Η Ballistic Moon, το studio πίσω από το remake του Until Dawn, φαίνεται πως έκλεισε οριστικά χωρίς κάποια επίσημη ανακοίνωση αποχαιρετισμού από την ηγεσία της εταιρείας.
Σύμφωνα με νομικά έγγραφα που κατατέθηκαν στο Ηνωμένο Βασίλειο, η εταιρεία διαγράφηκε από το μητρώο εταιρειών και έκλεισε επίσημα στις 3 Φεβρουαρίου 2026. Το στούντιο είχε ιδρυθεί το 2019 από τους Duncan Kershaw, Neil McEwan και Chris Lamb, οι οποίοι στο παρελθόν είχαν εργαστεί στη Supermassive Games, την ομάδα που δημιούργησε το αρχικό Until Dawn.
Η Ballistic Moon είχε δημιουργηθεί με στόχο να εξελίξει τη γνωστή “butterfly effect” φόρμουλα των choice-based horror παιχνιδιών, χρησιμοποιώντας σύγχρονη τεχνολογία για πιο κινηματογραφικές εμπειρίες τρόμου. Το μεγαλύτερο project της ομάδας ήταν το remake του Until Dawn για την Sony, το οποίο κυκλοφόρησε το 2024 για PlayStation 5 και PC.

Το remake παρουσίασε σημαντικές τεχνικές αναβαθμίσεις, όπως νέα γραφικά μέσω της Frostbite Engine, βελτιωμένο φωτισμό και αλλαγές στο σύστημα κάμερας. Ωστόσο η υποδοχή του παιχνιδιού ήταν σχετικά μέτρια, με βαθμολογία γύρω στο 70–79 σε OpenCritic και Metacritic. Πολλοί παίκτες θεώρησαν ότι η μετάβαση από τις σταθερές κινηματογραφικές γωνίες κάμερας σε third person αφαίρεσε μέρος της ατμόσφαιρας του αρχικού τίτλου.
Επιπλέον η τιμή των 59,99 ευρώ για ένα remake παιχνιδιού που κυκλοφόρησε το 2015 (όπως ήταν αναμενόμενο) προκάλεσε έντονες αντιδράσεις. Τα στοιχεία δείχνουν ότι το παιχνίδι δεν κατάφερε να προσελκύσει μεγάλο κοινό κατά το λανσάρισμα. Για παράδειγμα στο Steam έφτασε μόλις τους 2.607 ταυτόχρονους παίκτες, ενώ η δραστηριότητα στο PS5 ήταν χαμηλότερη ακόμη και από το λανσάρισμα του Concord.

Η δύσκολη πορεία του στούντιο είχε ξεκινήσει ήδη από το 2024, όταν πραγματοποιήθηκαν μαζικές απολύσεις περίπου 40 εργαζομένων, λίγο πριν την κυκλοφορία του remake. Ακολούθησε ένα δεύτερο κύμα απολύσεων τον Δεκέμβριο της ίδιας χρονιάς, με περίπου 20 ακόμη υπαλλήλους να αποχωρούν. Παρά τις αρχικές συζητήσεις για επιπλέον χρηματοδότηση, η στήριξη δεν υλοποιήθηκε ποτέ και το στούντιο σταδιακά σταμάτησε τη λειτουργία του.
Το κλείσιμο της Ballistic Moon σημαίνει ότι δεν υπάρχει πλέον ομάδα για τεχνική υποστήριξη ή ενημερώσεις του remake. Παράλληλα καθιστά αβέβαιο το μέλλον της σειράς Until Dawn στον χώρο των videogames, παρότι το franchise επεκτάθηκε πρόσφατα και στον κινηματογράφο με μια ταινία που διαδραματίζεται στο ίδιο σύμπαν.