Ken Levine: Το Judas θα είναι παραδοσιακή single-player εμπειρία

Γράφει ο/η Κώστας Παπαδόπουλος

Ο Ken Levine σε συνέντευξη του στο κανάλι του Nightdive Studios μίλησε για το επερχόμενο του παιχνίδι Judas.

H αποκάλυψη του τίτλου έγινε στα The Game Awards του 2022 και σηματοδοτεί την επιστροφή του δημιουργού μετά το BioShock Infinite: Burial at Sea του 2014. Από το υλικό που ήδη έχουμε δει γίνεται εύκολα αντιληπτό ότι και το Judas θα κινηθεί στα γνώριμα μονοπάτια του Bioshock. Πλέον ο ίδιος ο Levine μέσα από τη συνέντευξη του μίλησε για το τι να περιμένουμε. Συγκεκριμένα ανέφερε:

Μεγάλωσα παίζοντας single-player παιχνίδια. Και μεγάλωσα πριν υπάρξουν ορισμένα είδη monetisation. Δεν είμαι εδώ για να πω ότι αυτό είναι κακό ή καλό, σωστά; Αυτό δεν είναι το στυλ μου. Ξέρω τι είδους παιχνίδια μου αρέσει να φτιάχνω, οπότε δεν φτιάξαμε ποτέ παιχνίδι… όπως το Judas είναι ένα πολύ old-school παιχνίδι.

Αγοράζεις το παιχνίδι και το παίρνεις ολόκληρο. Δεν υπάρχει διαδικτυακό στοιχείο. Δεν υπάρχει ζωντανή υπηρεσία, επειδή όλα όσα κάνουμε έχουν ως στόχο να αφηγηθούμε την ιστορία και να μεταφέρουμε τον παίκτη κάπου.

Είμαστε πολύ τυχεροί. Αυτό δεν αποτελεί προσβολή για κανέναν developer που το έχει κάνει αυτό, επειδή, κοιτάξτε, τα παιχνίδια είναι ακριβά στην κατασκευή τους, και είμαστε πολύ τυχεροί που εργαζόμαστε σε μια εταιρεία όπου μας πιστεύουν αρκετά ώστε να λένε: “Εντάξει, δουλεύετε πάνω σε αυτό το πράγμα εδώ και πολύ καιρό, θα κοστίσει ένα λογικό ποσό χρημάτων και δεν θα σας επιβάλουμε τίποτα από αυτά”.

Αν μη τι άλλο αποτελεί ευχάριστη είδηση το γεγονός ότι η ανάπτυξη του Judas προχωρά ομαλά και χωρίς πιέσεις στους developers. Επί του παρόντος δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας για το παιχνίδι.

You may also like