Clutch: Καταιγισμός λεπτομερειών για το νέο open-world racing παιχνίδι των πρώην δημιουργών του Forza Horizon

Γράφει ο/η Ioannis Stergiou

Η Maverick Games πραγματοποίησε ένα αναλυτικό showcase αφιερωμένο στο άκρως φιλόδοξο project της με όνομα Clutch, προσφέροντας μια λεπτομερή ματιά σε όσα πρόκειται να δούμε. Ο τίτλος, ο οποίος αναμένεται να κυκλοφορήσει την άνοιξη του 2027 για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S, υπόσχεται να φέρει μια φρέσκια προσέγγιση στην κατηγορία των racing παιχνιδιών.

Το σενάριο, το οποίο υπογράφει ο Jamie Brittain, εστιάζει στην ιστορία του Theo και της αδελφής του Cass Martial, δύο ταλαντούχων οδηγών των οποίων η καριέρα ανατρέπεται μετά από ένα τραγικό ατύχημα. Οι δυο τους καταλήγουν να εμπλακούν σε μια εγκληματική σπείρα, ισορροπώντας ανάμεσα σε νόμιμους αγώνες ταχύτητας και παράνομες δραστηριότητες. Η εισαγωγή του παιχνιδιού θα πραγματοποιείται στο Λονδίνο, όμως η κύρια δράση θα μεταφέρεται σε μια εντυπωσιακή και διευρυμένη ψηφιακή εκδοχή της Κυανής Ακτής. Ο χάρτης θα περιλαμβάνει τρεις μεγάλες πόλεις που θα λειτουργούν ως κεντρικά hubs —το Μονακό, τις Κάννες και το Σεν Τροπέ— ενώ η εξερεύνηση θα εκτείνεται μέχρι τις Άλπεις και το εντυπωσιακό φαράγγι Gorges du Verdon.

Το gameplay του τίτλου επιλέγει μια διπλή προσέγγιση. Κατά τη διάρκεια της ημέρας, οι παίκτες θα συμμετέχουν σε επίσημες διοργανώσεις σε κλειστές πίστες στο πλαίσιο του Riviera 1000. Τη νύχτα, το σκηνικό αλλάζει με τη συμμετοχή στο Midnight Collective, όπου η δράση περιλαμβάνει κλοπές supercars, κρυφές αποστολές με phases πεζή και αλληλεπίδραση με το περιβάλλον. Το μοντέλο οδήγησης ακολουθεί simcade μονοπάτια στα πρότυπα του Forza Horizon, όμως η μεγάλη ιδιαιτερότητα έγκειται στη χρήση gadgets. Οι οδηγοί θα έχουν στη διάθεσή τους έναν γάντζο (grappling hook) που θα βοηθά στις απότομες στροφές 90 μοιρών ή στη διαφυγή με προσκόλληση σε ελικόπτερα, καθώς και εξοπλισμό όπως κηλίδες λαδιού, προωθητήρες και συστήματα άλματος για την αποφυγή της αστυνομίας.

Ο κόσμος του παιχνιδιού θα είναι πλήρως μόνιμος και κοινός για όλους, καταργώντας τα όρια μεταξύ solo και multiplayer. Τα πληρώματα (crews) θα μπορούν να διεξάγουν πολέμους για τον έλεγχο περιοχών, να οργανώνουν ληστείες ή να σαμποτάρουν τις αποστολές αντίπαλων ομάδων για να κλέψουν τη λεία τους. Παράλληλα, η αστυνομία θα αντιδρά δυναμικά και το επίπεδο καταδίωξης (alert level) θα επηρεάζει ταυτόχρονα όλους τους παίκτες που βρίσκονται στην ίδια περιοχή.

Οι δημιουργοί δίνουν τεράστια έμφαση στις λεπτομέρειες, ενσωματώνοντας σύστημα δυναμικής φθοράς όπου τα οχήματα συγκεντρώνουν σκόνη και σημάδια χρήσης. Το εσωτερικό των αυτοκινήτων θα προσφέρει επιλογές παραμετροποίησης με καθημερινά αντικείμενα για μια πιο ζωντανή αίσθηση, ενώ θα υπάρχουν photo mode και εργαλείο επεξεργασίας βίντεο. Στα αξιοσημείωτα χαρακτηριστικά περιλαμβάνεται η δυνατότητα χρήσης των φώτων και των φλας για την παραπλάνηση των διωκτών, καθώς και η επιβεβαιωμένη δυνατότητα κολύμβησης για τους χαρακτήρες.

You may also like