Ο Phil Spenser τοποθετήθηκε σχετικά με την διάθεση του ‘Indiana Jones and the Great Circle’ και στο PS5

Γράφει ο/η Σπύρος Κασταμονίτης

Κατά την έναρξη της φετινής Gamescom, μάθαμε ότι το πολυαναμενόμενο ‘Indiana Jones and the Great Circle‘ θα διατεθεί ως χρονική αποκλειστικότητα τελικά, με τους παίκτες των PlayStation 5 συστημάτων να αποκτούν την δυνατότητα να απολαύσουν το παιχνίδι – κάποια στιγμή εντός της άνοιξης του 2025, προκαλώντας ερωτήματα και ένθερμες συζητήσεις στις gaming κοινότητες και στα σοκάκια του κυβερνοχώρου για αυτή την επιλογή της Microsoft να κυκλοφορήσει το επερχόμενο first-person action-adventure και σε άλλες πλατφόρμες, όπως αυτή της Sony, αντί να το κρατήσει ως πλήρως αποκλειστικό για τα συστήματα που περικλείουν το Xbox-οικοσύστημα.

Ο επικεφαλής του Gaming τμήματος της Microsoft, Phil Spencer, εξήγησε ότι η κίνηση αυτή αποσκοπεί στην αύξηση των εσόδων του Xbox, με σκοπό να ενισχύσει περισσότερο την παρουσία του στον χώρο του gaming αυξάνοντας τα έσοδα και τη δυναμική του brand, αναγνωρίζοντας όμως τις προκλήσεις και τα νέα δεδομένα που αντιμετωπίζει η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών και επισήμανε ότι καθώς ο κλάδος εξελίσσεται, και οι εποχές έχουν αλλάξει από την πάλαι ποτέ παραδοσιακή μορφή της, θα υπάρξουν αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο δημιουργούνται και διανέμονται στο κοινό τα παιχνίδια.

Είναι πολύ σημαντικό να θυμόμαστε ότι το Xbox είναι μια επιχείρηση εντός της Microsoft“, και οι προσδοκίες από τα υψηλόβαθμα στελέχη είναι ιδιαίτερα υψηλές. “Ο πήχης και οι προσδοκίες εσωτερικά στη Microsoft είναι ιδιαιτέρως ανεβασμένες για το Xbox, όσον αφορά τα όσα πρέπει να προσφέρουμε πίσω στην εταιρεία. […] Παράλληλα, λαμβάνουμε ένα επίπεδο υποστήριξης που είναι απλά εκπληκτικό, δίνοντας μας τη δυνατότητα να υλοποιήσουμε τα μεγάλα και φιλόδοξα έργα που ονειρευόμαστε“, φαίνεται να δηλώνει.

Με τον ίδιο επίσης να συμπληρώνει πως ο σημαντικότερος στόχος και η φιλοσοφία του Xbox είναι να προσφέρουν καλά παιχνίδια προσβάσιμα σε μεγαλύτερη γκάμα πλατφορμών για περισσότερους ενδιαφερόμενους παίκτες, και αυτή είναι η κινητήριος δύναμη της στρατηγικής που θα ακολουθείται, ως μια στρατηγική που λειτουργεί και θα συνεχίσει να λειτουργεί υπέρ τόσο της εταιρείας όσο και για τους παίκτες, με την ήδη εμπορική πορεία των πρώτων τεσσάρων παιχνιδιών σε γειτονικά συστήματα να κρίνεται άκρως επιτυχημένη.

Παράλληλα, σημείωσε ότι το σύνολο του brand συνεχίζει να αναπτύσσεται με περισσότερους ενεργούς παίκτες από ποτέ, παρά τη γενική αρνητική ατμόσφαιρα που επικρατεί γύρω από την εικόνα του, τρέχοντας να καθησυχάσει αρκετούς φίλους του Xbox που εξέφρασαν αμφιβολίες για τη νεότερη αυτή στρατηγική της Microsoft να διαθέτει τα παιχνίδια της σε πολλά και διπλανά ανταγωνιστικά μέσα, τονίζοντας ότι η βάση χρηστών του Xbox στατιστικώς συνεχώς επεκτείνεται. Με την στρατηγική κίνηση της Microsoft να είναι αυτή όπου θα προσφέρει τα παιχνίδια της εκεί όπου βρίσκεται η καρδιά και ο παλμός των παικτών, να συνεχίζει την αναπτυξιακή της πορεία τόσο φυσικά στην πλατφόρμα των κονσολών της, όσο εξίσου και στα PC και στο πολλά υποσχόμενο μέλλον του Cloud gaming, διατηρώντας παράλληλα τα υψηλά στάνταρ ποιότητας και απόδοσης.

Τέλος, να αναφέρουμε πως επίσημα γνωρίζουμε πλέον και την ημερομηνία κυκλοφορίας του φρέσκου Indiana Jones παιχνιδιού για τα PC (Steam, Xbox Store) και Xbox Series X/s συστήματα, η οποία ορίζεται κατά την περίοδο των Χριστουγεννιάτικων Εορτών και συγκεκριμένα για τις 9 Δεκεμβρίου, με την έκδοση του PS5 να ακολουθεί λίγο πιο μετά στις αρχές του νέου έτους, όπως προαναφέραμε.

Φυσικά o τίτλος θα είναι και από την πρώτη μέρα κυκλοφορίας διαθέσιμος στην συνδρομητική υπηρεσία του Xbox Game Pass (PC/Xbox κονσόλες) η οποία μάλιστα θα σας δώσει και πρόσβαση στο pre-order bonus, ‘The Last Crusade Pack’, μια συλλογή in game διακοσμητικών αντικειμένων για να ντύσετε θεματικά τον χαρακτήρα (ρουχισμός/κοστούμι για τον Indy & το χαρακτηριστικό μαστίγιο του εμπνευσμένα από την ταινία του 1989 – «Η Τελευταία Σταυροφορία» / «The Last Crusade»).

Ο τίτλος, χρονολογικά θα τοποθετηθεί ανάμεσα στα γεγονότα των παλιών, καλών και θρυλικών ταινιών του εμβληματικού αρχαιολόγου, μεταξύ των «Raiders of the Lost Ark» (1981) και του «Last Crusade» (1989).

Έτοιμοι για μια ακόμη περιπέτεια με τον Indy; Γράψτε μας τις εντυπώσεις σας αλλά και τις σκέψεις σας για την στρατηγική του Xbox και της Microsoft κάτω στο πεδίο των σχολίων.

You may also like