Το Squadron 42 καθυστερεί ξανά και μεταφέρεται στο 2027 εξαιτίας του GTA VI

Γράφει ο/η Δημήτρης Γαλατσάνος

Το Squadron 42 προσθέτει ακόμη μία καθυστέρηση στη μακρά ιστορία ανάπτυξής του, καθώς η Cloud Imperium Games εγκαταλείπει πλέον το παράθυρο κυκλοφορίας του 2026 και μεταφέρει το πολυαναμενόμενο single-player παιχνίδι επιστημονικής φαντασίας στο δεύτερο τρίμηνο του 2027. Αυτή τη φορά, μάλιστα, ο Chris Roberts δεν απέφυγε να κατονομάσει έναν από τους βασικούς λόγους πίσω από την απόφαση, εξηγώντας ότι το στούντιο δεν θέλει να κυκλοφορήσει ένα project στο οποίο έχει επενδύσει περισσότερο από μία δεκαετία μέσα στη δημοσιότητα που αναμένεται να δημιουργήσει το GTA VI.

Η προηγούμενη δέσμευση της Cloud Imperium Games τοποθετούσε το Squadron 42 μέσα στο 2026, με το εσωτερικό πλάνο να προβλέπει συγκεκριμένα κυκλοφορία κατά το τέταρτο τρίμηνο και κοντά στην περίοδο του Intergalactic Aerospace Expo. Σε μία εκτενή νέα επιστολή προς την κοινότητα του Star Citizen, όμως, ο Roberts αποκάλυψε ότι η ομάδα επανεξέτασε το πρόγραμμα και αποφάσισε πως το δεύτερο τρίμηνο του 2027 αποτελεί ένα σαφώς καταλληλότερο παράθυρο για το παιχνίδι.

Σύμφωνα με τον επικεφαλής της Cloud Imperium Games, η απόφαση σχετίζεται άμεσα με την κυκλοφορία του Grand Theft Auto VI στις 19 Νοεμβρίου 2026. Παρότι το παιχνίδι της Rockstar Games δεν έχει ανακοινωθεί για PC κατά το αρχικό του λανσάρισμα και αναμένεται εκείνη την ημερομηνία για PS5 και Xbox Series X|S, ο Roberts θεωρεί ότι η τεράστια κάλυψη που θα το συνοδεύσει θα περιορίσει σημαντικά τον χώρο που θα μπορούσε να λάβει οποιαδήποτε άλλη μεγάλη κυκλοφορία εκείνης της περιόδου. Η ημερομηνία της 19ης Νοεμβρίου 2026 παραμένει αυτή τη στιγμή η επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA VI από τη Rockstar Games.

«Δεν υπάρχει περίπτωση να θέλω να κυκλοφορήσω τον πνευματικό διάδοχο του Wing Commander, ένα παιχνίδι στο οποίο έχουν επενδυθεί δώδεκα χρόνια αίματος, ιδρώτα και δακρύων, μέσα στη δίνη της προσοχής που θα δημιουργήσει το GTA VI.»

Ο Roberts σημείωσε ότι η ουσιαστική ανάπτυξη του Squadron 42 ξεκίνησε το 2014, με το 2013 να έχει αφιερωθεί κυρίως στο στήσιμο των στούντιο, στις προσλήψεις και στην ανάπτυξη του Hangar Module για το Star Citizen. Όπως εξήγησε, ακόμη και χωρίς PC έκδοση του GTA VI κατά την αρχική του κυκλοφορία, η Cloud Imperium Games περιμένει ότι σχεδόν το σύνολο των μεγάλων gaming μέσων και ένα μεγάλο μέρος των content creators θα επικεντρωθούν στο παιχνίδι της Rockstar, αφήνοντας περιορισμένο χώρο για την προβολή ενός τίτλου όπως το Squadron 42.

Η νέα καθυστέρηση αποκτά φυσικά ιδιαίτερη σημασία λόγω της εξαιρετικά μεγάλης διαδρομής του project. Το Squadron 42 αποτελεί τη single-player πλευρά του ευρύτερου οικοσυστήματος του Star Citizen και έχει περάσει από πολλαπλά παράθυρα κυκλοφορίας κατά τη διάρκεια των ετών. Η Cloud Imperium Games το παρουσιάζει ως τον πνευματικό διάδοχο του Wing Commander, με μία κινηματογραφική εκστρατεία που περιλαμβάνει γνωστούς ηθοποιούς και αποτελεί εδώ και χρόνια ένα από τα πλέον αναμενόμενα, αλλά ταυτόχρονα και πιο πολυσυζητημένα projects της βιομηχανίας.

Η εταιρεία, πάντως, φαίνεται να προετοιμάζεται για μία πιο συγκεκριμένη αποκάλυψη της ημερομηνίας κυκλοφορίας μέσα στους επόμενους μήνες. Στις 9 και 10 Οκτωβρίου 2026, ένας μικρός αριθμός αρχικών backers και μακροχρόνιων Star Citizen content creators θα έχει την ευκαιρία να παίξει το Squadron 42. Η Cloud Imperium Games σκοπεύει να αποκαλύψει περισσότερες πληροφορίες για το πλάνο κυκλοφορίας κατά τη διάρκεια εκείνης της περιόδου, ενώ σύμφωνα με τον Roberts η ακριβής ημερομηνία θα ανακοινωθεί λίγο αργότερα.

Για την ώρα, λοιπόν, το μόνο οριστικό είναι ότι το Squadron 42 δεν πρόκειται να κυκλοφορήσει μέσα στο 2026. Ο νέος στόχος τοποθετεί το παιχνίδι κάποια στιγμή μεταξύ Απριλίου και Ιουνίου 2027, με την Cloud Imperium Games να προτιμά μία ακόμη αναβολή αντί να επιχειρήσει να διεκδικήσει την προσοχή του κοινού και των μέσων στην ίδια περίοδο με μία από τις μεγαλύτερες κυκλοφορίες που έχει γνωρίσει η βιομηχανία.

You may also like