Φαίνεται ότι δυστυχώς, η τοξικότητα της gaming κοινότητας έχει επεκταθεί και στους developers, πέρα από τους gamers – τουλάχιστον αν ισχύει αυτό που καταγγέλει η Sadie Boyd, 2d artist και illustrator του Redfall, του τελευταίου τίτλου της Arkane Austin, ο οποίος μέχρι τώρα, απ όσο γνωρίζαμε, είχε δεχθεί επιθέσεις μόνο από παίκτες, με αφορμή την ημιτελή και προβληματική κυκλοφορία του, τη περασμένη εβδομάδα.

Η Boyd, που έχει συμπληρώσει εννέα χρόνια στην Arkane και συμμετείχε σε γνωστές παραγωγές όπως το “Prey”, ανήρτησε δύο tweet στα οποία αναφέρει:
«Δεν περίμενα να μας κοροϊδεύουν δημοσίως και να χαίρονται για μια προβληματική κυκλοφορία, συνάδελφοι μου και άνθρωποι που εκτιμούσα και θεωρούσα φίλους. Το να χαίρεσαι με την αποτυχία του συνανθρώπου σου είναι μικρόψυχο. Νιώθω μπερδεμένη, απογοητευμένη και στεναχωρημένη. Προσπαθώ ειλικρινά να παραμείνω αισιόδοξη, αλλά είμαι και εγώ άνθρωπος και με πειράζει πραγματικά, να αναφέρονται σε εμάς ως «γ@μημένους ηλίθιους», που «καλά να πάθουν» και να χαίρονται που από εδώ και πέρα εμείς θα έχουμε «κηλίδες στο βιογραφικό».

Εφόσον ισχύουν τα παραπάνω (τα συγκεκριμένα tweet προσεγγίζουν τα δύο εκατομμύρια προβολές), ευχόμαστε αυτή η αντιμετώπιση από τους ίδιους της τους συναδέλφους της να σταματήσει άμεσα.
Παρακάτω βλέπετε και το συνολικό βιογραφικό της Sadie, «αλιευμένο» από το προφίλ της στο Linkedin.
