Sony | Δεύτερη παρουσίαση στα κοντά (;)

Γράφει ο/η Σπύρος Κασταμονίτης

Η φετινή PlayStation Showcase παρουσίαση της 25ης Μαΐου, άφησε αρκετούς με ανάμεικτα συναισθήματα έως και απογοητευμένους καθώς περίμεναν να ‘χε παρουσιαστεί περισσότερο υλικό, από παιχνίδια έως την αποκάλυψη της φημολογούμενης νέας “slim” έκδοσης του Playstation 5 με το αποσπώμενο Blu-Ray Drive.

Ωστόσο δεν θα χρειαστεί να περιμένουμε για πολύ ώστε να μάθουμε νεότερα, καθώς η Sony φαίνεται αρκετά σύντομα ετοιμάζει νέο event, σύμφωνα με πηγές που επικαλείται σε ανάρτηση του ο Ethan Gach, δημοσιογράφος του Kotaku. Μια φήμη η οποία υποστηρίζεται και από τον γνωστό leaker, ‘Tom Henderson‘, χωρίς όμως να υπάρχει αναφορά -ακόμη- για ακριβή ημερομηνία, με τον Σεπτέμβριο όμως να είναι ο επικρατέστερος υποψήφιος για να πραγματοποιήσει η εταιρεία τη 2η παρουσίαση της και να αποκαλύψει περισσότερα αλλά παράλληλα και νέες πληροφορίες για όσα ήδη είδαμε πριν μερικές μέρες, όπως για παράδειγμα την ημερομηνία κυκλοφορίας του νέου παιχνιδιού Spiderman. Να αναφέρουμε σε αυτό το σημείο ότι φημολογείται πως η νέα φορητή συσκευή ‘Project q’ (σημ. διαβάστε περισσότερα εδώ) θα ανακοινωθεί εκτενέστερα με την κανονική ονομασία της κατά την διάρκεια αυτής της παρουσίασης (σύμφωνα με δηλώσεις του Jim Ryan, ότι αναμένονται -σύντομα- να μάθουμε περισσότερα ), με την περίοδο κυκλοφορίας ενδεχομένως να τοποθετηθεί τον Νοέμβριο.

Δεν έχει ξεκαθαρίσει το τοπίο ακόμη αν το επόμενο event θα έχει ύφος ‘Playstation Showcase’ ή κάτι μικρότερης κλίμακας, επικεντρωμένο μόνο σε προβολή τρέιλερ παιχνιδιών όπως συνήθως γίνεται στα ‘State of Play’ ή εν τέλει λάβει άλλη μορφή.

Η κατάσταση της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών ήταν λίγο περίεργη τα τελευταία τέσσερα περίπου χρόνια. Επηρεασμένη από λοιπές αλλαγές και από την πανδημία που ξέσπασε στις αρχές του 2020 ανατρέποντας τα μέχρι τότε δεδομένα. Μέχρι τότε η βιομηχανία επικεντρωνόταν ως επί το πλείστον σε μεγάλες φαντασμαγορικές παρουσιάσεις, συνήθως το καλοκαίρι στην E3. Έκτοτε αρκετές εταιρείες προσαρμόστηκαν σε ένα μοντέλο αποκλειστικών, μικρότερων σε διάρκεια αλλά συχνότερων ψηφιακών εκθέσεων βάζοντας τους δικούς τους όρους, δήλωσαν αποχή από κοινά μεγάλα events όπως η Ε3/Gamescom χωρίς να υπακούν σε ανταγωνιστικά, αποπνικτικά deadlines ούτως ώστε πάση περιπτώσει να έχουν έτοιμα όλα τα χαρτιά τους κατά τη διάρκεια αυτών των μεγάλων εκθέσεων, πιέζοντας αρνητικά με αυτό τον τρόπο τα υπό ανάπτυξη πρότζεκτ τους.

Αδιαμφισβήτητα αρκετοί απογοητεύτηκαν απ’την εξέλιξη αυτή καθώς παραδοσιακά ο Ιούνιος ήταν ο καυτός μήνας που οι περισσότεροι παίκτες περίμεναν μανιωδώς, ώστε όλοι μαζί να γιορτάσουν και να ξενυχτήσουν παρακολουθώντας από το σπίτι, -τα τελευταία χρόνια που υπήρχε πρόσβαση για το κοινό και ψηφιακή κάλυψη-, το φαντασμαγορικό σόου της Ε3 και τις (σε υγιές επίπεδο) δυνατές κόντρες των εταιρειών για προϊόντα, υπηρεσίες και εννοείται νέα υπό ανάπτυξη παιχνίδια.

You may also like