Αυτές είναι οι PC Απαιτήσεις Συστήματος για το Hellblade II

Γράφει ο/η Σπύρος Κασταμονίτης

Με περίπου δύο γεμάτες εβδομάδες να παραμένουν μέχρι την πολυαναμενόμενη κυκλοφορία του, η Ninja Theory ανακοίνωσε τις απαιτήσεις συστήματος για το ‘Senua’s Saga: Hellblade II‘, παρουσιάζοντας τις ρυθμίσεις γραφικών και το απαιτούμενο hardware που θα πρέπει να διαθέτουν οι PC χρήστες, ή να βρίσκονται σε επίπεδα απόδοσης αρκετά κοντά, ώστε να απολαύσουν το παιχνίδι.

Η απουσία λεπτομερειών για τα (μη-κλειδωμένα) καρέ ανά δευτερόλεπτο στην έκδοση των ηλεκτρονικών υπολογιστών (συγκριτικά με τη απόδοση των από σχεδιαστικής και καλλιτεχνικής επιλογής της δημιουργού, των “κινηματογραφικών” ~30FPS στα Xbox Series X/s συστήματα κονσολών της 9ης γενιάς) είναι ένα ενδιαφέρον στοιχείο που θα συζητηθεί, η οποία λεπτομέρεια τονίζεται και στο κάτω μέρος από το ανακοινωθέν πινακάκι που βλέπετε παραπάνω με έμφαση πώς “εάν οι παίκτες επιθυμούν βελτίωση του framerate ρυθμού των καρέ που μπορεί να προσφέρει το σύστημα τους, θα μπορούν να αξιοποιήσουν μια πληθώρα σύγχρονων upscaling τεχνικών όπως τα DLSS 3.5 (+ frame generation) της NVIDIA, FSR 3 της AMD και XeSS (1.3) της Intel”.

Η εταιρεία φαίνεται να επικεντρώνεται στην προσαρμογή της εμπειρίας παιχνιδιού στις δυνατότητες του κάθε συστήματος, αν και τις περισσότερες φορές δεν θα πρέπει να μας αγχώνουν τα “πινακάκια” των εταιρειών. Οι πιο pc hardware geeks αναγνωρίζουν το γεγονός πως πλέον δεν τα κοιτάμε σχεδόν ποτέ με πολύ σοβαρή ματιά, καθώς είναι μια “συνήθεια” που απλά υπάρχει έτσι να πάρουμε μια πρώιμη γενική ιδέα, λόγω και της μεγάλης παραμετροποίησης που προσφέρει το μέσο σε σχέση με μια κονσόλα, όπως φυσικά και το πως εξελίσσεται η απόδοση ενός παιχνιδιού ανά την κυκλοφορία patches/ενημερώσεων έπειτα από την πρώτη μέρα. Καθώς πλέον σπάνια είναι 1-προς-1 σε αυτά που αναγράφουν, στη τελική συνήθως καταφεύγουμε στην ευκολότερη λύση: στο να ψάξουμε κάποιο συγκεντρωτικό, πλήρες benchmarking review αναλύσεων αναλύσεων απόδοσης στο λανσάρισμα του κάθε τίτλου, από μεγάλα μέσα του εξωτερικού όπως το γνωστό ‘Hardware Unboxed‘ στο youtube (techspot.com) με γραφήματα γεμάτα από δεκάδες κάρτες γραφικών – επεξεργαστές και με προτεινόμενες ρυθμίσεις γραφικών.

Μια χαρά θα παίζει θεωρούμε το παιχνίδι σε σύγχρονα pc setups με ισορροπημένη επιλογών υποσυστημάτων, αρκεί η ομάδα ανάπτυξης να έχει μεριμνήσει από πλευράς της όσων αφορά την βελτιστοποίηση απόδοσης (optimization), ειδικότερα σε μια εποχή που λόγω συνθηκών της σχεδιαστικής πλατφόρμας ανάπτυξης των παιχνιδιών αν μια πλατφόρμα έχει προβλήματα με framedrops ή stuttering επηρεάζεται και η αντίστοιχη διπλανή της.

Πάντως με ότι επίσημο υλικό έχουμε δει ως τώρα φαίνεται πως θα δικαιολογεί οπτικά πράγματι τις απαιτήσεις και τις όποιες θυσίες ζητά, ειδικότερα δε σε 4Κ, με την ενεργοποίηση του DLSS να θεωρείται απαραίτητη σε τόσο βαριά παιχνίδια με RT και τα γραφικά “όλα δεξιά” στο μέγιστο βαθμό (π.χ. Cyberpunk 2077). Η Ninja Theory υπόσχεται στις 21 Μαΐου να παραδώσει μια σπουδαία και ‘πλήρως next gen’ οπτικοακουστική & σινεμάτικ εμπειρία, βελτιωμένη σε όλους τους τομείς, ενώ θα ακολουθήσει το ύφος και τα μονοπάτια σχεδιασμού που εντοπίζονται εξίσου στην ατμόσφαιρα του πρώτου παιχνιδιού της σειράς.

You may also like