PS5: Επίδειξη ισχύος επί Αμερικανικού εδάφους

Γράφει ο/η Σπύρος Κασταμονίτης

Η κονσόλα της Sony φαίνεται ότι στα σχεδόν 2.5 προς τρια χρόνια μετά την κυκλοφορία της έχει κυριαρχήσει στην Αμερικανική αγορά. Τουλάχιστον προς το παρόν, σύμφωνα με επίσημα στατιστικά που αντλούμε από το Circana. Το μέσο αποτελείται από τη συγχώνευση των εταιρειών IRI και The NPD Group, που εξειδικεύονται σε data & analytics και έρευνες αγοράς αντίστοιχα. Έχει έδρα στο Port Washington της Νέας Υόρκης και καταγράφει δεδομένα από περισσότερες από 2.000 προϊοντικές κατηγορίες σε 500.000 καταστήματα παγκοσμίως.

Όπως κατέγραψε λοιπόν το PS5 έχει επιτύχει σημαντική άνοδο των πωλήσεών του, καθώς παρουσιάζει αύξηση σε ποσοστό που αγγίζει το +5% σε σχέση με το αντίστοιχο σημείο του κύκλου ζωής του προκατόχου του, Playstation 4.

Συγκριτικά με προηγούμενες γενιές, παρουσιάζει εξίσου μια επιτυχημένη εμπορική πορεία, καθώς οι πωλήσεις του έχουν αυξηθεί ακόμη και κατά 83% σε σχέση με το ίδιο σημείο του κύκλου ζωής του θρυλικού Playstation 3.

Από την αντίθετη πλευρά, τα Xbox Series X και S διανύουν μία πιο μέτρια πορεία παρουσιάζοντας μειωμένη ζήτηση κατά -10% στις πωλήσεις τους σε σχέση με το αντίστοιχο σημείο του κύκλου ζωής του Xbox One. Παρ’ όλα αυτά, έχουν καταφέρει να ξεπεράσουν το Xbox 360 κατά +6%, παρέχοντας μια μικρή εμπορική ανάκαμψη σε σχέση με την προηγούμενη γενιά τους.

Μια αξιοσημείωτα θετική εξέλιξη για τη Sony, με την εταιρεία να συνεχίζει δυναμικά και στη νέα γενιά ενώ εξακολουθεί να γεύεται τους καρπούς της επιτυχημένης πορείας και του επιθετικού marketing που έχτισε με το PS4 επιτυγχάνοντας μια σταθερή κι ανοδική πορεία της σειράς PlayStation στην αγορά. Χάρη φυσικά σε συνδυασμό με ένα εξαιρετικό ρόστερ αποκλειστικών τίτλων και εκμεταλλευόμενη σειρά λαθών στην απέναντι ανταγωνιστική όχθη κατά την αποκάλυψη των νεότερων τότε κονσολών το 2013 (Xbox One) από τη πλευρά της Microsoft.

Σύμφωνα με τα πιο πρόσφατα δεδομένα η Αμερικανική αγορά βιντεοπαιχνιδιών αναμένεται να ολοκληρώσει συνολικά το τρέχον έτος κατακτώντας μια αύξηση επί +3% σε σχέση με το 2022, φτάνοντας τα 58.3 δισεκατομμύρια δολάρια. Το Circana υπογραμμίζει ότι το Playstation 5 υπολογίζεται να παραμείνει στο βάθρο της ως η κορυφαία κονσόλα σε πωλήσεις στις Ηνωμένες Πολιτείες τουλάχιστον έως το 2025.

Μια εξέλιξη που σίγουρα γεμίζει χαμόγελα, εμπνέοντας ανακούφιση και σιγουριά στους μετόχους αλλά και φίλους της Ιαπωνικής εταιρίας. Δίνοντας παράλληλα τροφή για σκέψη και συζητήσεις σε σχετικές gaming κοινότητες με αρκετούς να αναρωτιούνται εάν η περίφημη εξαγορά της Activision-Blizzard – αφότου κόπασε το πρόβλημα διαθεσιμότητας των νέων κονσολών και δεν αποτελεί κανένα εμπόδιο -, έχει αποσυντονίσει την Microsoft, σε σημείο να προσφέρει την απόλυτη προσοχή της εκεί δίνοντας επιτηδευμένα ένα πρόσωπο ενός πιο “αδύναμου αντιπάλου” μέχρι της οριστικοποίηση αυτής και να παραμελεί στο φαίνεσθαι το “ανταγωνιστικό παιχνίδι”.

Η έλλειψη ιδιαίτερα ισχυρών exclusives παιχνιδιών που θα ταρακουνήσουν τις εξελίξεις στις κονσόλες τωρινής γενιάς είναι αισθητή και από τις δύο πλευρές έως τώρα που γράφονται αυτές οι γραμμές.

Φαίνεται όμως ότι το μεγάλο αφεντικό της Microsoft και του Xbox, Phil Spencer, στοχεύει να κυκλοφορεί τέσσερα αποκλειστικά παιχνίδια κάθε χρόνο κάτι που ενισχύεται και από το μεγάλο στοίχημα και επένδυση της εταιρείας στο πολυαναμενόμενο Starfield να σηματοδοτεί αυτήν την τροπή. Αντίστοιχα και η Sony ετοιμάζει κι εκείνη τις κινήσεις της.

Σχόλιο γράφων: Φυσικά εμάς ως παίκτες σε σχετικά τυπικό επίπεδο πρέπει να μας απασχολούν, χωρίς φυσικά να ανάβουμε πυρσούς και να λογομαχούμε για το ποια “είναι καλύτερη”, δεν έχει ιδιαίτερο νόημα – εκτός και ασχολούμαστε με τον οικονομικό κλάδο, καθώς έχουμε την επιλογή πια – περισσότερο από ποτέ – να διαλέξουμε και να παίξουμε πολλά καλά παιχνίδια σε κάθε πλατφόρμα με τα περισσότερα πλέον να κυκλοφορούν πια ως time-exclusive παρά ως πατροπαράδοτα exclusive. Κατανοητή η ύπαρξη των καθαρών exclusive φυσικά για γνωστούς λόγους αλλά αντίστοιχα ή και περισσότερο θα επωφεληθούμε εμείς ως παίκτες αργά ή γρήγορα. Ο ανυπόμονος παίκτης μπορεί για τους δικούς του λόγους να σκεφτεί λίγο παραπάνω ποια κονσόλα θα επιλέξει γι αυτό το λόγο και είναι απολύτως σεβαστό. Αντίστοιχα όμως και ο δεύτερος που θα ασχοληθεί με το backlog του αφήνοντας χρόνο (πχ. 1 έτος) να περάσει ως ότου έρθει στο σύστημα της επιλογής του (και περισσότερο bug free). Μη ξεχνάμε, οι δύο εταιρείες παρότι έχουν τα σκαμπανεβάσματα τους σίγουρα βρίσκουν τρόπους που εν τέλει και αυτές επωφελούνται και εμείς φυσικά ως καταναλωτές θα γευτούμε τους gaming “καρπούς” αυτούς.

You may also like