Μετά τις χθεσινές ανακοινώσεις στο Xbox Games Showcase, όπου επιβεβαιώθηκε ότι τα πολυαναμενόμενα Gears of War: E-Day και Clockwork Revolution θα κυκλοφορήσουν αποκλειστικά για Xbox στις κονσόλες (και PC φυσικά μέσω xbox), ο επικεφαλής περιεχομένου της εταιρείας, Matt Booty, έσπευσε να αποσαφηνίσει την κατάσταση γύρω από τη στρατηγική της Microsoft.
Μιλώντας στο GamerTag Radio, ο Booty εξήγησε ότι η επιστροφή των αποκλειστικοτήτων δεν πρόκειται να επηρεάσει τα μεγάλα multiplayer ή live service παιχνίδια της εταιρείας. Αυτά τα παιχνίδια θα συνεχίσουν κανονικά να κυκλοφορούν σε πολλαπλές πλατφόρμες, όπως το PlayStation 5, για να καταφέρουν να διασφαλίσουν μεγάλη ενεργή βάση παικτών.
Η Microsoft φαίνεται ακόμη να προσπαθεί να βρει τη σωστή γραμμή ανάμεσα στην υποστήριξη του δικού της οικοσυστήματος αλλά και την εκμετάλλευση της ευρύτερης αγοράς. Από τη μία η εταιρεία επιθυμεί να προσφέρει στους παίκτες ισχυρούς λόγους για να αγοράσουν τη δική της κονσόλα και από την άλλη οι online τίτλοι χρειάζονται τη μεγαλύτερη δυνατή κοινότητα για να αποφέρουν καρπούς.
Την ίδια ώρα η εταιρεία θέλει να τιμήσει στο ακέραιο όλες τις υποσχέσεις που έχει δώσει στους παίκτες άλλων ανταγωνιστικών συστημάτων. Αυτό σημαίνει ότι τα παιχνίδια που έχει επιβεβαιώσει ότι θα έρχονταν σε PS5, όπως το Halo: Campaign Evolved, το Fable και το πρόσφατα κυκλοφορημένο Forza Horizon 6, θα έρθουν κανονικά σε όλες τις ανακοινωμένες πλατφόρμες. Τώρα, όσον αφορά όλα τα μελλοντικά projects που δεν έχουν ανακοινωθεί ακόμη, οι αποφάσεις για το αν θα είναι multiplatform ή όχι θα παίρνονται ξεχωριστά για την κάθε περίπτωση.
Αυτή η νέα προσέγγιση και αλλαγή στρατηγικής έρχεται μετά τις δηλώσεις της νέας CEO του Xbox, ότι μια επιτυχημένη πλατφόρμα οφείλει να διαθέτει αποκλειστικό περιεχόμενο και υπηρεσίες.
Τέλος, αν και αυτή η νέα προσέγγιση μπορεί να φέρει σύγχυση στους παίκτες για το ποια παιχνίδια θα παραμείνουν αποκλειστικά του Xbox και ποια θα κυκλοφορούν και σε άλλες πλατφόρμες, η Microsoft υπόσχεται απόλυτη διαφάνεια στις μελλοντικές της ανακοινώσεις.