Call of Duty MW4: To Call of Duty επιστρέφει στις ρίζες του

Γράφει ο/η Ioannis Stergiou

Το “Call of Duty: Modern Warfare 4” επιστρέφει στις ρίζες της σειράς, εκεί όπου ανώνυμοι στρατιώτες παλεύουν απλώς να επιβιώσουν. Και σύμφωνα με την ΙW, έρχονται μεγάλες αλλαγές και στο multiplayer.

Το franchise του Call of Duty γυρίζει ξανά στη “boots-on-the-ground” φιλοσοφία του, αυτή τη φορά εξερευνώντας την Κορεατική Χερσόνησο, ένα από τα πιο ασταθή σύγχρονα γεωπολιτικά σημεία ανάφλεξης για την επιστροφή της σειράς στο modern warfare.

Το “Call of Duty: Modern Warfare 4” τοποθετείται μέσα σε μια πλήρους κλίμακας εισβολή στη Νότια Κορέα στο game , και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 23 Οκτωβρίου IRL για όλες τις σύγχρονες gaming πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένου , και αυτό είναι σημαντικό , του Nintendo Switch 2. Το blockbuster franchise άλλωστε απουσιάζει από τις κονσόλες της Nintendo.

Το campaign παρουσιάζει τον Private Park, έναν νεαρό Κορεάτη στρατιώτη που ρίχνεται για πρώτη φορά στη μάχη, σε μια κλασική “zero-to-hero” ιστορία, με φόντο μια παγκόσμια καταστροφή που βρίσκεται προ των πυλών. Παράλληλα, ο πιο αναγνωρίσιμος χαρακτήρας του franchise, ο Capt. John Price, επιστρέφει ως rogue agent, συνεχίζοντας το Modern Warfare timeline που ξεκίνησε με το reboot του 2019.

«Θέλαμε πολύ να δείξουμε την Ασία, γιατί δεν το είχαμε κάνει ποτέ σε τέτοια κλίμακα στο Modern Warfare», δήλωσε ο Jack O’Hara, co-head της Infinity Ward, του studio που δημιούργησε τη σειρά δισεκατομμυρίων δολαρίων. Όπως αποκάλυψε, η ομάδα αποφάσισε να χρησιμοποιήσει την Κορέα ως setting πριν σχεδόν τέσσερα χρόνια.

«Η Βόρεια και η Νότια Κορέα βρίσκονται παγωμένες σε μια σύγκρουση εδώ και δεκαετίες, ενώ υπάρχει τεράστια στρατιωτική παρουσία των Η.Π.Α. στην περιοχή. Συχνά οι Νοτιοκορεάτες και οι U.S. Marines επιχειρούν μαζί στο πεδίο.»

Η τελευταία φορά που η σειρά επένδυσε τόσο έντονα στην οπτική του “ανώνυμου στρατιώτη” ήταν η πρώτη τριλογία των Modern Warfare παιχνιδιών στα τέλη των 2000s, τίτλοι που θεωρούνται θεμέλια του σύγχρονου first-person shooter genre. Εκείνα τα παιχνίδια έμειναν γνωστά για τις σοκαριστικές και βίαιες στιγμές τους , κάτι που οι O’Hara και Mark Grigsby υπόσχονται πως αυτό το στοιχείο θαύμα επιστρέψει δυναμικά.

«Τα τελευταία χρόνια δημιουργούσαμε παιχνίδια που περιστρέφονταν περισσότερο γύρω από spec ops operators, με έναν CIA handler να τους λέει ότι υπάρχει ένας στόχος στη γωνία», ανέφερε ο O’Hara. «Για εμάς είναι συναρπαστικό να επιστρέφουμε στην οπτική νεαρών στρατιωτών, 18 έως 25 ετών, που δεν έχουν ιδέα τι πραγματικά συμβαίνει. Λαμβάνουν αποσπασματικές πληροφορίες μέσα από διαταγές και προσπαθούν απλώς να επιβιώσουν μέχρι την επόμενη στιγμή.»

Ο ίδιος τόνισε πως η σειρά πρέπει να μοιάζει “ripped from the headlines”, δηλαδή σαν να ξεπηδά μέσα από πραγματικά γεγονότα των ειδήσεων. Παρ’ όλα αυτά, το παιχνίδι θα περιλαμβάνει έναν fictional ηγέτη της Βόρειας Κορέας αντί για τον Kim Jong Un ή μέλη της οικογένειάς του. Εχμμ.. λογικό;

Η Infinity Ward επιβεβαίωσε ότι συνεργάστηκε με regional specialists, αποστάτες από τη Βόρεια Κορέα αλλά και Κορεάτες εργαζόμενους του studio, ώστε να αποδώσει αυθεντικά την περιοχή και την ένταση της σύγκρουσης. Όταν ρωτήθηκε αν το studio περιμένει κάποια διπλωματική αντίδραση από την Πιονγκγιάνγκ , κάτι ήδη γνώριμο για το franchise , ο O’Hara απάντησε με χαρακτηριστική ψυχραιμία.

