύχει αυτούς τους στόχους.

Ωστόσο η εταιρεία φαίνεται πως επανεξετάζει πλέον τη θέση της στην αγορά των games as a service τίτλων, έπειτα από αρκετές αποτυχίες στον χώρο. Η αδύναμη πορεία του Sonic Rumble Party αλλά και η απογοητευτική εξαγορά της Rovio, οδήγησαν τη SEGA στο να μειώσει σημαντικά την προτεραιότητα που δίνει στα free to play projects. Την ίδια στιγμή, πάνω από 100 developers που εργάζονταν σε τέτοιους τίτλους μεταφέρθηκαν πλέον σε ομάδες ανάπτυξης παραδοσιακών “full game” projects, με έμφαση στα βασικά IP της εταιρείας.
Παρά την ακύρωση του Super Game, η SEGA ξεκαθάρισε πως οι αναβιώσεις των κλασικών και αγαπημένων franchise της όπως τα Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe και Streets of Rage συνεχίζουν κανονικά την ανάπτυξή τους.
Για τη SEGA η πορεία προς αυτή την απόφαση είχε ήδη προδιαγραφεί από την αποτυχία του Hyenas της Creative Assembly πίσω στο 2023, μετά από χρόνια ανάπτυξης. Με αυτή την ακύρωση η Sega δείχνει πως θέλει να επιστρέψει περισσότερο στις ρίζες της, εστιάζοντας στα παραδοσιακά single player και premium παιχνίδια που την καθιέρωσαν στη βιομηχανία.