Η τεράστια οικονομική επιτυχία του GTA Online δεν επέτρεψε στους developers να ολοκληρώσουν το τότε υπό ανάπτυξη story DLC του GTA 5.
Η συγκεκριμένη είδηση έρχεται μέσα από συνέντευξη πρώην developer της Rockstar στο YouTube κανάλι SanInPlay. Ο λόγος για τον Joseph Rubino, ο οποίος ήταν senior camera artist and virtual cinematographer στη Rockstar για έξι χρόνια. Μέσα από το απόσπασμα μαθαίνουμε ότι το εν λόγω DLC θα επικεντρωνόταν στον Trevor και θα είχε την ονομασία Agent Trevor. Ο ίδιος δήλωσε για εκείνη τη περίοδο:
“Χωρίσαμε τις ομάδες μας στα δύο, έτσι έμεινα στο GTA Online και μετά σε αυτό το DLC, του οποίου ο Steven Ogg (ο ηθοποιός του Trevor) ήταν πολύ σημαντικό κομμάτι, και στη συνέχεια κάποια άτομα από αυτή την ομάδα μετακινήθηκαν από νωρίς στο Red Dead Redemption 2.”
Όσον αφορά για τους λόγους που οδήγησαν στην ακύρωση του DLC:
“Αυτό που συνέβη ήταν ότι όταν κυκλοφόρησε το GTA Online, ήταν τόσο πολύ επικερδές και οι παίχτες το λάτρευαν τόσο πολύ που ήταν δύσκολο να υποστηρίξουμε ότι ένα αυτόνομο DLC θα το ξεπερνούσε αυτό. Κοιτώντας πίσω τώρα, θα έλεγα ότι πιθανότατα θα μπορούσες να κάνεις και τα δύο, αλλά αυτή ήταν η επιχειρηματική απόφαση που πήραν.”
Να υπενθυμίσουμε ότι το GTA 5 αποτέλεσε το πρώτο παιχνίδι της Rockstar για το οποίο δεν κυκλοφόρησε ποτέ story DLC και μετέπειτα ακολούθησε την ίδια πορεία με το Red Dead Redemption 2. Πλέον με το GTA 6 να έχει γίνει ήδη το πιο αναμενόμενο παιχνίδι της γενιάς με ένα μόλις trailer, δεν θα ήταν υπερβολή να συμπεράνουμε ότι η ίδια στρατηγική θα ισχύσει και εδώ.