Αξίζει να σημειωθεί πως το Call of Duty συνεχίζει να επενδύει σε χαρακτήρες και story arcs σε μια εποχή όπου πολλά μεγάλα franchises εγκαταλείπουν πλήρως το campaign mode. Σύμφωνα με τον O’Hara, η single-player εμπειρία παραμένει θεμέλιο της σειράς και όχι συμπληρωματικό στοιχείο.

«Το campaign αποτελεί το DNA του παιχνιδιού», εξήγησε. «Υπάρχουν εκατομμύρια παίκτες που αγαπούν τις ιστορίες μας, την περιπέτεια και το storytelling. Τα παιχνίδια γίνονται πολύ πιο δυνατά όταν νιώθουν cohesive, όταν το multiplayer μοιάζει να γεννήθηκε μέσα από μια ιστορία.» Και να σας πω και το καλύτερο; Το campaign θα παίζει και offline.

Το “Modern Warfare 4” καταφθάνει σε μια δύσκολη περίοδο για το franchise, καθώς πολλοί παίκτες εκφράζουν πλέον ανοιχτά το λεγόμενο “franchise fatigue”. Ο Mark Grigsby, animator των original Modern Warfare παιχνιδιών, που αποχώρησε κατά τη δύσκολη δεκαετία του 2010 και επέστρεψε αργότερα στην Infinity Ward, δήλωσε πως η ομάδα πήρε στα σοβαρά τα παράπονα της κοινότητας.

Το “Modern Warfare 4” καταφθάνει σε μια δύσκολη περίοδο για το franchise, καθώς πολλοί παίκτες εκφράζουν πλέον ανοιχτά το λεγόμενο “franchise fatigue”. Ο Mark Grigsby, animator των original Modern Warfare παιχνιδιών, που αποχώρησε κατά τη δύσκολη δεκαετία του 2010 και επέστρεψε αργότερα στην Infinity Ward, δήλωσε πως η ομάδα πήρε στα σοβαρά τα παράπονα της κοινότητας.

«Ακούμε τι λέει η κοινότητα. Έχουμε κάνει αλλαγές στα systems του παιχνιδιού που πιστεύω πως θα ικανοποιήσουν αυτό που ζητούν οι παίκτες.»

Για εκατομμύρια παίκτες, το multiplayer παραμένει ο βασικός λόγος ύπαρξης του Call of Duty και η Infinity Ward φαίνεται έτοιμη να προχωρήσει στις σημαντικότερες gameplay αλλαγές των τελευταίων ετών.

Το παιχνίδι αφαιρεί το λεγόμενο “bloom”, το randomized bullet spread effect που χρησιμοποιούν πολλά shooters για να προσομοιώσουν το χάος των πυροβολισμών κατά το hip fire. Πλέον, οι σφαίρες θα ακολουθούν την πραγματική κατεύθυνση του recoil που βλέπει ο παίκτης στην οθόνη, επιβραβεύοντας περισσότερο το aim και λιγότερο την τύχη.

Παράλληλα, το movement system έχει δεχθεί ολικό overhaul. Οι στάσεις σώματος και το aiming προσαρμόζονται δυναμικά ανάλογα με τη θέση του παίκτη , είτε βρίσκεται κολλημένος σε τοίχο, είτε γέρνει σε γωνίες, είτε μετακινείται σε ledges μέσα από τις βελτιωμένες parkour δυνατότητες του παιχνιδιού.

Ακόμα και τα sprint animations αλλάζουν δυναμικά όσο εξαντλείται η stamina, προσθέτοντας μεγαλύτερη αίσθηση φυσικότητας και οπτικό feedback στο gameplay.

Η φυσική έκδοση του Hollow Knight: Silksong έρχεται αυτόν τον Οκτώβριο σύμφωνα με φήμες

Η Infinity Ward παρουσίασε επίσης το Kill Block, ένα νέο multiplayer map που αλλάζει μορφή ανάμεσα στα matches μέσω modular sections που εναλλάσσονται δυναμικά, δημιουργώντας περισσότερα από 500 πιθανά layouts. Η έμπνευση προήλθε από το μεταβαλλόμενο στάδιο που κατασκευάζεται στο Ριάντ της Σαουδικής Αραβίας.

Τέλος, το παιχνίδι θα περιλαμβάνει και μια νέα εκδοχή του DMZ, της προσπάθειας του Call of Duty να προσεγγίσει το extraction genre. Οι παίκτες θα πρέπει να συλλέγουν gear και να αποχωρούν ζωντανοί από τον χάρτη, διαφορετικά θα χάνουν όλη την πρόοδό τους. Περισσότερες πληροφορίες για το mode αναμένονται τον επόμενο μήνα στο Xbox Showcase.

Ο βασιλιάς επέστρεψε.

You may also like