Ενώ τα τελευταία χρόνια έχουμε δει μια ιδιαίτερα έντονη κινητικότητα όσον αφορά την διάθεση των αποκλειστικών παιχνιδιών της Sony στο PC, η εταιρεία φαίνεται να προχωράει σε μια ριζική αλλαγή όσον αφορά την στρατηγική της.
Αναλυτικότερα λοιπόν, τους τελευταίους μήνες έχουμε ακούσει αρκετές φήμες για το φρένο των exclusives στο PC, με τις φήμες αυτές να έρχεται να ενισχύσει η επίσημη τοποθέτηση του CEO της Sony, Hideaki Nishino, σε συνέντευξη του στο ιαπωνικό Famitsu, επιβεβαιώνοντας ουσιαστικά τον διαχωρισμό της στρατηγικής ανάμεσα στα single player παιχνίδια και τους live service τίτλους.

Ο Nishino εξήγησε ότι η επιλογή της πλατφόρμας βασίζεται πάντα στα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά του κάθε τίτλου. Για τα live service η εταιρεία θεωρεί απαραίτητο να προσεγγίζουν το μεγαλύτερο δυνατό κοινό μέσω του online multiplayer, επομένως η ταυτόχρονη κυκλοφορία σε PS5 και PC παραμένει ο κανόνας. Απτην άλλη η Sony φέρεται να έχει διαφορετική πολιτική για τα first party exclusives της, καθώς θεωρεί ότι η διάθεση τους στο PC γίνεται για την περαιτέρω ανάδειξη και την ισχυροποίηση της μοναδικής εμπειρίας που μπορεί να προσφέρει μια PlayStation κονσόλα. Παρά την διπλωματική προσέγγιση του CEO, οι αναλυτές του χώρου ερμηνεύουν τις δηλώσεις του ως ένα ξεκάθαρο μήνυμα ότι οι μεγάλες, αφηγηματικές παραγωγές θα παραμείνουν μόνιμα κλειδωμένες στο οικοσύστημα της κονσόλας.
Από την δική του μεριά, ο έγκριτος δημοσιογράφος του Bloomberg Jason Schreier αποκάλυψε το παρασκήνιο από μια πρόσφατη εσωτερική συζήτηση της εταιρείας. Σύμφωνα με τον ίδιο, ο Hermen Hulst εξήγησε ξεκάθαρα στο προσωπικό ότι τα single player παιχνίδια θα κυκλοφορούν αποκλειστικά στο PlayStation, ξεκαθαρίζοντας ότι δεν υπάρχει κανένα σενάριο για εξέταση ανά περίπτωση. Οι λόγοι για αυτή την απόφαση είναι ότι οι μέχρι τώρα κυκλοφορίες στο PC παρουσίαζαν ασυνέπεια στην ποιότητα και το timing, δεν απέφεραν τα αναμενόμενα κέρδη που θα δικαιολογούσαν την θυσία της αποκλειστικότητας και η διοίκηση επιθυμεί να διατηρήσει τα μεγάλα brand της άρρηκτα συνδεδεμένα με το δικό της hardware.
Τα exclusives είναι ένα από τα δυνατότερα χαρτιά που μπορεί να έχει μια κονσόλα στις μέρες μας και η κίνηση αυτή φέρεται να τα επαναφέρει ως το δυνατότερο όπλο στο δυναμικό της Sony για την προώθηση των πωλήσεων του PS5 και των μελλοντικών κονσολών της.
Καθώς λοιπόν οι παίκτες του PC ήλπιζαν ότι θα έβλεπαν όλη την βιβλιοθήκη του PlayStation στην οθόνη τους, η νέα πραγματικότητα δείχνει ότι μεγάλα επερχόμενα projects όπως το Wolverine, το God of War Laufey και το Intergalactic ίσως να αποτελέσουν προνόμιο όσων κατέχουν την κονσόλα της Sony. Η θυσία των επιπλέον εσόδων από τα PC ports κρίθηκε αναγκαία προκειμένου να διασφαλιστεί η ίδια η ταυτότητα και η αξία της πλατφόρμας.