Καθυστερεί η κυκλοφορία του ‘Marathon’ της Bungie

Γράφει ο/η Σπύρος Κασταμονίτης

Η Bungie ανακοίνωσε πριν μερικές ώρες την αναβολή διάθεσης του πολυαναμενόμενου extraction shooter τίτλου της, Marathon. Το παιχνίδι το οποίο βρισκόταν μια ανάσα από την διάθεση του στο κοινό, δεν θα κυκλοφορήσει τελικά στα τέλη Σεπτεμβρίου, όπως είχε αρχικά προγραμματιστεί. Δυστυχώς δεν δόθηκε απ’την ομάδα ανάπτυξης νέα ημερομηνία, αλλά αυτή δεσμεύεται πως θα μάθουμε περισσότερα, με μια αναλυτική ενημέρωση, εντός του φθινοπώρου.

Άρα λοιπόν εύλογα μπορεί να αντιληφθεί κανείς πώς “πήραν το μήνυμα” και θα το δούμε ‘πιο έτοιμο’ από το ’26.

Η καθυστέρηση αποδίδεται στην ανάγκη αξιολόγησης των δεδομένων από τους παίκτες για περαιτέρω βελτιώσεις στον πυρήνα του gameplay, στην ατμόσφαιρα και τη συνολική παικτική και social εμπειρία. Ιδιαίτερη έμφαση δίνεται στην βελτίωση της τεχνητής νοημοσύνης στους ΑΙ-αντιπάλους, στις αλληλεπιδράσεις, την στρατηγική και την ένταση των μαχών. Ενώ παράλληλα η Bungie ενισχύει την οπτική πιστότητα, τα περιβάλλοντα και το ύφος κατά την αφήγηση, συνδυάζοντας και τον απαραίτητο συστατικό του σκοτεινού τόνου, τιμώντας τις ρίζες της αρχικής ιδέας της τριλογίας.

Τέλος, σημειώνεται πως ορισμένες αλλαγές στην αισθητική του παιχνιδιού ενδέχεται να σχετίζονται τόσο με την gameplay εμφάνιση, αποδοχή και το παικτικό ενδιαφέρον – με τα νούμερα και τις εντυπώσεις σε δοκιμαστικές περιόδους να μην εντυπωσιάζουν. Ποσω μάλλον απέναντι κι από ανταγωνιστικές προτάσεις όπως το ARC RAIDERS που έρχεται σύντομα (30 Οκτωβρίου). Αλλά και με την πολύ πρόσφατη και τρανταχτή καταγγελία μιας καλλιτέχνιδας για μη εξουσιοδοτημένη χρήση δημιουργιών (assets) της από την Bungie.

You may also like