703 Ο CEO της Obsidian Entertaiment, ενός από τα μεγαλύτερα στούντιο που εξαγοράστηκε από τη Microsoft έδωσε αποκλειστική συνέντευξη στο Game Informer. Μας μίλησε για τους λόγους που αποφάσισε να κάνει αυτό το βήμα, όπως και για τις τρεις διαφορετικές ομάδες που δημιουργήθηκαν. microsoftObsidian Share 1 FacebookTwitter Δημήτρης Γαλατσάνος Λάτρης τόσο του Single Player Campaign όσο και του On-line Multiplayer. Τον ελεύθερο του χρόνο θα τον βρείτε αγκαλιά με το πληκτρολόγιο του να προγραμματίζει η να γράφει. previous post Apex Legends: 50 εκατομμύρια θρύλοι σε ένα μήνα next post Παρουσία και στην φετινή Ε3 θα έχει η CD Projekt You may also like Το S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ήταν κερδοφόρο... 22 Ιουλίου 2026 Gears of War: E-Day – Αποκαλύψεις για το... 22 Ιουλίου 2026 Halo: Campaign Evolved – Τι ώρα κυκλοφορεί σε... 22 Ιουλίου 2026 Η Microsoft φέρνει το XBOX Backwards Compatibility στο... 22 Ιουλίου 2026 Ανακοινώθηκαν οι τεχνικές προδιαγραφές για το Metal Gear... 22 Ιουλίου 2026 Splatoon Raiders: Οι δημιουργοί εξηγούν την επιλογή spin... 22 Ιουλίου 2026 Nintendo: Άρνηση επιστροφής χρημάτων από τους δασμούς 22 Ιουλίου 2026 Η Bandai Namco αποκάλυψε ποια παιχνίδια της θα... 22 Ιουλίου 2026 Darkest Dungeon: Ανακοινώθηκε νέο DLC μετά από αρκετά... 21 Ιουλίου 2026 Το RPCS3 έκανε playable το 75% της βιβλιοθήκης... 21 Ιουλίου 2026