Ο πρώην παραγωγός του Dragon Age δεν περιμένει σύντομα την επιστροφή της σειράς

Γράφει ο/η Δημήτρης Γαλατσάνος

Το μέλλον του Dragon Age παραμένει αβέβαιο μετά την εμπορική πορεία του The Veilguard και την απόφαση της BioWare να επικεντρώσει τις δυνάμεις της στο επόμενο Mass Effect. Ο Mark Darrah, πρώην εκτελεστικός παραγωγός της σειράς και βετεράνος του studio, εκτιμά ότι οι πιθανότητες να εγκριθεί ένα νέο παιχνίδι Dragon Age στο άμεσο μέλλον είναι ιδιαίτερα περιορισμένες.

Μιλώντας σε συνέντευξη του FRVR, ο Darrah εξήγησε ότι δεν γνωρίζει ποιος θα μπορούσε να παρουσιάσει με επιτυχία μια νέα πρόταση για το Dragon Age στην Electronic Arts. Όπως υποστήριξε, η εταιρεία διαθέτει έναν μεγάλο αριθμό ανενεργών σειρών, όμως η επιστροφή οποιασδήποτε από αυτές μπορεί να γίνει εξαιρετικά δύσκολη εξαιτίας των εσωτερικών διαδικασιών έγκρισης και των διαφορετικών στελεχών που θεωρούν ότι έχουν λόγο στη διαχείρισή της.

Σύμφωνα με τον πρώην παραγωγό, όταν κάποιος μέσα στην EA προσπαθεί να επαναφέρει μια υπάρχουσα σειρά, μπορεί να εμφανιστούν διαφορετικές πλευρές της εταιρείας που διεκδικούν τον έλεγχό της και τελικά να εμποδίσουν την πρόταση. Στην περίπτωση του Dragon Age, ο Darrah θεωρεί ότι το πιθανότερο studio που θα μπορούσε να προτείνει ένα νέο κεφάλαιο είναι η ίδια η BioWare, αλλά αμφιβάλλει αν υπάρχει σήμερα κάποιος μέσα στην ομάδα που θα αναλάμβανε αυτή την πρωτοβουλία.

Ο Darrah αναφέρθηκε επίσης στο ενδεχόμενο να προτείνει ένα νέο Dragon Age κάποια διαφορετική ομάδα της Electronic Arts. Εκτιμά, όμως, ότι μια τέτοια προσπάθεια θα μπορούσε να προκαλέσει αντιδράσεις από ανθρώπους της BioWare που εξακολουθούν να θεωρούν τη σειρά μέρος της δημιουργικής ταυτότητας του studio. Για τον ίδιο, αυτός ο συνδυασμός εσωτερικής γραφειοκρατίας και αβεβαιότητας γύρω από το ποιος έχει την ευθύνη της σειράς καθιστά την επιστροφή της εξαιρετικά δύσκολη.

Οι δηλώσεις του δεν αποτελούν επίσημη επιβεβαίωση ότι η Electronic Arts έχει ακυρώσει ή εγκαταλείψει οριστικά το Dragon Age. Αντικατοπτρίζουν, ωστόσο, την άποψη ενός ανθρώπου που εργάστηκε στη BioWare για περισσότερες από δύο δεκαετίες και συμμετείχε στην ανάπτυξη της σειράς από το Dragon Age: Origins μέχρι και τα μεταγενέστερα κεφάλαιά της.

Η αβεβαιότητα γύρω από το franchise ενισχύθηκε μετά την κυκλοφορία του Dragon Age: The Veilguard τον Οκτώβριο του 2024. Η Electronic Arts ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι προσέλκυσε περίπου 1,5 εκατομμύριο παίκτες μέσα στο αντίστοιχο οικονομικό τρίμηνο, αριθμός που βρισκόταν σχεδόν 50% χαμηλότερα από τις αρχικές προσδοκίες της εταιρείας. Το στοιχείο αφορά αριθμό παικτών και όχι απαραίτητα πωλήσεις αντιτύπων, καθώς μπορεί να περιλαμβάνει και πρόσβαση μέσω συνδρομητικών υπηρεσιών.

Ο Mark Darrah είχε αναφέρει στο παρελθόν ότι η BioWare είχε εξετάσει διαφορετικές ιδέες για την επιστροφή των παλαιότερων παιχνιδιών, ανάμεσά τους μια remastered συλλογή των Dragon Age: Origins, Dragon Age II και Dragon Age: Inquisition. Το συγκεκριμένο σχέδιο δεν προχώρησε, καθώς η EA δεν έδειξε πρόθυμη να διαθέσει την απαραίτητη χρηματοδότηση, ενώ η διαφορετική τεχνολογική βάση των τριών παιχνιδιών θα έκανε την ανάπτυξη αρκετά πιο περίπλοκη από εκείνη του Mass Effect Legendary Edition.

Προς το παρόν, η BioWare εργάζεται στο επόμενο Mass Effect, το οποίο παραμένει σε ενεργή ανάπτυξη. Το studio έχει δηλώσει ότι η ίδια και η Electronic Arts παραμένουν δεσμευμένες στη δημιουργία νέων ιστοριών στο συγκεκριμένο σύμπαν, χωρίς όμως να έχει παρουσιαστεί ακόμη ημερομηνία ή παράθυρο κυκλοφορίας.

Το Dragon Age μπορεί επομένως να μην έχει εγκαταλειφθεί επίσημα, αλλά όλα δείχνουν ότι θα παραμείνει ανενεργό για αρκετό διάστημα. Η επιστροφή του θα εξαρτηθεί όχι μόνο από το ενδιαφέρον της BioWare και του κοινού, αλλά και από το αν κάποιος μέσα στην Electronic Arts θα μπορέσει να ξεπεράσει τις διαδικασίες που, σύμφωνα με τον Darrah, κρατούν πολλές ιστορικές σειρές της εταιρείας στο περιθώριο.

You may also like