Naoki Hamaguchi: Οι παίκτες παρακολουθούν περισσότερο και παίζουν λιγότερο

Γράφει ο/η Ioannis Stergiou

Η ραγδαία άνοδος των livestreams έχει αλλάξει ριζικά τον τρόπο που το κοινό αλληλεπιδρά με τα βιντεοπαιχνίδια. Πλέον, μπορείς μέσω ενός livestream να καταλάβεις ο ίδιος αν θέλεις να παίξεις ένα παιχνίδι (το ίδιο και στα gameplay βίντεο). Σε αντίθεση με μερικά χρόνια πριν, που χρειαζόταν να πετύχεις το ανάλογο θέμα σε κάποιο gaming περιοδικό ή site ή να ρωτήσεις κάποιον φίλο σου που μπορεί να το έπαιξε.

Ωστόσο, στις μέρες μας όλο και περισσότεροι παίκτες προτιμούν απλά να παρακολουθούν παρά να παίρνουν το παιχνίδι και να παίζουν οι ίδιοι. Αυτή η νέα πραγματικότητα έχει προκαλέσει προβληματισμό σε κορυφαίους δημιουργούς της βιομηχανίας.

Ανάμεσα σε αυτούς είναι και ο Naoki Hamaguchi, ο σκηνοθέτης της τριλογίας των remakes του Final Fantasy VII, ο οποίος εξέφρασε τους φόβους του σε πρόσφατη συνέντευξή του, μετά την αποκάλυψη του Final Fantasy VII Revelation στο Summer Game Fest.

Μιλώντας στο ιαπωνικό μέσο 4Gamer, ο Hamaguchi τόνισε ότι τα παραδοσιακά RPGs (όπως τα Final Fantasy) διατρέχουν έναν ιδιαίτερο κίνδυνο στη σύγχρονη εποχή.

“Κάτι που πρέπει να προσέξουμε ιδιαίτερα σήμερα είναι η πιθανότητα οι άνθρωποι να παρακολουθήσουν ένα livestream και να νιώσουν ικανοποιημένοι, χωρίς να παίξουν ποτέ οι ίδιοι το παιχνίδι”.

Ο ίδιος έκανε λόγο για μια μορφή “κρίσης” για το ίδιο το έργο, εξηγώντας ότι αυτή η τάση δεν είναι κάτι που οι δημιουργοί παιχνιδιών μπορούν να γιορτάσουν με την καρδιά τους.

Προκειμένου να αντιμετωπιστεί αυτό το φαινόμενο, ο Hamaguchi υποστήριξε ότι τα παιχνίδια πρέπει να προσφέρουν στους παίκτες ουσιαστική ελευθερία επιλογών και υψηλό αίσθημα προσωπικής ανάμειξης, ώστε να μη συμβιβάζονται με μια παθητική εμπειρία απλής θέασης. Στόχος των δημιουργών πρέπει να είναι η δημιουργία καταστάσεων που θα ωθήσουν τον θεατή ενός stream να αναρωτηθεί “τι θα έκανα εγώ σε αυτή την περίπτωση;” ή “πώς θα μπορούσα να πειραματιστώ με αυτόν τον μηχανισμό;”, βρίσκοντας έτσι το κίνητρο να αγοράσει και να δοκιμάσει το παιχνίδι μόνος του.

Αυτή η φιλοσοφία αποτυπώνεται έντονα στον τρόπο με τον οποίο η τριλογία του Final Fantasy VII επεκτείνει τους μηχανισμούς του gameplay και τις αφηγηματικές επιλογές, ξεφεύγοντας από τη γραμμική δομή του πρωτότυπου παιχνιδιού του PS1 αλλά και από τη λογική παλαιότερων τίτλων της σειράς.

You may also like