Η Techland ανακοίνωσε μέσω του X, τη δύσκολη απόφαση να ακυρώσει το Dying Light: The Beast για το PS4 και το XBOX One, παρά τις αρχικές υποσχέσεις και τη μακρά αναμονή των παικτών.
Όπως ξεκαθάρισε το πολωνικό στούντιο, τα γραφικά, ο ανοικτός κόσμος και οι απαιτητικοί parkour και combat μηχανισμοί του τίτλου απαιτούν επεξεργαστική ισχύ και μνήμη που τα παλαιότερα συστήματα απλώς αδυνατούν να προσφέρουν.
Κατά την διάρκεια της ανάπτυξης, έγινε σαφές ότι για να τρέξει το παιχνίδι στο hardware της προηγούμενης δεκαετίας θα έπρεπε να γίνουν τεράστιοι τεχνικοί συμβιβασμοί, οι οποίοι θα αλλοίωναν ανεπανόρθωτα την εμπειρία που οραματίστηκε το στούντιο. Η Techland τόνισε ότι δεν πρόκειται για μια απλή επιλογή να εγκαταλείψει τις παλαιότερες πλατφόρμες, αλλά απλώς για την ωμή πραγματικότητα. Φυσικά, όσοι έκαναν προπαραγγελία για εκείνες τις πλατφόρμες δικαιούνται refund.
Η εξέλιξη αυτή δεν αποτελεί έκπληξη για την βιομηχανία, καθώς ακολουθεί το παράδειγμα πολλών άλλων παραγωγών των τελευταίων χρόνων να επικεντρωθεί αποκλειστικά στην τωρινή γενιά για να αποφύγουν σοβαρά προβλήματα απόδοσης.