Ο Arjan Brussee, μια εμβληματική μορφή της βιομηχανίας με προϋπηρεσία ως συνιδρυτής της Guerrilla Games και πρώην τεχνικός διευθυντής στην Epic Games, επιστρέφει στο προσκήνιο με ένα φιλόδοξο όραμα, τη δημιουργία μιας ευρωπαϊκής εναλλακτικής απέναντι στην κυριαρχία της Unreal Engine και της Unity.
Το νέο αυτό εγχείρημα ονομάζεται The Immense Engine και υπόσχεται να φέρει επανάσταση στον τρόπο που αναπτύσσονται τα 3D περιβάλλοντα, δίνοντας έμφαση στην τοπική κυριαρχία των δεδομένων και την τεχνητή νοημοσύνη.
Ο Brussee, μιλώντας στο ολλανδικό podcast De Technology, τόνισε ότι αυτή τη στιγμή δεν υπάρχει καμία μηχανή γραφικών που να είναι εξ ολοκλήρου ευρωπαϊκή, από τον κώδικα και το hosting μέχρι τη συμμόρφωση με τους ευρωπαϊκούς κανόνες και οδηγίες.
Αυτή η προσέγγιση καθιστά την Immense Engine ελκυστική όχι μόνο για το gaming, αλλά και για κρίσιμους τομείς όπως το Defense και τα Logistics. Η προσέγγιση αυτή στοχεύει σε αγορές όπου η γεωπολιτική προέλευση του λογισμικού και η προστασία των δεδομένων παίζουν καθοριστικό ρόλο, πέρα από την καθαρή ψυχαγωγία.

Η ειδοποιός διαφορά της νέας μηχανής είναι η πλήρης ενσωμάτωση της Τεχνητής Νοημοσύνης στον πυρήνα της. Αντί για τα παραδοσιακά μενού και τη χειροκίνητη εργασία που απαιτούν οι σημερινές μηχανές, η Immense Engine βασίζεται σε ένα πλαίσιο από AI agents (όπως το ChatGPT και το Claude). Ο Brussee υποστηρίζει ότι οι σημερινές μηχανές γραφικών είναι φτιαγμένες για ανθρώπους που “κλικάρουν με το ποντίκι”, ενώ η δική του πρόταση θα επιτρέπει σε έναν προγραμματιστή να παράγει έργο που κανονικά θα απαιτούσε 10 έως 15 άτομα, εκμεταλλευόμενος την αυτοματοποίηση του AI. Αυτό θα μπορούσε να αποβεί αρνητικό, καθώς θα μπορούσε να έχει ως αποτέλεσμα την μείωση θέσεων εργασίας.
Παρά την κυριαρχία της Unreal Engine 5, πολλοί τίτλοι (όπως το πρόσφατο remake του Metal Gear Solid 3) έχουν αντιμετωπίσει προβλήματα απόδοσης. Η ύπαρξη μιας σοβαρής εναλλακτικής μπορεί να πιέσει την Epic Games να βελτιώσει τη δική της τεχνολογία.