Η ΕΑ ανακοίνωσε επίσημα πριν από λίγες ώρες την ακύρωση του υπό ανάπτυξη ‘Star Wars’ FPS που ανέπτυσσε η Respawn, το οποίο παιχνίδι θα επικεντρωνόντανε γύρω από έναν Mandalorian κυνηγό επικυρηγμένων, με τον Διευθύνων Σύμβουλο Andrew Wilson να δημοσιεύει επίσημο δελτίο τύπου μαζί με την Laura Miele, πρόεδρο της εταιρείας, για το θέμα.
Η εταιρεία επισήμανε ότι στους λόγους που προχωράει σε αυτήν την απόφαση συγκαταλέγονται στο πλαίσιο μιας σημαντικής στρατηγικής μετατόπισης στα πρότζεκτ που θα αναλαμβάνει από δω και πέρα. Οι αλλαγές αυτές θα περιλαμβάνουν την πλέον απομάκρυνση της από την ανάπτυξη μελλοντικών παιχνιδιών με βάση άδειες χρήσης που η εταιρεία δεν πιστεύει ότι θα καρποφορήσουν. Ωστόσο, διαβεβαίωσε ότι αυτή η κίνηση δεν θα επηρεάσει όσα ήδη βρίσκονται υπό ανάπτυξη, όπως τα, ‘Dragon Age: Dreadwolf’ της Bioware, τα ‘Iron Man’, ‘Black Panther’ της συνεργασίας Marvel και Motive και στον επόμενο ‘Star Wars: Jedi’ τίτλο, αλλά και έδωσε επίσης υποσχέσεις ότι η αγαπημένη Respawn “θα συνεχίσει την παράδοση μπλοκμπάστερ παραγωγών και ιστοριών”.
Αυτό θα της επιτρέψει, σύμφωνα με το εν λόγω πλάνο – “[…] καθώς οι συνθήκες της αγοράς και οι ανάγκες των παικτών πάντα αλλάζουν” – να επικεντρωθεί περαιτέρω στην ανάπτυξη των δικών της πνευματικών ιδιοκτησιών, καθώς και στους τομείς των open-world παιχνιδιών, στα αθλητικά της παιχνίδια, στην ανάπτυξη του mobile gaming, στα live-services και στις online κοινότητες.
Παράλληλα, όπως όλα δείχνουν τα υπό ανάπτυξη “Battlefield πρότζεκτ” συνεχίζουν εξαιρετικά την σχεδιαστική εξέλιξη τους. Με την Dice, τον επικεφαλή Vince Zampella της Respawn Entertainment και τον Byron Beede (με πλούσιο ιστορικό/βιογραφικό στους live services Call of Duty τίτλους), να βάζουν τα δυνατά τους παρέα με τη μεγαλύτερη δημιουργική ομάδα στην ιστορία της σειράς. Παρά την απόφαση του Marcus Lehto να αποχωρήσει εντελώς από το υπό ανάπτυξη εγχείρημα, η ηγεσία εξασφάλισε συνέχιση του κύκλου ανάπτυξης, αναθέτοντας την εποπτεία του single-player story (campaign) μέρους του επερχόμενου παιχνιδιού στη Criterion και συγχωνεύοντας ορισμένους προγραμματιστές απ’ την ομάδα της Ridgeline στη Ripple Effect, προκειμένου να συνεχίσουν την ανάπτυξη της επόμενης Battlefield εμπειρίας (η οποία θα περιλαμβάνει κι ένα Battle Royale free to play παιχνίδι σύμφωνα με φημολογούμενα στοιχεία που μεταδίδει ο συνήθης ύποπτος leaker ‘Tom Henderson‘ του Insider Gaming) αλλά και στα επιμέρους στούντιο παραγωγής των DICE και Criterion.