GTA VI: Ριζικές αλλαγές σε shooting, όπλα και τρέξιμο – Όλες οι νέες λεπτομέρειες

Γράφει ο/η Ioannis Stergiou

Νέες εντυπωσιακές λεπτομέρειες για τους μηχανισμούς μάχης και κίνησης του Grand Theft Auto VI ήρθαν στο φως της δημοσιότητας από τον TGG, ο οποίος παρευρέθηκε τον προηγούμενο μήνα μαζί με άλλους YouTubers και content creators στα γραφεία της Rockstar North, παρακολουθώντας το Extended Look που είδαμε, αλλά και δυόμισι ώρες επιπλέον gameplay, με τον Rob Nelson να απαντά σε μερικές από τις πιο φλέγον ερωτήσεις.

Μία από τις πιο σημαντικές αλλαγές, αφορά αυτή του auto aim. Στο παρελθόν οι παίκτες των κονσολών έχουμε συνηθίσει να έχουμε υποβοήθηση, αυτό αναμένεται να αλλάξει στο επόμενο κεφάλαιο της σειράς. Πλέον το lock on θα φέρνει πολύ περισσότερο προς το free aim, ωστόσο οι παίκτες θα διατηρούν την δυνατότητα προσαρμογής της υποβοήθησης από τις ρυθμίσεις. Ενώ οι εχθροί δεν θα είναι ορατοί με κόκκινες κουκκίδες στο minimap.

Στην συνέχεια, το dead eye που είδαμε και στο extended look θα είναι βασικός μηχανισμός και εκτός από το να γυρνάς γρηγορότερα προς τον στόχο, θα μπορείς να διαλέξεις το πόση ζημιά θα προκαλέσεις. Εάν επιλέξεις απλά να τραυματίσεις τον εχθρό σου (πυροβολώντας στα κίτρινα σημεία) ή αν θα επιλέξεις να τον σκοτώσεις (στοχεύοντας στις κόκκινες περιοχές, όπως το κεφάλι),αυτό θα έχει άμεσο αντίκτυπο και στο criminal profile σου. Παράλληλα, τα όπλα εξηγεί ο TGG ότι θα έχουν μεγαλύτερο βάρος και θα έχουν μεγαλύτερο recoil στα όπλα, πράγμα που σημαίνει ότι σε αντίθεση με το GTA V, εδώ αν επιλέξεις να βαράς κατά ρυπάς θα γίνεται όλο και πιο ανακριβείς ο στόχος.

Την ίδια στιγμή, έγινε γνωστό ότι πλέον δεν θα μπορείς να κουβαλάς όσα όπλα θέλεις μαζί σου, αλλά μόνο 2 handguns (βλ. πιστόλια), ενώ θα μπορείς να κουβαλάς και δύο μεγάλα όπλα τα οποία θα είναι ορατά στην πλάτη σου. Το να έχεις μαζί σου τα όπλα σε κοινή θέα, θα κάνει τα NPCs να το προσέχουν αμέσως, πράγμα που θα σε κάνει να σκεφτείς προσεκτικά που και πως θα κυκλοφορήσεις.

Τα όπλα θα μπορείς να τα αποθηκεύσεις (πέρα από το safehouse σου) στο προσωπικό σου όχημα (ή σε άλλα οχήματα, αλλά εκεί θα είναι προσωρινό). Άλλη μια ενδιαφέρουσα πληροφορία, είναι ότι ο Jason και η Lucia θα μπορούν να ανταλλάσσουν όπλα μεταξύ τους: Όπως αναφέρει χαρακτηριστικά ο TGG, εάν για παράδειγμα είσαι με τον Jason και θέλεις να δώσεις ένα όπλο στην Lucia, θα μπορείς να πηγαίνεις δίπλα της και να της το δίνεις. Ενώ θα υπάρχει και άμεση εναλλαγή ανάμεσα στους δύο χαρακτήρες κατά την καταδίωξη, οδηγώντας παράλληλα η Lucia και εναλλάσσοντας στον Jason για να πυροβολήσεις.

Περνώντας στην κίνηση, οι παίκτες θα μπορούν να ελέγξουν την ταχύτητα του βηματισμού τους, του τζόκινγκ και του sprint τους μέσα από τις ανάλογες ρυθμίσεις. Επιπροσθέτως, πλέον οι παίκτες θα τρέχουν πατώντας το R3 αντί να spamμάρουν το Χ, αν και πολλοί (όπως εγώ) θα προτιμούσαν το παιχνίδι θα υιοθετήσει το σύστημα κρατήματος σταθερά του X (μια προσθήκη που ήρθε στο GTA online που αν και αδέξιο για κλειστούς χώρους, αποδείχτηκε σωτήριο για τον έξω κόσμο)… ποιος ξέρει, με τόσες ρυθμίσεις ίσως και να μπορείς τελικά. Ενώ φυσικά όπως αποκαλύφθηκε και στο trailer επιστρέφει η κάλυψη με το R1, αλλά και επιτέλους θα μπορείς και να κάνεις crouch.

Οι μάχες σώμα με σώμα, εκτός του struggle μηχανισμού από το Red Dead 2 (όπως είδαμε και στο trailer με την Lucia) και του αρπάγματος του όπλου, θα έχει τις σημαντικές προσθήκες του block και timed parry.

Τέλος, ένα από τα στοιχεία που με ενθουσίασαν περισσότερο, είναι ότι θα μπορείς επιτέλους να κάνεις κόλπα (front-back-side flip) πέφτοντας στο νερό, ενώ θα μπορείς να ελέγξεις ακριβώς την ταχύτητα που γυρνάς.

Εσάς ποια από τις παραπάνω νέες πληροφορίες σας έκανε περισσότερο εντύπωση?

Το πλήρες βίντεο του TGG θα το βρείτε παρακάτω.

You may also like