Η Double Fine Productions ανακοίνωσε την αποχώρηση 23 εργαζομένων, λίγες εβδομάδες μετά την επιστροφή της σε καθεστώς ανεξάρτητου studio. Η ομάδα πίσω από τα Psychonauts, Keeper και Kiln εξήγησε ότι η δύσκολη απόφαση συνδέεται άμεσα με την ανάγκη να προσαρμοστεί σε ένα μέγεθος που θα μπορεί να υποστηρίξει οικονομικά χωρίς τη χρηματοδότηση της Microsoft.
Σε επίσημη δήλωσή της, η Double Fine ανέφερε ότι οι απολύσεις δεν αντιμετωπίστηκαν ελαφρά και πως μόνο η επιβίωση της εταιρείας θα μπορούσε να την οδηγήσει σε μια τόσο επώδυνη επιλογή. Το studio τόνισε ότι τα άτομα που αποχωρούν είχαν ουσιαστική συμβολή τόσο στα παιχνίδια όσο και στην εσωτερική του κουλτούρα, ενώ βρίσκεται σε επικοινωνία μαζί τους για να προσφέρει όση υποστήριξη μπορεί κατά τη μεταβατική περίοδο.
Η Double Fine επέστρεψε επίσημα στην ανεξαρτησία της στις 6 Ιουλίου 2026, έπειτα από επτά χρόνια υπό την ιδιοκτησία του Xbox. Στο πλαίσιο της συμφωνίας, η διοίκηση του studio ανέκτησε τον έλεγχο της εταιρείας, των πνευματικών της ιδιοκτησιών και του καταλόγου των παιχνιδιών της. Το Xbox είχε αναφέρει επίσης ότι θα παρείχε έναν οικονομικό διάδρομο για τα επόμενα projects, χωρίς όμως να αποκαλύψει το ύψος ή τη διάρκεια της χρηματοδότησης.
Η ανεξαρτητοποίηση πραγματοποιήθηκε στο πλαίσιο της μεγάλης αναδιάρθρωσης του Xbox, κατά την οποία η Microsoft παραδέχθηκε ότι το gaming τμήμα της λειτουργούσε με αισθητά χαμηλότερα περιθώρια κέρδους από άλλες αντίστοιχες επιχειρήσεις. Μαζί με τη Double Fine, ανεξάρτητη έγινε και η Compulsion Games, ενώ οι Ninja Theory και Undead Labs πέρασαν σε διαδικασία μεταβίβασης σε νέα ιδιοκτησία.
Παρότι η επιστροφή στην ανεξαρτησία επέτρεψε στη Double Fine να αποφύγει το κλείσιμο και να διατηρήσει τις σειρές της, οι νέες απολύσεις αποκαλύπτουν τις οικονομικές δυσκολίες που συνοδεύουν την απώλεια της καθημερινής υποστήριξης ενός ομίλου όπως η Microsoft. Το studio θα πρέπει πλέον να χρηματοδοτεί την ανάπτυξη, τη λειτουργία και τη μισθοδοσία του μέσα από τα δικά του έσοδα, νέες συνεργασίες ή εξωτερικές επενδύσεις.
Προς το παρόν, η Double Fine δεν έχει αποκαλύψει το επόμενο παιχνίδι της, ούτε έχει διευκρινίσει αν οι περικοπές θα επηρεάσουν κάποιο project που βρίσκεται ήδη σε παραγωγή. Η εταιρεία έχει δηλώσει μόνο ότι θα μοιραστεί περισσότερες πληροφορίες για το μέλλον της όταν είναι έτοιμη.