Σύμφωνα με την ετήσια οικονομική έκθεση 10-K της Electronic Arts για το οικονομικό έτος 2026, ο διευθύνων σύμβουλος της εταιρείας, Andrew Wilson, έλαβε συνολικές αποδοχές του ύψους των 38,65 εκατομμυρίων δολαρίων, καταγράφοντας αύξηση περίπου 27% σε σύγκριση με τα 30,53 εκατομμύρια της προηγούμενης χρονιάς.
Το ποσό αυτό είναι περίπου 305 φορές μεγαλύτερο από τον μέσο ετήσιο μισθό ενός εργαζόμενου στην EA, ο οποίος διαμορφώθηκε στα 126.612 δολάρια. Η ανακοίνωση αυτή έχει προκαλέσει έντονες αντιδράσεις στην βιομηχανία, καθώς οι υπέρογκες απολαβές της διοικητικής ομάδας έρχονται σε αντίθεση με τις πρόσφατες, μεγάλες περικοπές προσωπικού σε διάφορα τμήματα της εταιρείας.
Η αποζημίωση του Wilson αποτελείται κυρίως από μετοχές αξίας 28,48 εκατομμυρίων δολαρίων, βασικό μισθό 1,3 εκατομμυρίου, bonus 6,5 εκατομμυρίων, καθώς και 2,37 εκατομμύρια δολάρια για λοιπά έξοδα, στα οποία περιλαμβάνονται η προσωπική του ασφάλεια και η χρήση ιδιωτικού jet. Παράλληλα, σημαντικά bonus έλαβαν και άλλα ανώτατα στελέχη της EA, όπως η πρόεδρος Laura Miele με 13,71 εκατομμύρια δολάρια και ο οικονομικός διευθυντής Stuart Canfield με 11,32 εκατομμύρια δολάρια.
Η EA δικαιολογεί τα υψηλά αυτά μπόνους επικαλούμενη την επίτευξη και υπέρβαση των οικονομικών της στόχων, καθώς τα προσαρμοσμένα καθαρά έσοδα έφτασαν τα 8,026 δισεκατομμύρια δολάρια έναντι του αρχικού στόχου των 7,85 δισεκατομμυρίων. Επιπλέον η εταιρεία τόνισε τις ισχυρές επιδόσεις παιχνιδιών όπως το EA Sports FC και το Apex Legends, την πρόοδο του Skate, την εφαρμογή της νέας Generative AI, αλλά και την επιτυχημένη επίτευξη ανάπτυξη του Battlefield 6.
Ωστόσο, η απολαβή αυτών των αστρονομικών ποσών στην διοίκηση φέρνει σοβαρά ερωτήματα, αν αναλογιστεί κανείς τα μαζικά κύματα απολύσεων που πραγματοποιήθηκαν κατά τους προηγούμενους μήνες που έπληξαν ακόμα και τις ομάδες ανάπτυξης του Battlefield 6 στις DICE, Criterion Games, Ripple Effect και Motive Studio, καθώς και λοιπό προσωπικό στις ΗΠΑ και την Ινδία.
Όλα τα παραπάνω αναδεικνύουν για ακόμη μια φορά το μεγάλο χάσμα που υπάρχει ανάμεσα της διοίκησης και των δημιουργών που βρίσκονται στην πρώτη γραμμή παραγωγής.