Αλλαγή πλεύσης για τη Warner Bros.

Γράφει ο/η Κώστας Παπαδόπουλος

Η Warner Bros. έχει στη κατοχή της κάποια από τα μεγαλύτερα franchises στο τομέα της ψυχαγωγίας. Με βάση αυτά τα franchises έχει δώσει κάποια από τα σπουδαιότερα single-player παιχνίδια στην ιστορία της βιομηχανίας. Δυστυχώς από ότι φαίνεται αυτό δεν είναι αρκετό για την εταιρία, καθώς ανακοίνωσε ότι επιθυμεί να στραφεί σε games as a service κυκλοφορίες.

Συγκεκριμένα στη τελευταία ανάλυση των οικονομικών αποτελεσμάτων ο CEO της εταιρίας David Zaslav εξήγησε τα επερχόμενα σχέδια της. Σύμφωνα με τα όσα είπε, η Warner σχεδιάζει να μετατρέψει τα μεγαλύτερα franchise παιχνιδιών από παραδοσιακές κυκλοφορίες κονσόλας και υπολογιστών σε παιχνίδια υπηρεσιές.

Ο ίδιος δήλωσε:

“Στόχος μας είναι η μετατροπή των μεγαλύτερων franchise μας από κυκλοφορίες κονσολών και υπολογιστών, που έχουν χρονοδιαγράμματα κυκλοφορίας τριών-τεσσάρων ετών, ώστε να περιλαμβάνουν περισσότερο always on gameplay μέσω ζωντανών υπηρεσιών, πολλαπλών πλατφορμών και free to play expansions. Στόχος είναι να έχουμε περισσότερους παίκτες που θα ξοδεύουν περισσότερο χρόνο σε περισσότερες πλατφόρμες. Θέλουμε να προωθήσουμε το engagement και το monetisation σε μεγαλύτερους κύκλους και σε υψηλότερο επίπεδο. Αυτή τη στιγμή είμαστε υπό ανάπτυξη και βλέπουμε σημαντικές ευκαιρίες να δημιουργήσουμε μεγαλύτερα έσοδα μετά την αρχική αγορά ενός παιχνιδιού.”

Το πιο αξιοσημείωτο παράδειγμα αυτής της προβληματικής μεταστροφής είναι το Suicide Squad: Kill the Justice League. Το επόμενο project της ταλαντούχας Rocksteady είχε προκαλέσει μεγάλο ενθουσιασμό με την αρχική του ανακοίνωση. Όταν όμως έγινε το πρώτο gameplay reveal, έγινε άμεσα σαφές ότι το παιχνίδι θα έχει έντονα games as a service στοιχεία, γεγονός που προκάλεσε μαζική κατακραυγή. Αυτό οδήγησε την εταιρία να αναβάλει τη κυκλοφορία του τίτλου επ’αόριστον ώστε να επαναπροσδιοριστεί.

Κάποιες από τις μετέπειτα προσπάθειες της εταιρίας προς αυτή τη κατεύθυνση αποτελούν τα Mortal Kombat Onslaught και Multiversus.

Φαντάζει πραγματικά λυπηρό το γεγονός ότι τα αγαπημένα μας single-player παιχνίδια απειλούνται με εξαφάνιση στο βωμό εταιρικών στόχων.

You may also like