Η Midgar Studio σταματά οριστικά τη λειτουργία της από τη Δευτέρα 20 Ιουλίου 2026. Την είδηση επιβεβαίωσε ο ιδρυτής της εταιρείας, Jérémy Zeler-Maury, ολοκληρώνοντας μια πορεία δεκαοκτώ ετών για τη γαλλική ομάδα ανάπτυξης.
Η Midgar Studio ιδρύθηκε το 2008 και έγινε περισσότερο γνωστή μέσα από το Edge of Eternity, ένα ανεξάρτητο JRPG που κυκλοφόρησε ολοκληρωμένο το 2021. Η Nacon απέκτησε το studio το 2022, με στόχο να ενισχύσει το χαρτοφυλάκιό της στον χώρο των RPG και να υποστηρίξει την ανάπτυξη μεγαλύτερων παραγωγών.
Τους τελευταίους μήνες, η Nacon αναζητούσε αγοραστή για τη Midgar Studio, στο πλαίσιο της ευρύτερης οικονομικής αναδιάρθρωσης του ομίλου. Ο Zeler-Maury είχε απευθύνει δημόσια έκκληση προς publishers και επενδυτές, παρουσιάζοντας μια πλήρως οργανωμένη ομάδα 27 εργαζομένων με εμπειρία στην ανάπτυξη Action RPG και JRPG παραγωγών μέσω της Unreal Engine.
Παρά τις προσπάθειες, δεν βρέθηκε κάποιος επενδυτής που θα μπορούσε να αναλάβει το studio. Στις αρχές Ιουλίου δημοσιεύτηκαν οι πρώτες πληροφορίες για την έναρξη διαδικασίας εκκαθάρισης, με τη λειτουργία της Midgar Studio να ολοκληρώνεται επισήμως στις 20 Ιουλίου.
Η εξέλιξη ακολουθεί το κλείσιμο της Spiders, της ομάδας πίσω από τα GreedFall και Steelrising, η οποία επίσης ανήκε στη Nacon. Η γαλλική εταιρεία έχει τεθεί σε διαδικασία δικαστικής αναδιάρθρωσης, προσπαθώντας να αναδιοργανώσει τα χρέη της και να περιορίσει τις οικονομικές επιπτώσεις που προκάλεσαν τα προβλήματα της μητρικής Bigben Interactive.
Το μεγαλύτερο ερωτηματικό αφορά πλέον το Edge of Memories. Το single-player Action RPG βρισκόταν σε προχωρημένο στάδιο ανάπτυξης και αναμενόταν να κυκλοφορήσει προς το τέλος του 2026 για PlayStation 5, Xbox Series X|S και PC. Μάλιστα, μια δωρεάν έκδοση επίδειξης είχε διατεθεί στο Steam τον Ιούνιο, επιτρέποντας στους παίκτες να δοκιμάσουν το πρώτο κεφάλαιο της περιπέτειας.
Μέχρι στιγμής, η Nacon δεν έχει ανακοινώσει την ακύρωση του παιχνιδιού. Η σελίδα του στο Steam εξακολουθεί να αναφέρει ως περίοδο κυκλοφορίας το τέταρτο τρίμηνο του 2026, χωρίς όμως να έχει διευκρινιστεί ποια ομάδα θα ολοκληρώσει τις τελευταίες εργασίες, τις διορθώσεις και την υποστήριξη μετά την κυκλοφορία.
Το Edge of Memories διαδραματίζεται στο ίδιο σύμπαν με το Edge of Eternity και ακολουθεί την Eline σε ένα ταξίδι στη μολυσμένη ήπειρο του Avaris. Η παραγωγή χρησιμοποιεί την Unreal Engine 5 και διαθέτει real-time σύστημα μάχης, εγκαταλείποντας την turn-based προσέγγιση του προηγούμενου παιχνιδιού.
Η οριστική διακοπή λειτουργίας της Midgar Studio αποτελεί ένα ακόμη σοβαρό πλήγμα για τη γαλλική βιομηχανία ανάπτυξης παιχνιδιών. Παράλληλα, δημιουργεί εύλογη ανησυχία για τους εργαζομένους της ομάδας και για την τελική μορφή ενός παιχνιδιού που βρισκόταν λίγους μόνο μήνες μακριά από την προγραμματισμένη κυκλοφορία του.