Η Sony και η Guerrilla Games προχωρούν σε σημαντικές αλλαγές στην ανάπτυξη και τον σχεδιασμό του Horizon Hunters Gathering, ύστερα από απογοητευτικά αποτελέσματα στην closed beta του παιχνιδιού.
Σύμφωνα με νέο δημοσίσευμα του Bloomberg, η απόφαση αυτή ελήφθη μετά από ιδιαίτερα αρνητικά σχόλια που συγκέντρωσε το παιχνίδι κατά την διάρκεια της closed beta. Αρχικά ανακοινωμένος ως ένα tactical co-op τίτλος με έντονα live service στοιχεία, ο τίτλος φαίνεται πως δεν κατάφερε να ικανοποιήσει τις προσδοκίες όσων το δοκίμασαν, αναγκάζοντας την εταιρεία να προχωρήσει σε δραστικές αλλαγές στην κατεύθυνση της ανάπτυξης του.
Η βασικότερη αλλαγή αφορά την αφαίρεση των live service μηχανισμών, με τους δημιουργούς μετατρέπουν το όλο project σε ένα πιο παραδοσιακό multiplayer co op παιχνίδι. Η νέα αυτή προσέγγιση θα περιλαμβάνει ένα standalone story mode και αισθητά μικρότερη κλίμακα, εστιάζοντας στην ουσιαστική co op εμπειρία. Παρόλο που το παιχνίδι δεν έχει ακυρωθεί, η ηγεσία της εταιρείας έδωσε προθεσμία στην ομάδα ανάπτυξης μέχρι τον Δεκέμβριο, προκειμένου να παρουσιάσουν ένα αισθητά βελτιωμένο αποτέλεσμα που θα δικαιολογεί την συνέχιση του project. Παράλληλα, σημαντικός αριθμός συντελεστών μετακινούνται σε άλλα στούντιο, τα οποία θα αξιολογηθούν επίσης στο τέλος της χρονιάς.
Αυτή η εξέλιξη αποτελεί ένα ακόμη εμπόδιο στην στρατηγική της Sony για επέκταση στην αγορά των live service παιχνιδιών, η οποία έχει καταγράψει αρκετές αναταράξεις τα τελευταία χρόνια. Μετά την θεαματική αποτυχία του Concord που αποσύρθηκε σχεδόν αμέσως μετά την κυκλοφορία του, αλλά και τις ακυρώσεις παρόμοιων εγχειρημάτων, η εταιρεία δείχνει να αναπροσαρμόζει την στάση της.
Παρά τις ελάχιστες εξαιρέσεις που πέτυχαν, όπως το Helldivers 2, η Sony φαίνεται πως πλέον επιλέγει να διορθώνει ή να περιορίζει τα projects που παρουσιάζουν προβλήματα από την αρχή.