Μετά την μεγάλη επιτυχία που γνώρισε το Ghost of Tsushima και την αποδοχή από το κοινό, τώρα λίγες ημέρες πριν (2 Οκτωβρίου) κυκλοφόρησε και ο διάδοχος του με όνομα Ghost of Yotei το οποίο σημειώνει εξίσου μεγάλη επιτυχία με πάνω από 140 εκατομμύρια να ανέρχονται τα κέρδη για την εταιρεία.
Ωστόσο αν και οι κριτικές για τον νέο τίτλο φαίνεται να είναι θετικές, το παιχνίδι αντιμετώπισε εξ ‘αρχής κάποια τεχνικά προβλήματα με ορισμένα από αυτά να επηρεάζουν την συνολική εμπειρία, ωστόσο μέχρι στιγμής η Sucker Punch προσπαθεί να λύσει γρήγορα τα φλέγον ζητήματα κυκλοφορώντας 2 updates από την κυκλοφορία και τώρα μάλιστα κυκλοφόρησε και τρίτο με αριθμό κώδικα 1.009.
Το νέο update του Ghost of Yotei αν και δεν έχει να λύσει τόσο σοβαρά ζητήματα όσο το Day One, αναμένεται να διορθώσει κάποια σφάλματα και bugs βοηθώντας ταυτόχρονα στην σταθερότητα του παιχνιδιού όπως για παράδειγμα την επίλυση του crash που συναντούν πολλοί παίκτες στο Gambler’s Den mission με κάτι αρκούδες που αρχίζουν να επιτίθενται στο Ronin ή ένα άλλο bug πάλι στο Gambler’s Den όπου η Atsu πεθαίνει όταν πάει να επιθεωρήσει ένα βάζο.
Συγκεκριμένα λοιπόν οι σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα (1.009) είναι οι εξής:
Performance & σταθερότητα
- Διορθώθηκε ένα σπάνιο crash που μπορούσε να συμβεί κατά την διάρκεια της αποστολής Gambler’s Den όπου βλέπουμε αρκούδες να επιτίθεντε στην ομάδα των Ronin και συμμάχων.
Gameplay
- Διόρθωση ενός bug που το άλογο συνεχίζει να τρέχει πίσω από την Atsu.
- Διόρθωση ενός bug στο “A Memory of Impressions” που μπορούσε να μπλοκάρει το τρεχόν αρχείου αποθήκευσης εάν ο παίκτης επέστρεφε σε ένα συγκεκριμένο checkpoint αφότου έκανε εναλλαγή μεταξύ παρόντος και παρελθόντος.
- Αφαιρέθηκε ένα δεύτερο Zen-hajiki που εμφανιζόταν και εμπόδιζε την ορατότητα των νομισμάτων μετά την απόκτηση της Dragonfly πανοπλίας.
- Διορθώθηκε ένα bug όπου κατά την διάρκεια της Gambler’s Den αποστολής η Atsu μπορούσε να πεθάνει κατά την επιθεώρηση ενός βάζου.
- Διορθώθηκε ένα bug στο “The Kitsune’s Fate” όπου η Atsu άτσου μπορούσε να κολλήσει σε κατάσταση παραίσθησης με αποτέλεσμα ο Oyuki να κολλάει στην θέση του.
- Διορθώθηκε ένα bug στο “Spirits of Teshio Ridge” όπου ο παίκτης μπορούσε να κολλήσει κοιτάζοντας την σποιλιά.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο “Master of Shamisen” όπου υπήρχε κατά την διάρκεια της τελικής σκηνής της αποστολής.
- Διορθώθηκε ένα bug στο “A memory of Spring” που προκαλούσε αυτόματη ενεργοποίηση της μνήμης.