Hyper Light Breaker | Early Access Review

Γράφει ο/η thanOS
Hyper Light Breaker

Τι ημέρα έχουμε σήμερα;

Το ημερολόγιο γράφει 31 Μαρτίου του 2016. Αυτή η Πέμπτη θα σηματοδοτήσει την κυκλοφορία ενός από τα πιο κρυφά διαμάντια στην βιομηχανία μας, το Hyper Light Drifter, δίνοντας στην Heart Machine ένα ιδιαίτερο παράσημο, το οποίο κράτησε ακόμα και με την κυκλοφορία του Solar Ash. Σχεδόν εννέα χρόνια μετά την πρώτη δημιουργία του, ένας νέος κόσμος στο σύμπαν του Hyper Light δημιουργείται, αυτή την φορά με την τρίτη λέξη στον τίτλο να είναι το Hyper Light Breaker.

Ο νέος τίτλος τους, αυτή την φορά υπό την ομπρέλα της εκδότριας Art Games, βαδίζει σε ένα κράμα των προκατόχων του. Παρόλα αυτά, σε σχέση με αυτούς, στην παρούσα κατάσταση δεν παρατηρείται κάποιο δείγμα σεναρίου άξιο για σχολιασμό, οπότε θα προχωρήσουμε απευθείας στο κομμάτι των μηχανισμών.

Hyper Light Breaker

Πώς ξεκινάμε τελικά;

Αφού φύγετε από το κεντρικό hub, το οποίο θα σας προσφέρει την δυνατότητα να αναβαθμίσετε τον εξοπλισμό σας, θα εισέλθετε στο κόσμο του Hyper Light Breaker.

Η πρώτη σας “βουτιά” θα σας συστήσει τον χάρτη, καθώς και τα σημαντικά σημεία του, όπως το που βρίσκονται τα Boss Fights, τα chests με όπλα και σπαθιά, καθώς και τα διάφορα enhancements. Αυτά είναι και τα στοιχεία τα οποία υιοθέτησαν για να εκφράσουν τον τίτλο τους ως “Rogue-lite”. Παρόλα αυτά, θυμίζει περισσότερο ένα Extraction Shooter με την λογική που θέλει να τηρήσει.

Σχετικά με το ταξίδι σας στον χάρτη, για την βασική σας κίνηση υπάρχει ένα Double Jump και ένα dash, αρκετά βοηθητικά. Στο kit για να κινηθείτε υπάρχει και ένα αρκετά δυσκολονόητο Hoverboard, πάντα σε θέμα χειρισμού.

Όμως, ποια είναι τα όπλα σας;

Από την αρχική σας βάση, προμηθεύεστε ένα σπαθί, το οποίο κατέχει την δική του ξεχωριστή ικανότητα, αλλά και ένα πυροβόλο. Αργότερα, όσο περισσότερο εξερευνείτε τον κόσμο, θα βρείτε μεγαλύτερη ποικιλία αυτών, ή ακόμα και καλύτερες εκδόσεις τους. Μέχρι και διάφορα είδη χειροβομβίδων θα βρείτε στο διάβα σας. Την δεδομένη στιγμή η ποικιλία τους είναι ικανοποιητική για τον κόσμο που έχετε στην διάθεσή σας να εξερευνήσετε, παρέχοντας ελπίδα για το μέλλον της παραγωγής του.

Hyper Light Breaker

Έχει κάτι ξεχωριστό;

Μία ωραία ιδέα που έχει προστεθεί, αλλά έρχεται σε αντίθεση με την δυσκολία του, είναι το reset στους θανάτους σας. Έχετε τέσσερις ζωές, δηλαδή τέσσερις ευκαιρίες να καθαρίσετε τον χάρτη πριν κλείσει ο κύκλος και ξεκινήσει ένα καινούργιος. Κάθε φορά που χάνετε μία από αυτές, τότε ένα από τα items που κατέχετε “χάνει” και μία ζωή, όπου όταν χαθούν όλες, το εν λόγω αντικείμενο ή ικανότητα καταστρέφεται. Το πρόβλημα με αυτό είναι ότι υπάρχει μεγάλη ανισορροπία μεταξύ των απλών εχθρών και των Boss Fights, κάνοντας το έργο σας κάτι παραπάνω από δύσκολο.

