Η Sony προσθέτει ετικέτες προσβασιμότητας του PlayStation store

Γράφει ο/η Τζίμης Γίγας

Ομολογουμένως όλο και περισσότερες ΑΑΑ παραγωγές προσπαθούν στις μέρες μας να ενσωματώνουν επιλογές προσβασιμότητας. Πρώτη και καλύτερη η Sony με τα πιο πρόσφατα First-party παιχνίδια όπως το God of War Ragnarok και το The Last of Us Remake Part 1 να διαθέτουν σωρεία επιλογών προσβασιμότητας. Όπως γνωστοποίησε μέσω του επίσημου blog της, πλέον θα είναι πιο εύκολο από ποτέ να ανακαλύψεις ποια παιχνίδια έχουν τέτοια χαρακτηριστικά μέσω ειδικής ετικέτας στο PlayStation store.

Ο Hideaki Nishino αναφέρει χαρακτηριστικά: ”Αυτές οι νέες ετικέτες προσβασιμότητας θα επιτρέψουν στους προγραμματιστές να παρέχουν λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με τις λειτουργίες προσβασιμότητας που υποστηρίζονται στα παιχνίδια τους». Και συνέχισε: «Αυτές μπορεί να κυμαίνονται από ρυθμίσεις προσβασιμότητας οπτικής και ήχου έως επιλογές DualSense, ρυθμίσεις δυσκολίας και χαρακτηριστικά διαδικτυακής επικοινωνίας όπως η μεταφρασή συνομιλίας».

Πάνω από 50 διαφορετικές ετικέτες προσβασιμότητας θα είναι διαθέσιμες μέσα στη βδομάδα. Δείτε παρακάτω τις 6 διαφορετικές κατηγορίες:

  • Λειτουργίες οπτικής προσβασιμότητας, όπως καθαρό κείμενο, μεγάλο κείμενο, εναλλακτικές λύσεις χρωμάτων, ηχητικές ενδείξεις και ενδείξεις ήχου κατεύθυνσης.
  • Λειτουργίες ήχου, όπως αυξομείωση έντασης ήχου, μονοφωνικός ήχος, πρόγραμμα ανάγνωσης οθόνης και εναλλακτικές λύσεις οπτικής ένδειξης.
  • Επιλογές υποτίτλων, συμπεριλαμβανομένου του μεγέθους των υπότιτλων, των καθαρών λεζάντων και των μεγάλων λεζάντων.
  • Επιλογές ελέγχου, συμπεριλαμβανομένης της επαναχαρτογράφησης κουμπιών, της ευαισθησίας στο thumbstick και της δυνατότητας αναπαραγωγής χωρίς κράτημα κουμπιών, γρήγορο πάτημα κουμπιών ή έλεγχο κίνησης.
  • Επιλογές παιχνιδιού, όπως ρυθμίσεις δυσκολίας, παζλ με δυνατότητα παράβλεψης, απλοποιημένα γεγονότα γρήγορου χρόνου και ταχύτητα παιχνιδιού.
  • Επιλογές διαδικτυακής επικοινωνίας, όπως μετάφραση συνομιλίας κειμένου ή φωνής και επικοινωνίας ping.

Στο blog, ο Nishino είπε: «Μόλις αρχίζουμε να διαθέτουμε αυτήν τη δυνατότητα και συνεργαζόμαστε με ένα ευρύ φάσμα προγραμματιστών για να εφαρμόσουμε αυτήν τη δυνατότητα στα διάφορα hubs παιχνιδιών τους στο PS5 τις επόμενες εβδομάδες και μήνες». Ωστόσο, οι ετικέτες θα είναι ορατές μόνο στο store του PlayStation 5 και θα αφορα παιχνίδια PlayStation 4 και PlayStation 5.

You may also like