Η πρόσφατη καλοκαιρινή παρουσίαση του Xbox Games Showcase 2026 μπορεί να άφησε θετικές εντυπώσεις στο κοινό, όμως στο παρασκήνιο η κατάσταση για τα εσωτερικά στούντιο της Microsoft φαίνεται να είναι δραματική.
Τις τελευταίες ώρες έχει προκληθεί ένας χαμός στο ίντερνετ, καθώς δημοσιεύματα μεγάλων ειδησεογραφικών δικτύων, όπως το Bloomberg, το The Verge και το Kotaku, αποκαλύπτουν ότι ο αμερικάνικος κολοσσός βρίσκεται σε ριζική αναδιάρθρωση, θέτοντας σε άμεσο κίνδυνο τη βιωσιμότητα ιστορικών και βραβευμένων στούντιο ανάπτυξης.
Σύμφωνα με τις τελευταίες πληροφορίες, αρκετές ομάδες της εταιρείας, όπως η Ninja Theory, η Double Fine και η Compulsion Games βρίσκονται αυτή τη στιγμή σε ενεργές διαπραγματεύσεις με την Microsoft ώστε να μην κλείσουν.

Η πιο σοκαριστική πτυχή αυτών των αποκαλύψεων αφορά την Ninja Theory, η οποία έχει αφήσει το στίγμα της στον χώρο του gaming με αρκετές δημιουργίες στο παρελθόν, αλλά κυρίως (πιο πρόσφατο) με το Hellblade. Μάλιστα, στο πρόσφατο showcase του XBOX είχε αποκαλυφθεί και το ολοκαίνουργιο παιχνίδι στο σύμπαν της Senua που είχε παράθυρο κυκλοφορίας μέσα στο 2027, το The Verge αναφέρει ότι το προσωπικό έχει ήδη ενημερωθεί για το ενδεχόμενο το στούντιο να κλείσει. Η διοίκηση της ομάδας αναζητά εσπευσμένα κάποιον επενδυτή ή publisher, ελπίζοντας πως η πρόσφατη ανακοίνωση του Senua θα μπορούσε να λειτουργήσει ως κίνητρο για μια ενδεχόμενη εξαγορά.

Αντίστοιχα, η Compulsion Games, η δημιουργός του We Happy Few και του South of Midnight, φέρεται να βρίσκεται σε ενεργές διαπραγματεύσεις με την Microsoft, χωρίς ωστόσο να έχουν γίνει γνωστές περισσότερες λεπτομέρειες. Παρά το γεγονός ότι το South of Midnight απέσπασε θετικά σχόλια και κριτικές αλλά και αρκετές διακρίσεις μετά την κυκλοφορία του, δεν έχουν δημοσιοποιηθεί στοιχεία για την εμπορική του απόδοση. Τώρα το στούντιο φαίνεται να κινδυνεύει να κλείσει, με πάνω από 90 εργαζόμενους.
Στο επίκεντρο των αναφορών βρίσκεται και η Double Fine, το επίσης ιστορικό και εμβληματικό στούντιο εντάχθηκε στην οικογένεια του XBOX το 2019 και κυκλοφόρησε τίτλους όπως το Psyckonauts 2, το αρκετά ιδιαίτερο adventure puzzle Keeper και το Kiln. Παρότι το Psychonauts 2 επέτυχε, οι νεότερες παραγωγές του στούντιο φέρονται να μην πέτυχαν τους στόχους που είχαν τεθεί σε επίπεδο πωλήσεων και αλληλεπίδρασης μέσω του Game Pass.

Παράλληλα, άλλα δημοσιέυματα αναφέρουν ότι υπάρχει ανησυχία και όσον αφορά την Arkane Studios, η οποία εργάζεται αυτή την στιγμή πάνω στο Marvel’s Blade, καθώς και άλλα στούντιο που ακόμα δεν ξέρουν ποιος θα είναι ο ρόλος στους στην νέα εποχή του XBOX.
Να θυμίσουμε ότι όλη αυτή η κατάσταση έρχεται μερικές ημέρες μετά τις δηλώσεις της διοίκησης του XBOX, καθώς η CEO, Asha Sharma, και ο επικεφαλής περιεχομένου, Matt Booty είχαν δηλώσει σε εσωτερική επιστολή προς τους εργαζομένους την ανάγκη για ένα ολικό “reset”, αλλά και μετά την αποχώρηση των Craig Duncan και Louise O’Connor.
Εδώ να σημειώσουμε πως οι νέες αυτές πληροφορίες δεν έχουν επιβεβαιωθεί επίσημα από την Microsoft, ωστόσο εάν ισχύουν τότε τα πράγματα θα είναι πολύ δύσκολα για αυτά τα εμβληματικά στούντιο. Αν καταφέρουν να ανεξαρτητοποιηθούν τότε θα συνεχίσουν να μας προσφέρουν νέες εμπειρίες, αν όχι… τότε θα μιλάμε για ένα γερό πλήγμα.