Ένα νέο κεφάλαιο φαίνεται να ανοίγει η Valve για το Gaming σε συστήματα Linux προσπαθώντας παράλληλα να επεκτείνει τις δυνατότητες του Steam Deck. Συγκεκριμένα, συνεργάτες ή/και εργαζόμενοι πάνω στο Steam Deck δουλεύουν ώστε να εφαρμοστεί το HDR σε λογισμικά και συστήματα.
Ο Joshua Ashton, ο οποίος εργάζεται πάνω στα DXVK και VKD3D-Proton, φαίνεται να έκανε το HDR να δουλέψει. Συγκεκριμένα, ο Steam Deck developer Pierre-Loup Griffais παρουσίασε μέσω του Twitter το HDR για Halo Infinite και Deep Rock Galactic.
Αν και δεν υπάρχει κάποια επίσημη ανακοίνωση από την Valve, μπορούμε να υποθέσουμε ότι τα παραπάνω είναι αληθή μιας και η εταιρεία έχει εκφράσει την επιθυμία για μια καλύτερη έκδοση του Steam Deck με μεγαλύτερη διάρκεια μπαταρίας και καλύτερη οθόνη.
Τώρα μένει να δούμε πόσο καιρό θα χρειαστει, αν συμβεί, η εφαρμογή του HDR στην κονσόλα της Valve.