MindsEye: Η Build a Rocket Boy καταγγέλει δολιοφθορά και φέρνει αποδείξεις στο νέο update του παιχνιδιού

Γράφει ο/η Ioannis Stergiou

Το MindsEye αποτέλεσε αναμφίβολα μία από τις πιο πολυσυζητημένες (αν και για τους λάθος λόγους) κυκλοφορίες της περσινής χρονιάς. Με βαθμολογίες που το κατέταξαν στα χαμηλότερα στρώματα του Metacritic και τεχνικά προβλήματα που ανάγκασαν τη Sony να προχωρήσει σε μαζικές επιστροφές χρημάτων, θυμίζοντας το επεισοδιακό λανσάρισμα του Cyberpunk 2077 πριν από λίγα χρόνια, το παιχνίδι φαινόταν να οδηγείται στην πλήρη αφάνεια μετά την απόσυρσή του από τα ψηφιακά καταστήματα. Ωστόσο, η Build a Rocket Boy δεν φαίνεται διατεθειμένη να αφήσει την ιστορία να τελειώσει έτσι, με τον CEO της εταιρείας, Mark Gerhard, να προβαίνει σε βαρυσήμαντες καταγγελίες που ξεπερνούν τα όρια της βιομηχανίας και αγγίζουν τα όρια του αστυνομικού θρίλερ.

Σύμφωνα με πρόσφατες δηλώσεις του Gerhard, η παταγώδης αποτυχία του τίτλου δεν ήταν απλώς αποτέλεσμα κακού προγραμματισμού ή άτυχων επιλογών, αλλά προϊόν μιας οργανωμένης προσπάθειας “εταιρικής δολιοφθοράς” και κατασκοπείας. Ο ίδιος υποστηρίζει ότι εσωτερικοί και εξωτερικοί “κακόβουλοι παράγοντες” εργάστηκαν μεθοδικά για να σαμποτάρουν το project, διαμορφώνοντας μια εσκεμμένα αρνητική αφήγηση που στέρησε από το παιχνίδι μια δίκαιη ευκαιρία να βρει το κοινό του. Η κατάσταση μάλιστα περιγράφεται ως εξαιρετικά σοβαρή, καθώς ήδη διεξάγονται επίσημες έρευνες από τις αρχές τόσο στις ΗΠΑ όσο και στο Ηνωμένο Βασίλειο, με την ομάδα ανάπτυξης να δηλώνει πως κατέχει ισχυρά αποδεικτικά στοιχεία για αυτή τη συντονισμένη επίθεση.

Σε μια κίνηση που αναμένεται να συζητηθεί έντονα, η Build a Rocket Boy, έχοντας πλέον διακόψει τη συνεργασία της με την εκδότρια IO Interactive, σκοπεύει να χρησιμοποιήσει το ίδιο το παιχνίδι ως μέσο αποκάλυψης των όσων συνέβησαν στο παρασκήνιο. Η επερχόμενη αποστολή με τίτλο “Blacklist”, η οποία θα εισάγει μια νέα γυναίκα πρωταγωνίστρια, δεν θα περιοριστεί στο gameplay κομμάτι, αλλά θα περιέχει στοιχεία και «πειστήρια» που θα αναδεικνύουν την υποτιθέμενη δολιοφθορά. Ο Gerhard σημείωσε πως η ομάδα θέλει να μοιραστεί την ιστορία με την κοινότητα πριν αυτή πάρει τον δρόμο της δικαιοσύνης, επιλέγοντας μια επιθετική επικοινωνιακή στρατηγική αντί να περιοριστεί στον ρόλο του παθητικού θύματος.

Ενώ το MindsEye προσπαθεί να ανακτήσει τη χαμένη του αξιοπιστία μέσω νέων επενδύσεων και βελτιώσεων, οι αποκαλύψεις αυτές προσθέτουν ένα νέο επίπεδο πολυπλοκότητας στην ήδη ταραγμένη πορεία του. Με το Metacritic να δείχνει το σκληρό πρόσωπο των 39/100 για το PC και μόλις 28/100 για το PS5, η Build a Rocket Boy ποντάρει τα πάντα στην αποκατάσταση της αλήθειας, όπως η ίδια την αντιλαμβάνεται. Μένει να δούμε αν η αποστολή “Blacklist” θα καταφέρει να αλλάξει το κλίμα ή αν οι ισχυρισμοί περί δολιοφθοράς θα αποτελέσουν το τελευταίο κεφάλαιο σε μια από τις πιο επεισοδιακές περιπτώσεις ανάπτυξης παιχνιδιού των τελευταίων ετών.

You may also like