Η έναρξη του πρώτου closed network test για το The Duskbloods, το νέο multiplayer soulslike παιχνίδι της FromSoftware, συνοδεύτηκε από σοβαρά τεχνικά ζητήματα. Χιλιάδες παίκτες προσπάθησαν να συνδεθούν ταυτόχρονα με την έναρξη της δοκιμαστικής περιόδου, με αποτέλεσμα οι servers της εταιρείας να δεχτούν τεράστια πίεση και η πλειοψηφία των χρηστών να παραμένει κολλημένη στην αρχική οθόνη του παιχνιδιού.
Εξαιτίας της αδυναμίας άμεσης επίλυσης των θεμάτων σύνδεσης, η FromSoftware αναγκάστηκε να ακυρώσει πρόωρα την πρώτη προγραμματισμένη συνεδρία. Σε επίσημη ανακοίνωση της, η ιαπωνική εταιρεία ζήτησε συγγνώμη από το κοινό, εξηγώντας ότι προχώρησε στην άμεση διακοπή της δοκιμής προκειμένου οι τεχνικές ομάδες να εργαστούν πάνω στην σταθεροποίηση και την βελτίωση της υποδομής των servers, ενώ υποσχέθηκε να ενημερώσει σύντομα τους παίκτες για το προσαρμοσμένο πρόγραμμα των επόμενων ημερών.
Το closed network test έχει προγραμματιστεί να διεξαχθεί σε διάφορα τετράωρα έως τις 24 Αυγούστου, με την ελπίδα ότι οι επόμενες δοκιμές θα κυλήσουν ομαλά. Υπό την σκηνοθεσία του Hidetaka Miyazaki, το The Duskbloods αποτελεί ένα από τα πιο πολυσυζητημένα projects για την νέα κονσόλα της Nintendo, με τον Miyazaki να ξεκαθαρίζει ότι ο τίτλος δεν διατηρεί κάποια σεναριακή ή άμεση σχέση με το Bloodborne.