Hideki Kamiya: Το Resident Evil Requiem είναι πολύ τρομακτικό και ζητά την προσθήκη επιλογής Non-horror

Γράφει ο/η Ioannis Stergiou

Ο Hideki Kamiya, ο θρυλικός σκηνοθέτης του αυθεντικού Resident Evil 2 και βετεράνος της βιομηχανίας, εξέφρασε την άποψη ότι οι ομάδες ανάπτυξης της Capcom έχουν χάσει την αίσθηση του πόσο τρομακτικά είναι τα παιχνίδια τους.

Μιλώντας στο VGC, ο Kamiya δήλωσε ότι δεν μπόρεσε να παίξει το πρόσφατο Resident Evil Requiem, καθώς το επίπεδο του τρόμου ήταν υπερβολικά υψηλό για τον ίδιο, καλώντας την εταιρεία να προσθέσει ειδικές επιλογές που θα καθιστούν τους τίτλους προσβάσιμους και σε παίκτες που δεν αντέχουν τα horor games.

Ο Kamiya εξήγησε ότι η ραγδαία εξέλιξη των γραφικών και ο φωτορεαλισμός των σύγχρονων τίτλων έχουν ανεβάσει την ένταση σε τέτοιο βαθμό που οι ίδιοι οι δημιουργοί στην Capcom έχουν συνηθίσει το περιεχόμενο και δεν αντιλαμβάνονται την επίδραση στο κοινό. Ο director σημείωσε ότι έχει συζητήσει αυτό το θέμα και με τα ίδια τα στελέχη και παραγωγούς της σειράς, όπως το Jun Takeuchi, εκπλήσσοντας τους μόλις τους αναφέρει ότι τα παιχνίδια τους είναι υπερβολικά τρομακτικά.

Ξεκαθαρίζοντας πως μιλάει 100% σοβαρά, ο Kamiya πρότεινε της εισαγωγή ενός προαιρετικού non horror mode, φέρνοντας ως παράδειγμα τις επιλογές που ενσωμάτωσε ο ίδιος στο Bayonetta όπως το Very Easy Automatic και το Naive Angel Mode), με τις λύσεις να αποτελούν για παράδειγμα την χρήση πιο θερμού φωτισμού στους σκοτεινούς χώρους ή την πλήρη αφαίρεση του αίματος, επιτρέποντας σε όλους τους παίκτες να απολαύσουν την ιστορία και τους γρίφους του franchise.

You may also like