Σε αυτό δεν βοηθάει και το Parry, όπου παρόλο που θα λάβετε μερικούς πόντους ζωής πίσω, είναι πολύ μικρό το περιθώριο και μεγάλη η τιμωρία, σε βαθμό που δεν αξίζει να ασχοληθείτε με το Parry και να μάθετε, καλύτερα να κάνετε dodge. Εκτός από την μεγάλη δυσκολία στα boss fights, σίγουρα δεν βοηθάνε οι τυχαίες και συνεχόμενες (μπορεί μέσα σε ένα λεπτό να δεχτείτε τρεις) επιδρομές που γίνονται, οι οποίες μπορούν να συμβούν ανά πάσα ώρα και στιγμή, εκτός των ίδιων των Boss Fights.

Συνιστάται από τους δημιουργούς η περιήγησή σας στον κόσμο του Hyper Light Breaker να γίνει με παρέα, καθώς υπάρχει η δυνατότητα να ταξιδέψετε μαζί με άλλους δύο συνοδοιπόρους σας, είτε γνωστούς, είτε άγνωστους. Η κάλυψη του τίτλου την δεδομένη στιγμή του έγινε χωρίς παρέα.

Βλέπεται (ή ακούγεται, τουλάχιστον);

Ένα από τα κορυφαία τμήματα των προκατόχων του Hyper Light Breaker είναι αυτό του οπτικοακουστικού. Το μεγαλύτερο παράπονο που ίσως συναντήσετε αφορά τον σχεδιασμό ορισμένων εχθρών, όπου φαίνεται κοινότυπος, σε αντίθεση με τους υπόλοιπους που ταιριάζουν περισσότερο στο περιβάλλον. Οι ζωντανοί χρωματισμοί που έχουν αποτελέσει σήμα κατατεθέν της Heart Machine εντοπίζονται και εδώ, σχεδιασμένοι με ομορφιά και εκτελεσμένοι με μεγάλη επιτυχία.

Ο σχολιασμός του ηχητικού τομέα από εμένα θα φανεί αρκετά κλισέ. Τα εφέ του και το πόσο συμβάλλει η μουσική στην ατμόσφαιρά του γίνονται φανερά από την πρώτη μισή ώρα του κόσμου του. Όμως, η μουσική κάθε αυτή δεν ξεχωρίζει περισσότερο από αυτή την εξυπηρέτηση της ατμόσφαιρας, κάτι που είναι λίγο κρίμα την δεδομένη στιγμή, σε σύγκριση πάντα με τους προκατόχους του.

Hyper Light Breaker

Τελικά, αξίζει να ασχοληθώ από τώρα;

Η τωρινή κατάσταση του Hyper Light Breaker δικαιολογεί έως έναν βαθμό την επιλογή της κυκλοφορίας του ως “Early Access”. Ο στόχος τους είναι να βρίσκονται σε αυτή την κατάσταση για τουλάχιστον έναν χρόνο, χρόνος που πρέπει να είναι κάτι παραπάνω από παραγωγικός για την εταιρεία για να βελτιωθεί.

Υπάρχουν αρκετά θέματα τα οποία σίγουρα με τον αντίκτυπο του κοινού χρήζουν βελτίωσης, όπως η ποσότητα και η συχνότητα των εχθρών, το ταξίδι με το Hoverboard, η ανισορροπία στην άμυνα του combat, αλλά και η κεντρική ιδέα. Έχοντας δώσει κάποιες άλφα ώρες, ο καθένας σας θα εντοπίσει ψεγάδια, αλλά θα αντικρίσει έναν πραγματικά καταπληκτικό, όμορφο, αλλά και ζωντανό κόσμο. Μένει να δείξει το μέλλον αν όντως θα κρατηθεί η ποιότητα της εταιρείας στα στάνταρ που έχει θέσει.

Η παραχώρηση του Review Code του παιχνιδιού έγινε από την εκδότρια εταιρεία.

You may also like