Με νέο άρθρο στο Halo Waypoint η 343 Industries, εταιρία ανάπτυξης του Halo: Infinite, ανακοίνωσε το roadmap για το 2022 στο οποίο περιγράφει τους στόχους ανάπτυξης καθώς και το νέο περιεχόμενο που υπόσχεται πως θα προστεθεί στο Halo: Infinite την φετινή χρονιά.

Αρχικά, η 2η σεζόν του Halo: Infinite, “Lone Wolves”, είναι προγραμματισμένη να γίνει διαθέσιμη στους παίκτες στις 3 Μαΐου, και θα προσθέσει 2 νέους χάρτες (Catalyst – Arena, Breaker – Big Team Battle), 3 νέα game modes (King of the Hill, Land Grab & Last Spartan Standing), ένα νέο battle pass με 100 tiers καθώς και ένα καινούργιο fracture event (Entrenched) το οποίο θα τρέξει την 1η από 5 εβδομάδες του στις 24-30 Μαΐου. Να θυμίσουμε ότι σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια που έχουν battle pass, η άφιξη ενός καινούργιου pass δεν αφαιρεί τα προηγούμενα passes, δίνοντας έτσι την δυνατότητα σε παίκτες να μπορούν να κάνουν level up μέσω daily/weekly challenges όποιο pass θέλουν ανεξαρτήτως της ενεργής σεζόν, κάτι που γίνεται ήδη με υπέροχο τρόπο στο Halo: Master Chief Collection.
Πάμε να δούμε αναλυτικά το περιεχόμενο της νέας σεζόν:
- Από τους 2 νέους χάρτες, ο Catalyst είναι ένας μικρού μεγέθους χάρτης για Arena game modes (8 players max). Λαμβάνει χώρα σε μια εγκαταλελειμμένη εγκατάσταση των Forerunners, όπου βλέπουμε το χαρακτηριστικό ‘αποστειρωμένο’ design που απολαμβάνουμε από το 1ο Halo σε συνδυασμό με άγρια βλάστηση. Η 343 μας έχει δώσει αντίστοιχους χάρτες και στο παρελθόν (κυρίως στο Halo 4, με τον χάρτη Solace), οπότε το θέαμα θα είναι γνώριμο στους fans της σειράς ενώ για τους ‘παλιούς’ ο χάρτης θυμίζει λίγο τον Idoma 1v1 deathmatch map από Unreal Tournament 2004.

- Επίσης γνώριμος θα είναι και ο χάρτης Breaker για Big Team Battle (BTB, το μεγάλο game mode που υποστηρίζει μέχρι 24 παίκτες) που βασίζεται στην εγκατάσταση των Banished για διάλυση πλοίων που συναντάμε στο campaign του Halo: Infinite. Ο συγκεκριμένος χάρτης φαίνεται να δίνει έμφαση σε κλειστούς χώρους για μάχη σώμα με σώμα σε αντίθεση με τους υπόλοιπους BTB χάρτες και τις μεγαλύτερες οπτικές γραμμές τους που ευνοούν τις συμπλοκές με οχήματα και τους snipers.

- Το πρώτο ‘καινούργιο’ game mode δεν είναι άλλο από το King of the Hill (KotH), ένα objective game mode που υπάρχει σε όλα τα παιχνίδια της σειράς, ακόμα και στον προκάτοχο του Halo, το Marathon! Στο King of the Hill οι 2 ομάδες προσπαθούν να κρατήσουν μια συγκεκριμένη περιοχή στον χάρτη έχοντας τουλάχιστον έναν φιλικό παίκτη μέσα της, και κανέναν εχθρό. Όσο τηρείται αυτή η προϋπόθεση, η ομάδα κερδίζει σταθερά πόντους. Η διαφορά εδώ σε σχέση με άλλες υλοποιήσεις του game mode είναι πως υπάρχει ένας σταθερός λόφος κάθε φορά και η ομάδα πρέπει να μαζέψει αρκετούς πόντους στο capture bar της ώστε να ‘σκοράρει’, οπότε και μετακινείται ο λόφος στο επόμενο σημείο στον χάρτη και το παιχνίδι συνεχίζεται.

