Concord — Ένα Φιάσκο Εκατομμυρίων δίχως προηγούμενο

Γράφει ο/η Σπύρος Κασταμονίτης

ΤοConcord, το “πολλά υποσχόμενο όνειρο” -αλλά τελικώς καταδικασμένο σε εφιάλτη- νέο αίμα στην αρένα των hero shooter παιχνιδιών που ανέπτυξε η Firewalk Studios για λογαριασμό της Sony σε διάστημα σχεδόν οχτώ χρόνων, φαίνεται να “έκαψε” για τη δημιουργία του ένα υπέρογκο ποσό, το οποίο τείνει να ξεπερνάει και τα 400 εκατομμύρια δολάρια, σύμφωνα με νέες πικάντικες πληροφορίες που μοιράστηκε ο Colin Moriarty, πρώην συντάκτης του IGN, στο podcast του ‘Sacred Symbols’, και τα όσα αποκάλυψε μέσα από μαρτυρίες ατόμου που εργάστηκε πάνω στο πρότζεκτ.

Διαβάστε επίσης

Horizon Zero Dawn Remastered: Έρχεται σε PS5 και PC

Σύμφωνα με το ίδιο πρόσωπο, μέχρι να φτάσει το παιχνίδι στο στάδιο της ‘alpha‘ μορφής, νωρίς το 2023, είχαν ήδη ξοδευτεί περίπου 200 εκατομμύρια δολάρια, με μεγάλο μέρος του κόστους να οφείλεται στην εξωτερική ανάθεση της ανάπτυξης του. Η Sony φαίνεται να πίστευε πολύ στην ενδεχόμενη επιτυχία του και να έτρεφε εσωτερικά πολλές ελπίδες, χαρακτηρίζοντας το ακόμα και ως το «μέλλον του Playstatation», με φιλοδοξίες για συνεχή ανάπτυξη και αλματώδη επιτυχία, με στόχο να χτίσει franchise-κληρονομιά γύρω από το όνομα του Concord, συγκρίνοντας το ακόμη με μεγαθήρια του χώρου όπως το Star Wars!

Ωστόσο, αυτή η προσέγγιση δημιούργησε μια κουλτούρα “τοξικής θετικότητας”, όπου η όποια αρνητική κριτική δεν γινόταν αποδεκτή, κάνοντας πέρα τα προβλήματα του παιχνιδιού και σύντομα προσγειώθηκε στην πικρή πραγματικότητα. Παρά το τεράστιο κόστος, το Concord πούλησε ένα πενιχρό πόσο αντιτύπων, ακουμπώντας μόλις τις 25.000 μονάδες χωρίς να μπορεί να συντηρήσει ενεργή ττην κοινότητα του πέφτοντας ακόμη και σε διψήφια νούμερα ενεργών χρηστών, με τους περισσότερους παίκτες να ξενερώνουν με τους αδιάφορους χαρακτήρες, το υψηλό κόστος απόκτησης για κάτι που ο ανταγωνισμός έκανε και καλύτερα και δωρεάν αλλά και το ότι κατέφτασε αργά όταν η αγορά είχε ήδη κορεστεί, μεταξύ άλλων.

Διαβάστε επίσης

Τρομερή επετειακή σειρά PlayStation έρχεται για τα 30 χρόνια της κονσόλας!

Συν τοις άλλοις παράλληλα, στα ‘παρασκήνια’ τις τελευταίες ώρες, ο καλλιτεχνικός διευθυντής του τίτλου, Ryan Ellis, αποχώρησε από τη θέση του, αναλαμβάνοντας πλέον τυπικά υποστηρικτικό ρόλο.

You may also like