Η φετινή χρονιά, όπου δειλά – δειλά μας αποχαιρετά, μας χάρισε μοναδικές gaming στιγμές, ποικιλία, συγκινήσεις και χαμόγελα, ενώ άνετα μπορεί να χαρακτηριστεί ως η πιο πλούσια χρονιά της βιομηχανίας εδώ και καιρό. Τόσο από άποψη ποιότητας, όσο και σε πληθώρα εξαιρετικών, σημαντικών τίτλων που έδωσαν μεγάλη κι έντονη μάχη για να λάβουν τον τίτλο ‘Παιχνίδι της Χρονιάς’. Με αρκετών ακόμη κιόλας να μετατίθονται τελευταία στιγμή για τις αρχές του ’24, ώστε να μην “χαθούν” στον “όμορφο χαμό” απανωτών κυκλοφοριών που εξελίχθηκε το τελευταίο τετράμηνο.
Ήταν η Χρονιά μας ως παίκτες, που καρτερούσαμε τόσο μετά τα επακόλουθα της Πανδημίας του 2020, η οποία είχε αφήσει το στίγμα της για τα καλά έως τα μέσα του 2022 με τις τόσες ακυρώσεις, καθυστερήσεις και δυσκολίες. Ωστόσο, δεν ήταν όλα εντελώς ρόδινα καθώς επίσης σημαδεύτηκε από περικοπές και ιδιαίτερα αυξημένες απολύσεις στον χώρο των developers, με πολλά Gaming στούντιο να “κατεβάζουν ρολά”. Ο παλιός ο χρόνος φαίνεται να ετοιμάζεται να φύγει μαζί με το κλείσιμο μιας ολόκληρης εκδότριας εταιρείας.
Ύστερα από μια ενεργή δεκαετία παρουσίας στο χώρο των indie παιχνιδιών, η Versus Evil φαίνεται ότι κλείνει αφήνοντας 13 υπαλλήλους εκτός εργασίας από τις 22 Δεκεμβρίου, ενώ είχαν μόλις είχαν ετοιμαστεί για τις διακοπές της Εορταστικής περιόδου των Χριστουγέννων. Ο Chris Trippi, community manager της Versus Evil, επιβεβαίωσε σε ανάρτηση του στο X ότι η απόφαση για την απόλυση και κλείσιμο της ομάδας δεν προήλθε από την ίδια την εταιρεία, αλλά πάρθηκε από τη tinyBuild.
Η εταιρεία ιδρύθηκε το 2013 από τον πρώην διευθυντή μάρκετινγκ της ZeniMax Online Studios, Steve Escalante. Ήταν γνωστή στο χώρο και βρισκόταν πίσω απ’ τη διάθεση τίτλων, όπως τα ‘Pillars of Eternity’, που απέσπασαν θετικές κριτικές και αναγνώριση από την κοινότητα, αλλά και το σχετικά μέτριο ‘Stray Souls’, πρόσφατα. Παρά το ατυχές γεγονός αυτό, η ‘tinyBuild’ ως μητρική εταιρεία, θα αναλάβει τη διατήρηση των παιχνιδιών στις διάφορες πλατφόρμες που βρίσκονται αυτά διαθέσιμα όπως και τα επερχόμενα πρότζεκτ.
Ακολουθεί το ευχαριστήριο μήνυμα της εταιρείας, όπως αυτό δημοσιεύτηκε στην πλατφόρμα του X (γνωστό ως Twitter μέχρι πρότινος).