- Το επόμενο game mode που παρουσιάστηκε λέγεται Land Grab, όπου 3 ουδέτερες ζώνες εμφανίζονται στον χάρτη και οι παίκτες μπορούν να πιάσουν κάποια από αυτές, δίνοντας 1 πόντο στην ομάδα τους. Όταν και οι 3 ζώνες έχουν πιαστεί από τις 2 ομάδες, τότε εξαφανίζονται και εμφανίζονται 3 καινούργιες στον χάρτη. Η πρώτη ομάδα που θα φτάσει τους 11 πόντους κερδίζει.
- Το τελευταίο και πιο ενδιαφέρον game mode λέγεται Last Spartan Standing. Σε αυτό 12 παίκτες παίζουν free for all στους χάρτες του Big Team Battle, ξεκινώντας με συγκεκριμένο loadout και 5 ζωές. Όταν ένας παίκτης χάσει και τις 5 ζωές του μπορεί να φύγει από το παιχνίδι ή να παρακολουθήσει ως θεατής, ενώ κάθε φορά που παίρνει κάποιο kill μπορεί να αλλάξει το όπλο του επιλέγοντας από τις διαθέσιμες αναβαθμίσεις (κάτι που γίνεται ήδη στο escalation slayer). Όπως προδίδει το όνομα του mode, νικητής είναι ο τελευταίος παίκτης που μένει όρθιος.

- Σε λοιπό περιεχόμενο, η νέα σεζόν θα έχει φυσικά και καινούργιο battle pass με 100 tiers, το δικό της fractured event, ένα επιπλέον battle pass περιορισμένης διαρκείας όπου θα γίνεται διαθέσιμο 5 φορές συνολικά κατά την διάρκεια της σεζόν μόνο για 1 βδομάδα ανά φορά, και τέλος 2 νέα ‘narrative events’ (Entrenched & Alpha Pack) για τα οποία ακόμα δεν έχουμε πληροφορίες πέρα από τις ημερομηνίες που θα τρέχουν οι οποίες είναι 3-16 Μαΐου για το Entrenched και 19 Ιουλίου έως 1 Αυγούστου για το Alpha Pack.

Στα παρακάτω 2 βίντεο μπορείτε να δείτε τους νέους χάρτες καθώς και τα νέα modes της 2ης σεζόν:
Αυτά είναι λοιπόν τα χαρακτηριστικά που θα γίνουν διαθέσιμα στους παίκτες με την κυκλοφορία του Season 2 στις 3 Μαΐου. Η σεζόν προβλέπεται να κρατήσει μέχρι τις 7 Νοεμβρίου και θα ακολουθηθεί από την Season 3 στις 8 Νοεμβρίου. Κατά την διάρκεια της 2ης σεζόν η 343 μας παρουσιάζει στο roadmap ότι θα προστεθούν τα εξής χαρακτηριστικά στο παιχνίδι:
- Τέλη Αυγούστου θα προστεθεί το Campaign Mission Replay, όπου οι παίκτες θα μπορούν να ξαναπαίξουν αποστολές του Campaign που έχουν ήδη ολοκληρώσει, κάτι που θα είναι πολύ χρήσιμο για όσους έχουν ξεχάσει collectibles στις πρώτες 2 αποστολές του παιχνιδιού που γίνονται απροσπέλαστες μετά την ολοκλήρωση τους ή για όσους θέλουν να ξαναπεράσουν τον Escharum ένα χεράκι ξύλο.
- Επίσης τέλη Αυγούστου θα προστεθεί το Campaign Network Co-Op, η δυνατότητα δηλαδή να παίξουν 2-4 άτομα το campaign σε co-op, μόνο όμως μέσω online/LAN καθώς το split-screen θα καθυστερήσει λίγο ακόμα και θα έρθει στο παιχνίδι κάποια στιγμή κατά την διάρκεια της 3ης σεζόν.
- Το Forge, το εργαλείο που οι παίκτες χρησιμοποιούν από το Halo 3 για να δημιουργήσουν νέους δικούς τους χάρτες & game modes, αναμένεται να κάνει την επιστροφή του στο Halo: Infinite σε Open Beta μορφή τον Σεπτέμβριο.

Στην 3η σεζόν, που αναμένεται να μπει στο παιχνίδι στις 8 Νοεμβρίου, η 343 ανακοίνωσε επίσης τις εξής αναμενόμενες προσθήκες:
- Νέο battle pass με 100 tiers περιεχομένου.
- Νέοι χάρτες & modes, νέα fracture & narrative events.
- Quality of Life προσθήκες.
- Split-Screen Co-Op στο Campaign.
- Νέα αντικείμενα για χρήση με το Forge.
Μπορείτε να βρείτε το roadmap εδώ καθώς και το trailer για την 2η σεζόν από κάτω:



