Η Pearl Abyss δημοσίευσε τις τελικές απαιτήσεις συστήματος για το Crimson Desert, για το πώς θα τρέχει το παιχνίδι στις κονσόλες αλλά και τις απαιτήσεις συστήματος για PC. Το πολυαναμενόμενο open world action-adventure αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 19 Μαρτίου για PC και κονσόλες.
Στο PC, οι παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν ανάμεσα σε πέντε διαφορετικά επίπεδα ρυθμίσεων γραφικών, επιτρέποντας στο παιχνίδι να τρέξει τόσο σε mid-range συστήματα όσο και σε high-end setups. Σε όλες τις περιπτώσεις απαιτούνται 16 GB RAM, 150 GB ελεύθερου χώρου σε SSD και λειτουργικό Windows 10 64-bit (22H2 ή νεότερο).
Minimum – 1080p (Upscaled) στα 30 FPS
- GPU: AMD Radeon RX 5500 XT / NVIDIA GeForce GTX 1060
- CPU: AMD Ryzen 5 2600X/ Intel i5-8500
- RAM: 16 GB
- Storage: 150 GB SSD
Low – 1080p στα 30 FPS
- GPU: AMD Radeon RX 6500 XT / NVIDIA GeForce GTX 1660
- CPU: AMD Ryzen 5 2600X / Intel i5-8500
- RAM: 16 GB
Recommended – 1080p στα 60 FPS ή 4K στα 30 FPS
- GPU: AMD Radeon RX 6700 XT / NVIDIA GeForce RTX 2080
- CPU: AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600K
- RAM: 16 GB


High – 1440p στα 60 FPS
- GPU: AMD Radeon RX 7700 XT / NVIDIA GeForce RTX 4070
- CPU: AMD Ryzen 5 7600X / Intel i5-12600K
- RAM: 16 GB
Ultra – 4K στα 60 FPS
- GPU: AMD Radeon RX 9070 XT / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
- CPU: AMD Ryzen 7 7700X / Intel i5-13600K
- RAM: 16 GB
Πως θα τρέχει όμως το παιχνίδι στην κονσόλα μου?
Στις κονσόλες PlayStation 5 και Xbox Series X, το Crimson Desert θα προσφέρει τρία διαφορετικά modes γραφικών, επιτρέποντας στους παίκτες να επιλέξουν ανάμεσα σε καλύτερη απόδοση ή υψηλότερη ποιότητα εικόνας.
Το Performance Mode στοχεύει στα 60 καρέ το δευτερόλεπτο με ανάλυση 1080p και ενεργό VSync, ενώ σε οθόνες που υποστηρίζουν VRR το framerate μπορεί να ξεπεράσει αυτό το όριο. Σε αυτή τη ρύθμιση το ray tracing βρίσκεται σε χαμηλό επίπεδο, ώστε να διατηρείται η ομαλή απόδοση.
Το Balanced Mode επιχειρεί να βρει μια μέση λύση ανάμεσα σε ποιότητα και απόδοση. Η εικόνα θα αποδίδεται σε upscaled 4K από native ανάλυση 1280p με τη βοήθεια του FSR 3 και το παιχνίδι τρέχει στα 40 FPS με Vsync. Για να χρησιμοποιηθεί αυτό το mode απαιτείται οθόνη 120Hz ή 240Hz μαζί με HDMI 2.1.
Τέλος, το Quality Mode εστιάζει στη μέγιστη ποιότητα εικόνας. Η ανάλυση ανεβαίνει σε upscaled 4K από native 1440p, το framerate κλειδώνει στα 30 FPS και το ray tracing αυξάνεται σημαντικά, προσφέροντας πιο εντυπωσιακό φωτισμό και αντανακλάσεις.

Τώρα όσον αφορά το Playstation 5 Pro…
Η ισχυρότερη κονσόλα της Sony, το Playstation 5 Pro, θα προσφέρει αισθητά βελτιωμένη ποιότητα εικόνας και υψηλότερες επιδόσεις χάρη στην επιπλέον ισχύ του συστήματος.
Στο Performance Mode, το παιχνίδι πρόκειται να χρησιμοποιεί native ανάλυση 1080p που θα αναβαθμίζεται σε 4K μέσω της τεχνολογίας PSSR. Παράλληλα, θα υπάρχει δυνατότητα για uncapped framerate σε οθόνες που υποστηρίζουν VRR, την ίδια ώρα που το ray tracing παραμένει σε υψηλή ρύθμιση.
Το Balanced Mode θα αποδίδει εικόνα 1440p που αναβαθμίζεται σε 4K και στοχεύει στα 40 FPS. Με ενεργό VRR, το framerate μπορεί να ξεπεράσει αυτό το όριο και να φτάσει ακόμη και τα 48+ FPS, διατηρώντας παράλληλα το ray tracing σε υψηλό επίπεδο.
Τέλος, το Quality Mode στο PS5 Pro θα προσφέρει την κορυφαία ποιότητα εικόνας στις κονσόλες, με native 4K ανάλυση και 30 FPS. Σε αυτή τη ρύθμιση ενεργοποιείται επίσης ray tracing σε επίπεδο Ultra, προσφέροντας την πιο εντυπωσιακή οπτική εμπειρία που θα είναι διαθέσιμη στις κονσόλες.
Τώρα… όσον αφορά το Xbox Series S
Τέλος, η λιγότερο ισχυρή κονσόλα της Microsoft (Xbox Series S) θα έχει πιο περιορισμένες δυνατότητες. Το Performance Mode πρόκειται να στοχεύει σε ανάλυση έως 720p με στόχο τα 40 FPS και χωρίς ray tracing, ενώ το Quality Mode ανεβάζει την ανάλυση στα 1080p με 30 FPS, επίσης χωρίς υποστήριξη ray tracing.