Νέα πατέντα της Sony υπόσχεται να βοηθήσει παίκτες με κινητικές δυσκολίες

Γράφει ο/η Ioannis Stergiou

Η Sony κατέθεσε μια νέα πατέντα που φέρνει υποβοήθηση στον χειρισμό μέσω AI, κάτι που θα μπορούσε να κάνει τα παιχνίδια πιο προσβάσιμα σε άτομα με αναπηρία ή περιορισμένη κινητικότητα, με την σχετική αίτηση να φαίνεται πως δημοσιεύτηκε στις 17 Σεπτεμβρίου.

Όπως αποκαλύπτει δημοσίευμα του Insider Gaming, το προτεινόμενο σύστημα έχει σχεδιαστεί ώστε να διορθώνει τις δυσκολίες που αντιμετωπίζουν ορισμένοι παίκτες όταν πατάνε τα κουμπιά, καθώς χρησιμοποιούν τους αναλογικούς μοχλούς ή ενώ τραβούν τις σκανδάλες, συμπληρώνοντας τις ενέργειες που θέλει να κάνει ο παίκτης ή να διορθώσει την εκάστοτε εντολή.

Η εν λόγω τεχνολογία βασίζεται σε AI το οποίο αναλύει σε πραγματικό χρόνο και την διάρκεια ενός πατήματος, τα μοτίβα κίνησης, τις πληροφορίες προσβασιμότητας και όσα συμβαίνουν εκείνη την στιγμή στο παιχνίδι. Η ένταση της βοήθειας θα προσαρμόζεται ανάλογα με τον χρήστη, το χειριστήριο και τις απαιτήσεις του εκάστοτε τίτλου. Με βάση λοιπόν όλα αυτά τα δεδομένα, το σύστημα προβλέπει την ενέργεια που θέλει να κάνει ο παίκτης και προσαρμόζει αυτόματα την εντολή. Μάλιστα, το σύστημα χρησιμοποιεί machine learning και προσαρμόζεται αναλόγως κατά την διάρκεια του παιχνιδιού, προσφέροντας διαφορετικά επίπεδα υποστήριξης.

Η επεξεργασία θα μπορούσε να πραγματοποιείται τοπικά στη συσκευή ή μέσω cloud. Σε multiplayer παιχνίδια, η βοήθεια θα μπορεί να απενεργοποιείται αυτόματα ή χειροκίνητα, ενώ ενδέχεται να εμφανίζεται σχετική ένδειξη στους υπόλοιπους συμμετέχοντες. Ενδιαφέρον επίσης είναι και το γεγονός ότι η τεχνολογία περιγράφεται ως ανεξάρτητη από συγκεκριμένο χειριστήριο, επομένως δεν περιορίζεται απαραίτητα σε συσκευές PlayStation.

Τέλος να σημειώσουμε πως η κατάθεση της δεν εγγυάται απαραίτητα την άμεση κυκλοφορία προϊόντος, επιβεβαιώνει όμως τον προσανατολισμό της εταιρείας προς την διεύρυνση της προσβασιμότητας στο gaming.

You may also like